Maya Precise Scaling & Объект удирдах хэрэгсэл

Агуулгын хүснэгт:

Maya Precise Scaling & Объект удирдах хэрэгсэл
Maya Precise Scaling & Объект удирдах хэрэгсэл
Anonim

Та өөрийн үзэгдэлд объектыг хэрхэн байрлуулж, түүний үндсэн шинж чанаруудыг өөрчлөхийг мэдсэнийхээ дараа бид түүний орон зай дахь байрлалыг өөрчлөх зарим арга замыг судалж болно. Аливаа 3D программд объектыг удирдах гурван үндсэн хэлбэр байдаг - орчуулах (эсвэл зөөх), масштаблах, эргүүлэх.

Объект удирдах хэрэгсэл

Image
Image

Мэдээжийн хэрэг, эдгээр бүх үйлдлүүд нь харьцангуй ойлгомжтой мэт сонсогдож байгаа ч техникийн зарим зүйлийг авч үзье.

Орчуулах, масштаблах, эргүүлэх хэрэгслийг нээх хоёр өөр арга бий:

  • Нэгдүгээрт, тэдгээрт таны харах хэсгийн зүүн талд байрлах хэрэгслийн хайрцагны самбараас (дээрх зураг) хандаж болно.
  • Хоёр дахь (илүү зохимжтой арга) нь гарын товчлууруудыг ашиглах явдал юм. Загварчлах явцад та хэрэгслүүдийн хооронд байнга шилжиж байх тул командуудыг аль болох хурдан сурах нь зүйтэй.

Объект сонгосон бол Маяагийн орчуулах, эргүүлэх, масштаблах хэрэгслүүдэд хандахын тулд дараах товчийг ашиглана уу:

Орчуулах - w

Эргэх - e

Хамшрал - r

Аливаа хэрэглүүрээс гарахын тулд q дарж сонголтын горим руу буцна уу.

Орчуулах (Зөөх)

Image
Image

Өөрийн үүсгэсэн объектоо сонгоод w товчийг дарж орчуулгын хэрэгслийг нээнэ үү.

Та уг хэрэгсэлд хандах үед таны объектын төв эргэх цэг дээр X, Y, Z тэнхлэгийн дагуу чиглэсэн гурван сумтай хяналтын бариул гарч ирнэ.

Объектыг эх үүсвэрээс нь холдуулахын тулд аль нэг сумыг товшоод тухайн тэнхлэгийн дагуу чирнэ үү. Сум эсвэл босоо амны аль нэг хэсэгт товших нь хөдөлгөөнийг дүрсэлж буй тэнхлэгт нь хязгаарлах тул хэрэв та объектоо зөвхөн босоо чиглэлд шилжүүлэхийг хүсвэл босоо сумны аль нэг хэсэгт товшиход л таны объект босоо хөдөлгөөнийг хязгаарлах болно.

Хэрэв та нэг тэнхлэгт хөдөлгөөнийг хязгаарлахгүйгээр объектыг орчуулахыг хүсвэл хэрэгслийн голд байрлах шар дөрвөлжин дээр товшиж үнэгүй орчуулах боломжтой. Объектыг олон тэнхлэг дээр хөдөлгөж байх үед илүү их хяналт тавихын тулд зөв бичгийн камерын аль нэгэнд (мартсан бол хоосон зай дээр дарж) сэлгэх нь ихэвчлэн ашигтай байдаг.

Масштаб

Image
Image

Хамшгийн хэрэгсэл нь орчуулах хэрэгсэлтэй бараг адилхан ажилладаг.

Дурын тэнхлэгийн дагуу масштаблахын тулд удирдахыг хүсэж буй тэнхлэгтээ тохирох (улаан, цэнхэр эсвэл ногоон) нүдийг товшиж чирнэ үү.

Объектыг дэлхийн хэмжээнд (бүх тэнхлэгт нэгэн зэрэг) масштаблахын тулд хэрэгслийн голд байрлах хайрцгийг товшоод чирнэ үү. Ийм энгийн!

Эргэх

Image
Image

Таны харж байгаагаар эргүүлэх хэрэгсэл гарч ирэх ба орчуулах болон масштаблах хэрэгслээс арай өөр ажилладаг.

Орчуулах, масштаблахын нэгэн адил та хэрэгсэл дээр харагдах гурван дотоод цагираг (улаан, ногоон, цэнхэр) дээр товшиж, чирснээр нэг тэнхлэгт эргэлтийг хязгаарлаж болно.

Та объектыг олон тэнхлэгийн дагуу чөлөөтэй эргүүлэх боломжтой. Гэхдээ цагираг хоорондын зайг чирж, дараа нь объектыг нэг тэнхлэгээр эргүүлснээр та илүү их хяналттай болно.

Эцэст нь гадна цагираг (шар) дээр товшиж чирснээр та камерт перпендикуляр объектыг эргүүлэх боломжтой.

Эргүүлснээр бага зэрэг илүү хяналт шаардлагатай байдаг - бид дараагийн хуудсан дээр бид сувгийн хайрцгийг объектын нарийвчлалтай удирдахын тулд хэрхэн ашиглахыг харах болно.

Сувгийн хайрцгийг нарийвчлалтайгаар ашиглах нь

Image
Image

Бидний саяхан танилцуулсан манипуляторын хэрэглүүрүүдээс гадна та сувгийн хайрцагт байгаа нарийн тоон утгыг ашиглан загваруудаа орчуулах, масштаблах, эргүүлэх боломжтой.

Сувгийн хайрцаг нь интерфэйсийн баруун дээд хэсэгт байрлах бөгөөд бидний 1.3-р хичээл дээр танилцуулсан Оролтын цонхтой яг адилхан ажилладаг.

Тоон утгууд хэрэг болох цөөн хэдэн тохиолдол байдаг:

  • Маяа хэл дээрх масштаб нь бодит ертөнцийн нэгжүүд (анхдагчаар сантиметр) дээр суурилдаг бөгөөд объектуудыг ойролцоогоор бодит масштабаар загварчлах үед Маяагийн олон гэрэл илүү бодитой ажилладаг. Энэ нь хэрвээ та дөрвөн фут өндөртэй ширээг загварчилж байгаа бол түүнийг ойролцоогоор 162 см болгож томруулна гэсэн үг.
  • Сувгийн хайрцаг нь объектуудыг жигд зайлах, бутархай хуваарийг (давхар, хагас гэх мэт) тохируулах, тэнхлэгийн дагуу объектуудыг зэрэгцүүлэх эсвэл эргүүлэх өнцгийг яг тохируулах (45 градус, 90, 180, 360 гэх мэт).

Оролтын таб дээрх шиг утгыг гараар эсвэл бидний өмнө нь танилцуулсан хулганын дунд чирэх хөдөлгөөнийг ашиглан гараар оруулах боломжтой.

Эцэст нь, сувгийн хайрцгийг загвар, камер, гэрэл, муруй зэрэг дүр зураг дээрх дурын объектын нэрийг өөрчлөхөд ашиглаж болно. Илүү сайн зохион байгуулалттай болгохын тулд объектуудаа нэрлэх дадлага хийх нь маш сайн санаа юм.

Маяа хэлийг сурах дараагийн алхам бол сонголт, давхардлыг ойлгох явдал юм.

Зөвлөмж болгож буй: