VR яагаад Esports-д бэлэн биш байна вэ?

Агуулгын хүснэгт:

VR яагаад Esports-д бэлэн биш байна вэ?
VR яагаад Esports-д бэлэн биш байна вэ?
Anonim

Үндсэн санаанууд

  • Виртуал бодит байдал өсөн нэмэгдэж буй эспортын салбарт ойрын үед олны анхаарлыг татахгүй байх магадлалтай.
  • Streaming үйлчилгээнүүд спортод илүү их оролцох магадлалтай гэж зарим ажиглагчид үзэж байна.
  • 5G болон 5G Хэт өргөн зурвасын милли долгионы технологи зэрэг илүү хурдан мобайл холболтын сонголтууд нь эспортын салбарыг хөгжүүлж, шүтэн бишрэгчид нь явж байхдаа үзэх боломжийг олгоно гэж ажиглагчид үзэж байна.
Image
Image

Виртуал бодит байдал нь спортод бэлэн биш байна гэж зарим шинжээч үзэж байна.

Виртуал бодит байдал болон нэмэгдүүлсэн бодит байдал нь тоглогчид болон шүтэн бишрэгчдэд тоглоомтой илүү ойр дотно байх боломжийг олгоно гэж дэмжигчид хэлж байна. Oculus Quest 2 гэх мэт илүү чадварлаг виртуал бодит байдлын чихэвчийг худалдаанд гаргасан нь VR-ийг улам ихээр сонирхоход хүргэж байна. Гэвч VR технологи нь эспортод хүлээж байсан нөлөө үзүүлэхгүй байна.

“Хүмүүс VR-ийг энтертайнментад илүү чухал үүрэг гүйцэтгэнэ гэж хүлээж байсан ч илүү олон гарчиг гарч, техник хангамж илүү хүртээмжтэй болох хүртэл энэ нь огцом үсрэлт хийхгүй” гэж ахлах дэд ерөнхийлөгч бөгөөд компанийн тэргүүн Янив Шерман хэлэв. АНУ-ын 888 Holdings тоглоомын бүлэгт цахим шуудангаар өгсөн ярилцлагадаа хэлэв. "Зугаа цэнгээний нэг цэгийн дэлгүүр болох гэж оролддог консолуудаас ялгаатай нь VR нь үүнээс илүү том болох боломжтой гэж би бодож байна. Хэдийгээр цахим спортоор бооцоо тавих нь үүнийг үзэхэд нэмэлт туршлага болдог ч VR нь сошиал болон виртуаль хоёрын уулзвар дээр спортыг нөхөх ёстой."

Цар тахал нь Esports сонирхдог

Царт тахлын үед сонирхол нэмэгдэж, их мөнгө, хүмүүс гэртээ илүү их цаг зарцуулж байгаагаас үүдэн эспорт хурдацтай хөгжиж байна. Нэгэн тооцоогоор, нийт эспорт үзэгчдийн тоо 2019 онд 454 сая байсан бол 2023 онд 646 сая болж өсөх төлөвтэй байна.

Streaming үйлчилгээнүүд ч бас эспортод илүү оролцох магадлалтай гэж зарим ажиглагчид үзэж байна. "AI болон стриминг үйлчилгээнүүд нь эспорт болон бусад спорттой нэгдэж байгаа нь ойрын ирээдүйд хэрэглэгчдийн шинэ туршлагыг бий болгоно" гэж Шерман хэлэв. "Хэдийгээр бид Netflix зэрэг компаниуд бусад үйлчилгээнд нэгдэж байгааг харж байгаа ч энэ нь одоогоор эспортод хүрээгүй байгаа бөгөөд ойрын ирээдүйд энэ байдал өөрчлөгдөнө гэж би найдаж байна."

Image
Image

VR-тэй холбоотой асуудал бол одоо хүмүүст программ хангамжтай биечлэн оролцох боломжийг олгодог чихэвч үйлдвэрлэхэд гол анхаарлаа хандуулж байгаа явдал юм. Үүнийг фэнүүдийн хайж байгаа зүйл биш гэж зарим ажиглагчид үзэж байна.

