Notch гэж хэн бэ? Minecraft бүтээгч Маркус Алексеж Перссон

Агуулгын хүснэгт:

Notch гэж хэн бэ? Minecraft бүтээгч Маркус Алексеж Перссон
Notch гэж хэн бэ? Minecraft бүтээгч Маркус Алексеж Перссон
Anonim

Та хүнийг Mojang эсвэл Minecraft-тай холбоход ерөнхийдөө тэр хүн Нотч байх болно. Нотч гэж хэн бэ? Энэ нийтлэлд бид тоглоомын түүхэн дэх хамгийн чухал хүмүүсийн нэгийг хэлэлцэх болно. Ухаж эхэлцгээе, тийм үү?

Маркус Алексей Перссон

Image
Image

Маркус Алексеж Перссон (эсвэл Minecraft нийгэмлэгт Нотч гэж илүү алдартай) бол Шведийн Стокгольм хотын видео тоглоом хөгжүүлэгч юм. Гучин зургаан настай хөгжүүлэгч нь 1979 оны 6-р сарын 1-нд төрсөн бөгөөд тэр цагаас хойш агуу их үйлсийн тавилантай байсан. Маркус Алексеж Перссон Mojang AB компанийг үүсгэн байгуулж, дэлхийн хамгийн алдартай, хамгийн алдартай видео тоглоомуудыг бүтээж байхдаа тоглоомын ертөнцийг өөрчилсөн; Minecraft.

Маркусыг долоон настай байхад аав нь Commodore 128 компьютер худалдан авч, компьютерийн чиглэлээр мэргэшсэн сэтгүүл захиалсан байна. Тус сэтгүүл нь Notch-т янз бүрийн код өгсөн бөгөөд энэ нь түүнд кодчиллын талаар бага зэрэг ойлголттой болох боломжийг олгосон. Маркус найман настай байхдаа анхны адал явдалт тоглоомоо бүтээжээ.

2005 онд Маркус King.com сайтад тоглоом хөгжүүлэгчээр ажиллаж эхэлсэн. Маркус King.com сайтад дөрвөн жил гаруй ажилласан. Нотч King.com сайтад ажиллаж байхдаа Зума порт, Pinball King гэх мэт олон төрлийн тоглоомуудыг программчилжээ. Нотч олон програмчлалын хэл сурсан нь олон жилийн туршид олон тоглоом бүтээхэд тусалсан. Хэл нь Basic, C, C++, Java, Actionscript болон Basic байсан.

Minecraft-ын хөгжил

Image
Image

Маркус Алексеж Перссон 2009 оны 5-р сард PC-д зориулсан Minecraft-ын альфа хувилбарыг гаргасан. Minecraft-ыг бүтээх явцад Маркус Жалбумд ажиллаж байсан. Net программистын хувьд Minecraft-ыг бүтээхэд анхаарлаа хандуулж байна. Хүмүүс түүний видео тоглоомыг худалдаж авсаар байх үед Нотч Minecraft-ыг хөөцөлдөж, үүнд бүх цаг, хүчээ зориулах ёстой гэдгээ ойлгосон.

Notch Minecraft-т илүү олон шинэчлэлт оруулах тусам хүмүүс тоглоомыг худалдан авах сонирхолтой байгааг олж мэдсэн. Маркус Перссон gamasutra.com сайтад өгсөн ярилцлагадаа “Борлуулалтын муруй үргэлж хөгжлийн хурдтай нягт холбоотой байдаг. Би тоглоом дээр ажиллаж, шинэ боломжуудын талаар ярих тусам илүү их борлогддог." 2010 оны 3-р сард хийсэн ярилцлагадаа Нотч мөн "Би өнөөг хүртэл 6400 хувь борлогдсон … Би тоглоомоо зарсан есөн сарын хугацаанд энэ нь өдөрт дунджаар 24 орчим хувь зарагдсан байна. Сүүлийн хоёр өдөр өдөрт 200 хувь борлогдож байгаа нь үнэхээр галзуу юм."

Можанг орхиж байна

Image
Image

Minecraft-ын алдар нэр, амжилт, тоо томшгүй олон шинэчлэлтүүд болон янз бүрийн конвенцуудын дараа Маркус Алексеж Перссон Йенс Бергенстенд (Жеб) албан тушаалаа өгөхдөө Minecraft-ын ахлах дизайнерын албан тушаалаасаа огцрохоо мэдэгдэв.2014 оны арваннэгдүгээр сард Нотч Можанг Майкрософт 2.5 тэрбум доллараар худалдаж авсныхаа дараа гарсан. Тэр цагаас хойш тэрээр Minecraft-г бүтээхэд туслахаа больж, шинэ чиглэлд шилжсэн.

Notch Mojang-аас гарахдаа тэрээр "Би өөрийгөө жинхэнэ тоглоом хөгжүүлэгч гэж харахгүй байна. Би тоглоом хийдэг, учир нь энэ нь хөгжилтэй, би тоглоомонд дуртай, програмчлах дуртай, гэхдээ би тэднийг асар их хит болохын тулд тоглоом хийдэггүй, дэлхийг өөрчлөхийг хичээдэггүй. Minecraft үнэхээр их хит болсон бөгөөд хүмүүс надад тоглоомыг өөрчилсөн гэж хэлж байна. Би хэзээ ч үүнийг хийхийг хүсээгүй. Энэ нь үнэхээр тааламжтай бөгөөд аажмаар олон нийтийн анхаарлын төвд орох нь сонирхолтой юм."

Нотч тоглоомын ертөнцийг өөрчилсөн мэт санагдаж магадгүй ч, дэлхийн олон тоглогчид санал нийлэхгүй байх болно. Minecraft-ын амжилтанд Нотчийн бүтээлч байдал, хичээл зүтгэл, тоглоомыг үргэлжлүүлэн бүтээх хүсэл эрмэлзэл ихээхэн нөлөөлсөн гэдгийг тэмдэглэж болно. Нотч Minecraft-ыг бүтээхгүй бол тоглоомын ертөнц өнөөдрийнх шигээ байхаа болино. Minecraft нь манай ертөнц, поп соёл болон түүний дийлэнх тоглогчдод нэг удаад нэг блок нөлөөлсөн.

Зөвлөмж болгож буй: