Үндсэн санаанууд
- Chivalry 2 нь PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X болон PC-д эмх замбараагүй анхны бие даасан тулааныг авчрах болно.
- Тоглоом нь бүх хувилбараар хөндлөн платформ тоглох боломжтой бөгөөд илүү олон тоглогчид нэгдэж, бие биедээ оролцох боломжийг олгоно.
- Серверүүд 64 хүртэлх тоглогчийг дэмжиж, том, эмх замбараагүй тулалдааныг фэнүүд дууссаны дараа ч удаан санах болно.
Анхны Chivalry-г гаргаснаас хойш бараг есөн жилийн дараа шүтэн бишрэгчид нь удахгүй энэ зургадугаар сард гарахад илүү том, илүү ширүүн тулаануудыг амлаж буй Chivalry 2-г үзэх боломжтой болно.
Chivalry 2012 онд нээлтээ хийхдээ Lirik гэх мэт том стримерүүд болон өдөр тутмын тоглоомчдын сонирхлыг татсан. Харгис хэрцгий, махлаг тулаан нь өөрийн гэсэн гүн гүнзгий байдлыг санал болгож, донтуулагч, сорилттой байсан тул ширээн дээр цоо шинэ зүйлийг авчирсан. Энэ нь тоглогчдод таны гэрээс хэзээ ч гаралгүй ширүүн тулаан, шилтгээний бүслэлтийг мэдрэх боломжийг олгодог олон тоглогчтой тоглоом байсан.
Одоо хөгжүүлэгч Torn Banner Chivalry 2-ын 6-р сард нээлтээ хийхээр бэлтгэж байгаа тул дундад зууны үеийн эмх замбараагүй тэмцэгчийн дараагийн бүлэгт сэтгэл догдлохгүй байх хэцүү байна, ялангуяа студийн төлөвлөж буй зүйлийг гүнзгийрүүлэн судлах үед.
Storming Castles
Chivalry 2-ын хамгийн анхаарал татахуйц талуудын нэг бөгөөд өмнөх тоглоом нь сайн байсан зүйл бол тоглогчдын тоо их байсан. Газрын зураг бүрт 64 тоглогчийг оруулснаар Torn Banner тоглогчдод илүү том тулалдааны талбарыг судалж, өөрсдийн хувилбаруудыг бий болгох олон тонн зайг өгч байна. Энэ нь том газрын зураг амьд мэт санагдаж, тоглогчид эргэн тойрондоо байнга жижиг мөргөлдөөнтэй тулгарах ба тоглолт бүрд өвөрмөц туршлага бий болгоход тусалдаг бөгөөд энэ нь гарсны дараа тоглоомын ашиглалтын хугацааг уртасгах болно.
Chivalry 2 нь мөн эхний тоглоомд танилцуулагдсан ижил ангиллын системийг бүтээхээр харагдаж байна. Тоглогчид сэлэмчин, илүү их хуяг дуулгатай баатрууд, алсаас цохих чадвартай харваачдын дүрд тоглох боломжтой, гэхдээ хувийн тулалдаанд тулалдвал муу гүйцэтгэлтэй байж магадгүй.
Анги бүр өвөрмөц тоглоомын хэв маягийг санал болгодог бөгөөд тулаан нь өөрөө маш ур чадварт суурилсан тул тоглогчдыг дайсны төрөл бүрийн сул талыг олж мэдэхэд хүргэдэг. Сэлэмчид илүү хурдан байж болох ч тулааны сүх гэх мэт өндөр хохирол учруулдаг зэвсэгтэй тулгарах үед дайсныхаа эрүүл мэндийг няцаах эсвэл зугтах шаардлагатай болно. Удаан, илүү хуягт дайснууд илүү их цохилт өгөх боломжтой, гэхдээ тэд үнэхээр ямар нэгэн хохирол учруулахыг хүсч байвал цохилтоо цаг тухайд нь хийх хэрэгтэй болно.
Сэлмэнд онох харгис хэрцгий тулаан болон 64 тоглогчийн том тулааны хувилбаруудыг хослуулснаар таны анхаарлыг хэдэн цагаар татахыг эрмэлздэг эмх замбараагүй байдлын какофонийг бий болгоно.
Chivalry 2-ын өөр нэг чухал давуу тал бол платформ хоорондын тоглоомыг багтаасан явдал юм. Хэдийгээр энэ нь өнөө үед тоглоомын хувилбаруудад ердийн зүйл болсон ч тоглогчид аль консол дээр байгаагаас үл хамааран бусадтай хамтрах боломжтой гэдгийг мэдэх нь маш их тайвшрал юм. Энэ нь PC-ийн анхны хувилбарыг гаргаснаасаа болж байнга зовоож байсан урт тохироог арилгахад тусална.
Хамтдаа
Агатагийн хаант улсад болсон иргэний дайны тухай өгүүлсэн анхны тоглоомын үйл явдлаас 20 жилийн дараах өрнөл- Чивалри 2 нь түүхийг үргэлжлүүлж, Мэйсон орден болон Агата баатрууд улс орныг хяналтандаа авахаар ажиллаж байна. Torn Banner нь анхны тоглоомд тулгарч байсан асуудлуудыг засах, мөн байлдааны системийг бүхэлд нь сайжруулах талаар амласан.
Хэрэв хөгжүүлэгчид энэ түүхийг илүү гүнзгийрүүлэн судалж, эх зохиолыг ийм таашаалтай болгосон тулаантай хослуулж чадвал бид жинхэнэ дүр төрх рүүгээ буцаж ирж магадгүй юм. For Honor гэх мэт тоглоомууд Chivalry-ийн аймшигт бөгөөд сорилттой тулааныг давтах гэж оролдсон ч хэн ч үүнийг 2012 онд Torn Banner-ынх шиг сайн барьж чадаагүй юм.
Одоо, Chivalry 2-р студид фенүүдийнхээ олон жилийн турш таашаал авахыг хүлээсэн нэн шаардлагатай сайжруулалтыг нэмж оруулахын зэрэгцээ тоглогчдын эх хувилбарыг хайрлах хайраа сэргээх төгс боломж нээгдэж байна.