“Олон хүмүүс тоглоомын сонирхлыг тоглоомын дуурайлган хийдэг үйл ажиллагаанд биечлэн оролцох хүсэлтэй андуурдаг” гэж Spawn Point цахим спортын зөвлөх компанийн гүйцэтгэх захирал Хай Нг цахим шуудангаар ярилцлага өгөхдөө хэлжээ. “VR-ийг нэвтрүүлэх нь зөвхөн илүү сайн загварчлал үзүүлэх боломжтой учраас бус контентод тулгуурласан байх болно.”

5G таныг бусад газраас Esport үзэх боломжийг олгоно

5G болон 5G Хэт өргөн зурвасын милли долгионы технологи зэрэг илүү хурдан гар утасны холболтын сонголтууд нь эспортын салбарыг хөгжүүлж, шүтэн бишрэгчид нь явж байхдаа үзэх боломжийг олгоно гэж ажиглагчид үзэж байна. Гэхдээ спорт бол "цус урсдаг" салбар биш" гэж Нг хэлэв. "Өрсөлдөөнт спортын үйл ажиллагааны хувьд тогтвортой байдал, үрчлэх нь гол тулгуур юм; "шинэ технологи" нь үргэлж сайн тоглодоггүй."

Эспорт нь тахлын улмаас түгээмэл болж байна гэж зарим хүмүүс мэдэгдэв. "2020 онд бусад спортын арга хэмжээ байхгүй үед бүх салбар виртуаль руу шилжсэнээр дараагийн алхмыг хийсэн" гэж Шерман хэлэв.

"Тэд энтертайнмент, спортын бооцооны ертөнцийн аль алинд нь гол байр суурийг эзэлсэн. Уламжлалт спортууд эргэн ирэхийн хэрээр энэ нь буурсан боловч илүү олон цол хүртэх тусам өсөлтийн зам зогсохгүй - илүү олон цол, бооцоо тавих болно. гар бариад ир."

“Хүмүүс VR-ийг энтертайнментад илүү чухал үүрэг гүйцэтгэнэ гэж хүлээж байсан ч илүү олон гарчиг гарч, техник хангамж илүү хүртээмжтэй болох хүртэл энэ нь огцом үсрэлт хийхгүй.

Коронавирусын тахал намжсан үед виртуал бус бүх спорт сэргэж эхлэхэд эспорт алдар нэрээрээ хоцрох уу гэдэг асуулт хэвээр байна. "Фэнүүдийн үүднээс авч үзвэл, [тэд] бусад спортын контент дутмаг байсанд татагдаж байсан. Зарим нь өрсөлдөхүйц үйл ажиллагаа, агуулгын амтыг мэдэрсэн тул үлдэх болно" гэж Нг хэлэв. "Царт тахал нь тэдний доромжлолыг арилгахад тусалсан бөгөөд спорт болон тоглоомыг хүүхдийн зүйл гэж ангиллаа."

Коллежууд спортын спорт улам бүр түгээмэл болж байгааг анзаарч байна. Шилдэг эспорт тоглогчдод ашигтай тэтгэлэг авах боломжтой. Нью-Йоркийн загварын технологийн хүрээлэн саяхан оюутнуудад энэ салбарыг судлах хөтөлбөрийг зарлав. Энэхүү сургалт нь тоглоомын дизайн, маркетинг, төслийн менежментийн үндсүүдэд дүн шинжилгээ хийсэн төсөлд суурилсан үйл ажиллагаа, даалгаврын дарааллыг санал болгодог.

Хамгийн сүүлийн үеийн технологи нь эдийн засгийн олон салбарыг хөдөлгөж байгаа ч эспорт тэдний нэг байх магадлал багатай. Танд зүгээр суугаад үзэхийн тулд сайн дэлгэц, хангалттай өргөн зурвасын холболт байхад л хангалттай.

Зөвлөмж болгож буй: