Маяа дахь эргэдэг муруй

Агуулгын хүснэгт:

Маяа дахь эргэдэг муруй
Маяа дахь эргэдэг муруй
Anonim

Маяа хэлэнд хэдэн арван загварчлалын арга байдаг ч анхлан суралцагчдад гол төлөв үзүүлдэг хамгийн эхний процессуудын нэг бол тэнхлэгийн эргэн тойронд муруй эргүүлэх замаар геометрийг хэрхэн бүтээх явдал юм.

Энэ нь урт хугацаанд та шахаж эсвэл ирмэгийн гогцоо хийх хэрэгсэл шиг ашиглахгүй байж магадгүй, гэхдээ энэ нь анхлан суралцагчдад бодит үр дүнг маш хурдан харах боломжийг олгодог тул төгс танилцуулах материал юм.

Муруйг эргүүлэх нь аяга, таваг, ваар, баганыг загварчлах хурдан бөгөөд хялбар арга юм - төв цэгээс цацруулдаг аливаа цилиндр геометр. Муруйг ашиглан загварчлагч маш богино хугацаанд маш төвөгтэй радиаль хэлбэрийг үүсгэж чадна.

Энэ зааварчилгааны үлдсэн хэсэгт бид энгийн шампанск лимбийг муруй эргүүлэх замаар загварчлах процессыг үзэх болно.

Муруйн анатоми

Image
Image

Загварчлалд орохоосоо өмнө энд Маяа хэл дээрх муруйнуудын тухай хэдэн товч санааг энд оруулав.

Хяналтын оройнууд

Мургууд нь хяналтын орой (CVs) гэж нэрлэгддэг цэгүүдээс тогтдог. Муруйг зурсны дараа CV-г сонгоод x, y эсвэл z тэнхлэгийн дагуу зөөж хэлбэрийг нь өөрчилж болно. Дээрх зурган дээр CV нь нил ягаан өнгийн жижиг дөрвөлжин хэлбэртэй харагдаж байна. Зүүн муруйны доод талын гурав дахь хяналтын оройг орчуулахаар сонгосон байна.

EP ба CV муруй

Та муруй зурахаар очихдоо EP эсвэл CV муруй хэрэгслийн аль нэгийг сонгох боломжтой гэдгийг анзаарах болно. EP болон CV муруйнуудын талаар санаж байх ёстой хамгийн сайн зүйл бол эцсийн үр дүн нь яг адилхан байх явдал юм. Энэ хоёрын цорын ганц ялгаа нь EP хэрэглүүрийн хувьд хяналтын оройнууд нь муруй дээр шууд байрладаг бол CV муруй дээрх хяналтын цэгүүд үргэлж шугамын гүдгэр тал дээр байрладаг. Аль нь илүү таатай санагдсаныг ашиглана уу.

Муруйн зэрэг

Бид хоёр муруй зурж, зэрэгцүүлэн байрлуулсныг та харж байна. Нэг нь гөлгөр, нөгөө нь шугаман гэдгийг эс тооцвол хоёр муруй нь бараг ижил байна. Муруйнуудын сонголтын талбарт өнцгийн хэлбэрийг 1 (шугаман), гөлгөр хэлбэрт 3 (куб) болгож тохируулна уу.

Чиглэл

Маяа дахь NURBS муруй нь тодорхой чиглэлтэй байдаг гэдгийг тэмдэглэх нь зүйтэй. Дээрх зураг дээр зурсан хоёр улаан дугуйг анхаарч үзээрэй. Зүүн талын муруй нь доод талаасаа эхтэй, энэ нь доороос дээш урсдаг гэсэн үг юм. Баруун талын муруй нь урвуу бөгөөд дээрээс доош урсдаг. Эргүүлэх функцийг ашиглах үед муруй чиглэл чухал биш ч чиглэлийг харгалзан үздэг бусад үйлдлүүд (шахах гэх мэт) байдаг.

Профайлын муруй зурах

Image
Image

Маяагийн зөв бичгийн камерын аль нэгэнд муруй үүсгэх нь илүү хялбар тул хэтийн самбараас гарахын тулд зайны товчлуурыг дарна уу. Энэ нь Маяагийн дөрвөн самбарт харагдах байдлыг харуулах болно.

Хулгана хажуу эсвэл урд талын цонхонд аваачиж, зайны товчлуурыг дахин дарж самбарыг томруулна уу.

CV Curve хэрэгсэлд хандахын тулд Create -> CV Curve Tool руу очвол таны курсор хөндлөн хэлбэртэй болно. үс. Хяналтын цэгийг байрлуулахын тулд цонхны аль ч хэсэгт дарна уу. CV муруй нь анхдагчаар гөлгөр боловч таныг гурван оройг байрлуулах хүртэл Маяа гөлгөр байдлыг интерполяци хийх боломжгүй - таныг үүнийг хийх хүртэл муруй шугаман харагдах болно.

CV-гээ байрлуулахдаа x товчийг дарснаар тэдгээрийг сүлжээнд хавсаргах боломжтой. Энэ нь тоглоомын орчинг загварчлахад үнэхээр хэрэгтэй.

Профайлын муруй үүсгэх

Шампанскийн лимбэ үүсгэхийн тулд бид CV муруй хэрэгслийг ашиглан дүрсний талыг зурна. Эхний цэгийг гарал үүсэл рүү нь нааж, тэндээс профайлыг зур. Дээрх зурган дээрх дууссан муруйг харна уу - та CV-ийн байрлалыг дараа нь өөрчилж болно, тиймээс эхний удаад зөв олж чадаагүй бол бүү зов.

Та сэтгэл хангалуун байгаа профайл хэлбэрээ авах хүртлээ муруй хэрэгслийг ашиглан тоглоорой. Хяналтын бүх оройнууд байрандаа байх үед муруй үүсгэхийн тулд enter дарна уу.

Муруйн эргэлт

Image
Image

Энэ үед шаргуу ажил дууслаа.

Шампанскийн лимбэ дуусгахын тулд гадаргуугийн модуль байгаа эсэхээ шалгаарай.

Муруйн сонгосон үед surfaces -> revolve руу очиж сонголтын хайрцгийг сонгоод зурган дээр харуулсан цонхыг нээнэ үү. дээрх.

Энэ тохиолдолд өгөгдмөл тохиргоонууд төгс ажиллах болно, гэхдээ бид нэг юм уу хоёр сонголтыг авч үзэх хэрэгтэй:

  • Тэнхлэг: Та өгөгдмөл Y тэнхлэгийг тойрон эргэлдэх нь олонтаа, гэхдээ танд хэрэгтэй бол x болон y-г ашиглах боломжтой.
  • Гаралтын геометр - NURBS эсвэл олон өнцөгт: Анхаар, та NURBS гадаргуу эсвэл олон өнцөгт объектыг гаргаж болно. Одоогоор NURBS сонгогдсон хэвээр байх боломжтой хэдий ч таны загвар эцэст нь тоглоомын системд шилжих юм бол олон өнцөгтийг ашиглах нь зүйтэй.
  • Start & End Sweep: Хэрэв та муруйгаа бүтэн 360 градус эргүүлэхийг хүсэхгүй байгаа бол төгсгөлийн шүүрэлтийн утгыг өөрчилж болно. Муруйг 90 градус эргүүлэх нь архитектурын загварчлалд бөөрөнхий булан үүсгэхэд тустай.

Нүүрээ дуусгахын тулд эргэлт дээр дарна уу.

Дууссан

Image
Image

Та энд байна. Майягийн эргэдэг муруйн хэрэгслийг ашигласнаар бид шампанскийн гоёмсог лимбэийг богино хугацаанд загварчилж чадсан.

Зөвлөмж болгож буй: