Маяа Хичээл 1.1: Хэрэглэгчийн интерфейсийг танилцуулах

Агуулгын хүснэгт:

Маяа Хичээл 1.1: Хэрэглэгчийн интерфейсийг танилцуулах
Маяа Хичээл 1.1: Хэрэглэгчийн интерфейсийг танилцуулах
Anonim

Хэрэв та Autodesk Maya-г илүүд үздэг 3D график программ болгон ашиглаж байсан бол сурах зүйл үргэлж байдаг. Хэрэв та зөв програм хайж байгаа бол Майя-н 30 хоногийн туршилтыг Autodesk-с шууд татаж авах боломжтой.

Энэ гарын авлагад бид програмын ерөнхий тойм, түүнийг хэрхэн ашиглах талаар өгөх болно.

Маяагийн хэрэглэгчийн интерфэйс (UI)

Image
Image

Маяа хэлийг нээгээд, түүний зохион байгуулалтыг судлаарай. Үндсэн үйлдлүүдийг ойлгохын тулд дараах тэмдэглэгээг ашиглаж болно.

  1. Хэрэгслийн хайрцаг: Эдгээр дүрс нь танд янз бүрийн объект удирдах хэрэгслүүдийн хооронд шилжих боломжийг олгоно. Зөөх, масштаблах, эргүүлэх нь одоохондоо хамгийн чухал, гэхдээ бас ашигтай товчлуурууд бий.
  2. Цэс болон тавиурууд: Дэлгэцийн дээд талд та Маяагийн долоон цэсийг харах болно. Эдгээрийг Маяагийн бараг бүх хэрэгсэл, тохиргоо, чадавхийг хянах, хэрэгжүүлэхэд ашиглаж болно.
  3. Сувгийн хайрцаг/Атрибут засварлагч/Хэрэгслийн тохиргоо: Энэ зайг үндсэндээ геометрийн параметрүүдийг тохируулах, тохируулахад ашигладаг. Та энд бусад оролтын цонхнуудыг залгаж болно, ихэвчлэн атрибут засварлагч болон хэрэгслийн тохиргоо.
  4. Харах портын самбар: Үндсэн цонхыг харах хэсэг эсвэл самбар гэж нэрлэдэг. Харах хэсэг нь таны үзэгдлийн бүх хөрөнгийг харуулах ба таны ихэнх харилцан үйлчлэлийн газар байх болно.
  5. Давхарга засварлагч: Давхарга засварлагч нь үзэгдлийн давхаргад объектын багц хуваарилах замаар нарийн төвөгтэй үзэгдлүүдийг удирдах боломжийг танд олгоно. Давхаргууд нь танд загварын багцыг сонгон харж, нуух боломжийг олгоно.

Харах талбарт шилжих

Image
Image

Маяагийн байршлын талаар ойлголттой болмогц та хэрхэн тойрох талаар сурахыг хүсэх болно. Майя хэл дээрх навигаци нь "алт төвтэй" бөгөөд энэ нь бараг бүх харах цонхны хөдөлгөөн "Зургийн" товчлуурын эргэн тойронд төвлөрсөн гэсэн үг юм. Таны хулгана хулганы дунд товчлуур эсвэл гүйлгэх дугуйтай байх нь чухал. alt="

Үндсэн харагдац идэвхтэй байгаа эсэхийг шалгахын тулд хулганы зүүн товчийг дарна уу. Энд хамгийн түгээмэл гурван навигацийн тушаал байна:

  • Alt + Хулганы зүүн товч: Энэ хослолыг барьж авснаар камерыг төв тэнхлэгийн эргэн тойронд эргүүлэх эсвэл эргүүлэх боломжтой болно.
  • Alt + Хулганы баруун товч: "Долли" эсвэл камерыг дотогш гаргаж, хөдөлгө. Үүнийг хулганы гүйлгэх дугуйгаар ч хийж болно, гэхдээ хүүхэлдэйний команд нь илүү нарийвчлалтай.
  • Alt + Хулганы дунд товч: Тогтмол өнцгийг хадгалахын зэрэгцээ харах хэсгийг хэвтээ эсвэл босоо чиглэлд шилжүүлэх камерыг хянах боломжийг олгоно. харах.

Та мөн дараах замтай өргөтгөсөн камерын хэрэгслүүдэд хандаж болно:

Харах > Камерын хэрэгсэл

Камерын зарим хэрэгслээр тоглож, тэдний ажиллагааг мэдрээрэй. Ихэнх тохиолдолд та Alt-navigation ашиглах боловч заримдаа таны дэвшилтэт камерын хөдөлгөөнүүд ялангуяа зураг зохиоход хэрэг болно.

Та хүссэн үедээ q дарж дурын хэрэгслийг цуцалж болно.

Хамбар хооронд сэлгэх

Image
Image

Өгөгдмөлөөр, Майягийн харах хэсэг нь үзэгдлийн хэтийн төлөвийг харуулдаг. Хэтийн төлөвийн самбар нь хүний алсын хараатай ойролцоо камер ашигладаг бөгөөд энэ нь танд 3D дүр зургийг чөлөөтэй харж, загвараа дурын өнцгөөс харах боломжийг олгоно.

Гэсэн хэдий ч хэтийн камер нь Майягийн хэрэглэгчид ашиглах боломжтой олон самбарын зөвхөн нэг нь юм. Хулганы заагчаа харах талбарт байрлуулсан үед засрын товчийг дараад суллана уу.

  • Таны дэлгэц дээрх зураг дээрх тохиргоонд шилжих ёстой. Таны харж байгаа зүйл бол Майягийн дөрвөн самбарт дүрслэл бөгөөд үүнд ихэвчлэн хэтийн төлөвийн камер болон дээд, урд, тал гэсэн гурван зөв дүрслэл багтдаг.
  • Маяагийн самбарын бүдүүвчийг улаанаар дүрсэлсэн цэсийг ашиглан бүрэн өөрчлөх боломжтой. Эдгээр хэрэгслээр та 4-самбар, 3-самбар, болон 2-самбар (дээд/доод эсвэл зүүн/баруун) тохиргооны хооронд шилжих боломжтой..
  • Эцэст нь, дөрвөн бүдүүвч самбарын аль нэгийг нь томруулахын тулд хулганаа томруулахыг хүсэж буй харах хэсэг рүү шилжүүлж, зайны тэмдэг Дөрвөн самбараас сэлгэж үзнэ үү. Маяа хэлэнд энэ нь ердийн үйлдэл тул зөв бичгийн камер тус бүрд байрлуулна.

Хамбарын камерыг өөрчлөх

Image
Image

Та дөрвөн камерын аль нэгэнд аль камерыг ашиглаж байгааг тохируулах боломжтой. Зурагт үзүүлсэн шиг панел цэсийг ашиглан бид одоо байгаа камераа зөв бичгийн дүрмийн аль нэг рүү шилжүүлж, шинэ хэтийн камер үүсгэх эсвэл гиперграф, тойм зэрэг бусад цонхнуудыг гаргаж ирэх боломжтой.

Та Viewport навигацийн урлагт суралцсаны дараа

Та үндсэн ойлголтуудыг сурсны дараа Маяагийн файлын удирдлага болон төслийн бүтцийн талаарх манай гарын авлагыг уншиж болно. Төслөө хэрхэн зөв зохион байгуулахаа мэдэх нь ирээдүйд олон толгой өвдөхөөс сэргийлнэ.

Зөвлөмж болгож буй: