Бидэнд яагаад шинэ консол дээр хуучин тоглоом хэрэгтэй байна вэ?

Агуулгын хүснэгт:

Бидэнд яагаад шинэ консол дээр хуучин тоглоом хэрэгтэй байна вэ?
Бидэнд яагаад шинэ консол дээр хуучин тоглоом хэрэгтэй байна вэ?
Anonim

Үндсэн санаанууд

  • Nintendo илүү олон хуучин тоглоомуудын каталогийг Nintendo Switch Online-д авчирч байна.
  • Бид сүүлийн үед хуучин сонгодог тоглоомуудын ремейк болон дахин засварлалт, мөн эх хувилбаруудын портууд нэмэгдсэнийг харлаа.
  • Remake болон remaster нь маш их зүйлийг ширээн дээр авчрах боловч шинэ консол дээр анхны сонгодог дизайныг дахин мэдрэх чадвартай байх нь гайхалтай байх болно.
Image
Image

Хуучин тоглоомуудын бүх шинэчлэгдсэн хувилбарууд гарч байгаа тул тоглоом хөгжүүлэлтийн зарим мэргэжилтнүүд бид анхны сонгодог тоглоомуудыг шинэ консолуудад үргэлжлүүлэн авчрах ёстой гэж хэлж байна.

Сүүлийн хэдэн жилийн хугацаанд бид Resident Evil 2, Demon's Souls болон бусад хуучин тоглоомуудад зориулан гаргасан хэд хэдэн ремейк болон ремастеруудыг харсан. Эдгээр шинэчилсэн найруулгыг хайр, бишрэлээр хүлээж авсан ч бусад компаниуд анхны туршлагыг шинэ консолуудад хүргэхэд анхаарлаа хандуулсан.

Nintendo бол сонгодог тоглоомуудыг анхны форматаар нь эргүүлэн авчрах хамгийн сүүлийн үеийн тоглоомын компани юм. Энэ нь Nintendo 64 болон Sega Genesis тоглоомуудыг онлайн захиалгаар дамжуулан Switch дээр гаргана гэж зарлав. Мэргэжилтнүүдийн үзэж байгаагаар энэ алхам нь тоглоомын түүхэн дэх эдгээр цолны байр суурийг бататгах боломжтой учраас чухал юм.

"Өнөөдрийн тоглоомын салбарыг бүрдүүлсэн сонгодог тоглоомуудыг залуу тоглогчдод тоглох арга зам, ахмад тоглогчдын дурсахуйц хүчин зүйл мэдээж бий. Эдгээр сонгодог тоглоомууд нь бас маш хөгжилтэй байсан бөгөөд одоо ч хөгжилтэй хэвээр байна" гэж Жонг Шин iiRcade-ийн үүсгэн байгуулагч, гүйцэтгэх захирал Lifewire-д имэйлээр мэдэгдэв.

Дурсамжаас ч илүү

Сүүлийн үед гарч байгаа чимэг тоглоомуудын өсөлтийг харж, дурсахуйц эрж хайхад хялбар байдаг ч үүнээс илүү олон зүйл бий. Жил бүр олон мянган тоглоом инди болон гурвалсан А нэртэй байдаг. Энэ нь тоглоомын ертөнц байнга хөл хөдөлгөөн ихтэй болж байна гэсэн үг.

Тоглогчид шинэ тоглоомуудыг үргэлжлүүлэн тоглох тусам хуучин тоглоомууддаа бага цаг зарцуулж магадгүй, эсвэл тэд өөрсдийнхөө оршин тогтнолыг хэзээ ч мэддэггүй. Nintendo 64, Sega Genesis зэрэг өмнөх системүүдийн тоглоомуудын хувьд адаптер худалдаж авахгүйгээр системээ холбож, ажиллах телевизтэй байх нь ихэвчлэн төвөг учруулахад хэтэрхий төвөгтэй байдаг.

Тэдгээр гарчигнуудыг шинэ консолууд дээр гаргаснаар Nintendo зэрэг компаниуд хуучин болон залуу үзэгчдэд эдгээр чимэг тоглоомуудыг анхны форматаар нь үзэх замыг засаж байна.

Мэдээж, хуучин тоглогчид эдгээр гарчгийг дахин тоглуулахад дурсах мэдрэмж төрдөг. Гэсэн хэдий ч энэ нь бүх насны тоглогчдод зориулж тоглоомыг дахин нэг удаа урд болон голд байрлуулснаар түүхэн дэх байр суурийг бэхжүүлдэг.

Ихэнх тохиолдолд тоглоомын компани гарчгийг дахин түгээхээс санаа зовдог бол үүнийг анхаарч үзэх хэрэгтэй. Мэдээжийн хэрэг, ийм зүйл тохиолдохгүй бөгөөд дахин гаргасан хувилбар бүр хамгийн сайн байх болно, гэхдээ эдгээр тоглоомуудыг хүмүүсийн өмнө тавих нь тэднийг тоглоомын нийгэмлэгийн оюун санаанд шинэлэг байлгахад тусалдаг.

Remake, Remaster эсвэл эх

Түүхэн дэх тоглоомын байр суурийг сэргээх нэгээс олон арга байдаг бөгөөд эдгээр хоёр арга нь сүүлийн 10 жилийн хугацаанд тоглоомуудад нэлээд тохиолдсоныг бид харсан. Дахин засварлах болон дахин засварлах нь тоглоомын мөчлөгийн чухал хэсэг болсон.

Image
Image

Зарим хөгжүүлэгчид илүү орчин үеийн системээр шинэ үзэгчдэд хүргэхийн тулд өнгөрсөн үеийн тоглоомуудаа бүрмөсөн сэргээн засварласан байна.

Энэ нь шинэ консол дээр эх хувилбарыг авчрахтай адил зүйл биш ч хөгжүүлэгчид зарим нэг өөрчлөлтөөр анхны туршлагын элементүүдийг харуулах боломжийг олгодог.

Ихэвчлэн эдгээр өөрчлөлтүүд нь удирдлагыг шинэчлэхэд зориулагдсан байдаг бөгөөд энэ нь олон хуучин тоглоомууд, ялангуяа тоглоомын эхний жилүүдийнхээс ихээхэн хохирол амсдаг.

Гэхдээ хөгжүүлэгчид тухайн эх гарчгийг дахин бүтээх, дахин засварлах эсвэл шинэ консолуудад авчрахад анхаарах ёстой юу? Шин хэлэхдээ, гурван төрлийн туршлага нь өнөөдөр тоглоомын ертөнцөд өөрийн гэсэн байр суурийг эзэлдэг бөгөөд тус бүр нь энэ цолыг илүү тодотгоход тусалж чадна гэдэгт итгэдэг.

Эцэст нь, Шин хэлэхдээ хөгжүүлэгчид тоглоомчдод эдгээр сонгодог гарчгийг мэдрэх янз бүрийн арга замаар хангахад анхаарлаа төвлөрүүлэх хэрэгтэй бөгөөд ингэснээр илүү олон хүнийг энэ туршлагад татах болно.

"Өнөөдөр болж байгаа хамгийн том чиг хандлагын нэг бол өчигдрийн сонгодог тоглоомуудыг шинэчлэн гаргах явдал бөгөөд энэ нь тоглоомчдын хувьд маш их сэтгэл хөдөлгөм юм. Гайхалтай жишээ бол Streets of Rage 4, Teenage Mutant Ninja Turtles болон Үхсэн байшингийн шинэ хувилбар юм. Эдгээр тоглоомууд нь анхны хувилбаруудаас өөр үзэгчдэд зориулагдсан бөгөөд хоёр хувилбар нь дурсахуй, модернизмын өөр өөр амтыг авчирдаг "гэж тэр хэлэв.

Зөвлөмж болгож буй: