IPhone тоглоомын гунигтай байдал

Агуулгын хүснэгт:

IPhone тоглоомын гунигтай байдал
IPhone тоглоомын гунигтай байдал
Anonim

Үндсэн санаанууд

  • Sony-ийн шинэ удирдлага нь Sony iOS тоглоом байхгүй ч iPhone-той ажилладаг.
  • Энэ нь iOS тоглоомыг саатуулдаг техник хангамж биш юм. Энэ бол Apple.
  • Тоглоомын хөгжүүлэгчидтэй харилцах нь чухал.
Image
Image

iPhone-ийн техник хангамж нь маш хүчирхэг, гайхалтай дэлгэцтэй, мэдрэгчээр дүүрэн байдаг. Гэсэн хэдий ч тоглоомын хувьд энэ нь хүйтэнд байна.

Хэдийгээр гайхалтай тооцоолох хүчин чадалтай хэдий ч iPhone дээр тоглоом тоглох нь ихэвчлэн програмын худалдан авалтаар дамжуулан хүүхдүүдийг эцэг эхийнхээ мөнгийг үрэхэд нь хууран мэхлэх хурдан засах тоглоомууд болон мөрийтэй тоглоомын програмууд юм. Энэ нь зарим талаараа Apple-ийн тоглоомын компаниудтай харилцах харилцаанаас шалтгаалж, нөгөө талаас мэдрэгчтэй дэлгэц нь нарийн төвөгтэй тоглоомуудыг удирдах маш муу арга юм. Харин Sony өөрөөр бодож байгаа бололтой. Энэ нь саяхан iPhone-д зориулсан техник хангамжийн хянагчийг гаргалаа.

"Apple нь энтертайнмент, тоглоомд гол анхаарлаа хандуулж, энтертайнментийн салбарын цөөхөн хэдэн хөгжиж буй салбаруудын нэг байсан ч тоглоомыг огт сонирхдоггүй" гэж iOS программ хөгжүүлэгч, Apple-ийг ажигладаг сэтгүүлч Грэм Бауэр Lifewire-д цахим шуудангаар ярьжээ.

Sony-н нуруу

Шинэ удирдлага нь өөрчилсөн Backbone One бөгөөд гар утасны тоглоомын хамгийн шилдэг хянагч байж магадгүй юм. Sony-ийн хувьд энэ нь жаахан хачин эрлийз юм. A, B, X, Y товчлуурууд нь брендийн хөндлөн, тойрог, дөрвөлжин, гурвалжин товчлуурууд болж хувирсан ч уг төхөөрөмж нь Xbox-той төстэй тэгш бус аналог джойстикуудыг хадгалдаг. Товчлуурыг дахин тохируулснаар энэ нь одоо байгаа хянагч мэддэг тоглоомуудын ихэнх зааварчилгаатай таарахгүй гэсэн үг боловч зохион байгуулалт нь яг адилхан тул энэ нь тийм ч чухал биш юм.

IPhone нь тоглоом тоглох арга болгон үүнтэй төстэй техник хангамжийн хянагч эсвэл Bluetooth хянагчийг дэмждэг. Асуудал нь ихэнх хүмүүс үүнийг ашигладаггүй тул тоглоомууд ихэвчлэн мэдрэгчтэй дэлгэц дээр бүтээгдсэн байдаг. Гэхдээ хянагчтай ажилладаг тоглоомуудын хувьд ялгаа нь асар их юм. Зөвхөн шинэ тоглоомуудын хувьд ч биш. Grand Theft Auto гэх мэт мэдрэгчтэй дэлгэцгүйгээр бүтээгдсэн олон сонгодог консол тоглоомууд нь товчлуур болон зөөгчөөс асар их ашиг тустай.

Image
Image

Ямар учиртай вэ, Sony?

Одоогоор Sony-ийн App Store-д тоглоом тоглох боломж байхгүй байгаа тул брендийн iPhone контроллер хэрэгтэй байгаа нь бага зэрэг ойлгомжгүй байна. Гэхдээ үүнийг Sony-ийн Remote Play функцээр ашиглах нь гарцаагүй бөгөөд энэ нь танд PS4 эсвэл PS5 консолоос iOS төхөөрөмж рүүгээ гэрийн сүлжээ эсвэл үүрэн холболтоор тоглоом дамжуулах боломжийг олгодог. Өөрөөр хэлбэл, тоглоом нь таны Playstation дээр ажилладаг бөгөөд та iPhone-тойгоо (хоцролт багатай) видео холболтоор дамжуулан алсаас удирддаг.

Эцэст нь Sony өөр олон тоглоомыг гар утсанд оруулахаар төлөвлөж байна. 5-р сард Sony Interactive Entertainment-ийн ерөнхийлөгч Жим Райан 2025 он гэхэд Sony-ийн тоглоомын тал хувь нь гар утас болон компьютерт зориулагдсан болно гэж мэдэгджээ. Гэхдээ энэ нь iPhone олон гурвалсан A гарчигтай болно гэсэн үг биш.

Apple хандлага

Sony болон Microsoft нь дээд зэрэглэлийн консол тоглоомын тэргүүлэгч юм. Xbox болон PlayStation бол хүчирхэг машинууд бөгөөд шилдэг хөгжүүлэгчид түүн дээр гайхалтай тоглоомуудыг гаргадаг. Гэхдээ Mac, iPad, iPhone-ууд бас гайхалтай хүчирхэг биш гэж үү? Тэдэнд тоглоомд тохиромжтой, гайхалтай график хөдөлгүүр Метал байхгүй гэж үү?

Асуудал нь техник хангамжид байгаа юм биш. Асуудал нь Apple. Майкрософт болон Sony-ийн хөгжүүлэгчид заримдаа гуравдагч этгээдийн тоглоомд өөрсдийн платформд хөрөнгө оруулалт хийдэг ч Apple юу ч хийдэггүй. Ав, эсвэл орхи гэсэн хандлагатай. Энгийн програмуудын нэгэн адил App Store нь программ хангамж хөгжүүлэгчдийн хүсэл эрмэлзэлтэй газар гэдэгт Apple итгэдэг бололтой. Апп болон тоглоом бүтээгчид үүнийг авсандаа азтай бөгөөд талархах ёстой.

Та шилдэг тоглоомын студи бөгөөд iPhone болон iPad-д зориулсан тоглоом хийхийг хүсч байна гэж төсөөлөөд үз дээ. Энэ нь сэтгэл татам юм. Энэ бол асар том зах зээл бөгөөд машинууд нь бидний хэлсэнчлэн маш хүчирхэг юм. Тиймээс та тоглоомыг бүтээхэд хэдэн жил, сая доллар зарцуулдаг. Дараа нь та үүнийг App Store-д оруулахад Apple-д дургүй байдаг, магадгүй ямар нэг дүрэм зөрчсөн, эсвэл улс төрийн эсвэл зах зээлд ашигтай шалтгаанаар. Юутай ч чи тэнэг байна.

Image
Image

Жишээ нь Epic-ийг ав. Энэ нь Apple-д өгөөш болж, апп доторх худалдан авалтын талаар маргалдахыг хүссэн ч үр дүнд нь App Store-д 14 хоног буцааж оруулах боломжгүй болсон.

Хэрэв тоглоом хөгжүүлэгч Apple-ийн арга барил эсвэл Sony болон Microsoft-ын олон жилийн дэмжлэгтэй харилцаатай тулгарвал ямар замаар явах вэ? Хэдийгээр Apple бодлоо өөрчилж, тоглоомын хөгжүүлэгчдийг шүүхэд өгсөн ч итгэлийг бий болгоход удаан хугацаа шаардагдана

"Тоглоомууд нь маш том платформ холболттой байдаггүй. Тоглоомууд нь өөрийн гэсэн UI-г хийдэг, тэд өөрсдийн гэсэн арын төгсгөлтэй байдаг. Ихэнх тохиолдолд тэдний дээр байгаа платформын талаар юу ч илчилдэггүй. Apple таныг тоглоомын төвийг ашиглах эсвэл Apple ID-аараа нэвтрэхийг хүсч байна. Хэрэв таны зорилго бол зөвхөн Apple-ийн платформ дээр тоглоом зарах бол Apple-ийн арга барилаар аливаа зүйл хийх нь маш их мөнгө, цаг хугацаа хэмнэнэ" гэж тоглоомчин, Apple-ыг үздэг технологийн подкастер Жон Сиракуса өөрийн ATP подкаст дээр хэлэв.

Удахгүй iOS эсвэл Mac дээр гурвалсан А-г гаргана гэж битгий бодоорой. Гэхдээ хэрэв та хуучин тоглоомуудыг төлөвлөсний дагуу тоглохыг хүсвэл Backbone шиг хянагч бол маш сайн санаа юм.

Зөвлөмж болгож буй: