Sega Genesis-ийн түүх – 16 битийн эрин үеийн үүр

Агуулгын хүснэгт:

Sega Genesis-ийн түүх – 16 битийн эрин үеийн үүр
Sega Genesis-ийн түүх – 16 битийн эрин үеийн үүр
Anonim

Чимэг номонд өгүүлснээр 1980-аад оны сүүлээр гэрийн видео тоглоомуудад шинэ эриний эхлэлийг тавьсан том тэсрэлт болсон. Тоглоомыг 8 битийн хязгаарлагдмал байдлаас гаргаж, өнөөгийн видео тоглоомууд болон хувирах зөв зам руу түлхэж буй ийм библийн хэмжээний үйл явдал. Өмнөх үеийнхээ хавиргаар (эсвэл ядаж технологи) бүтээсэн консол. SEGA Genesis, 16 битийн эрин үе.

Үндсэн баримт

  • Нэр: Sega Genesis (Хойд Америк), Sega Mega Drive (Япон, Европ, Бразил)
  • Төрөл: 16 битийн консол
  • Огноо: 1988 (Япон), 1989 (Хойд Америк), 1990 (Бразил)
  • 4-р үеийн видео тоглоом
Image
Image

Эхлэхээс өмнө

8 битийн Nintendo Entertainment System нь 1984-1989 онд видео тоглоомын зах зээлд ноёрхож байсан үед зоосоор тоглодог аркад үйлдвэрлэгч Sega Sega Master System-ийн тусламжтайгаар гэрийн консолын бизнес рүү малгайгаа шидсэн.

NES-тэй тулалдах зорилготойгоор бүтээгдсэн Мастер систем нь NES-ээс долоон жилийн дараа гарсан бөгөөд өрсөлдөгчөөсөө арай илүү дэвшилттэй байсан ч Хойд Америкт хэзээ ч хүрч чадаагүй. Мастер систем Европт томоохон хит болж, Бразилд давамгайлах систем болсон бол АНУ, Канадад энэ нь ямагт ядуу хүмүүсийн NES гэж тооцогддог байсан бөгөөд "алуурчин програм"-гүй Мастер системийн эзэд бүгд тоглож байсан найзууддаа атаархдаг байв. Nintendo систем дээрээ Super Mario Bros. 3.

Зах зээлийнхээ төлөө олон жил тэмцсэний эцэст Sega шинэ стратеги боловсруулсан. Тэд одоогийн 8 битийн тоглоомын зах зээлээс хагацахын оронд илүү сайн төдийгүй хэд хэдэн дагалдах хэрэгслийг ашиглан хүч чадлаа өргөжүүлсэн системээр зах зээлд гарах анхны жинхэнэ 16 битийн консол байх болно.

Доод шугам

Системийн нэрийг Sega Mega Drive гэж нэрлэсэн боловч АНУ-д Mega Drive нэрийн эрхийг аль хэдийн өөр компани эзэмшиж байсан тул барааны тэмдгийн маргааны дараа Sega өөр нэр ашиглахаар шийдсэн. Хойд Америк дахь системийн хувьд. Mega Drive нь АНУ болон Канадад Sega Genesis нэрээр алдаршсан нь Библийн номын нэрээр нэрлэгдсэн анхны консол болсон нь видео тоглоомд шинэ эрин үеийг авчирч байгааг харуулж байна.

Эхлэл номын ирэлт

Sega Genesis бол хамгийн анхны 16 битийн консол систем юм. TurboGrafx-16 нь Genesis/Mega Drive хувилбараас өмнө байсан ч энэ нь үнэхээр 16 битийн систем биш юм; график карт нь өөрөө 16 бит байсан ч CPU нь 8 бит байсан. Түүнчлэн, TGX16 нь Mega Drive-аас өмнө Японд худалдаанд гарсан бол Sega TGX16-г ялж Хойд Америкт хоёр долоо хоногийн дараа зах зээлд гарлаа.

SEGA Mega Drive нь 1988 оны 10-р сард Японд худалдаанд гарсан бөгөөд борлуулалт муу байсан. Японы зах зээлд TurboGrafx-16 (Японд PC Engine гэж нэрлэгддэг) ноёрхож байсан бөгөөд энэ нь өмнөх оныхоо өмнө худалдаанд гарсан бөгөөд Famicom (NES-ийн япон хувилбар)-аас илүү борлуулалттай байсан бөгөөд Sega-г эвдэж чадаагүй зах зээлийн хувийг эзэмшиж байв. дамжуулан.

Арван сарын дараа 1989 оны 8-р сард SEGA SEGA Genesis-ийг Хойд Америкт худалдаанд гаргалаа. Тухайн үед Sega of America-ийн гүйцэтгэх захирал Майкл Катз түрэмгий маркетингийн кампанит ажил зохион байгуулж, алдартай хүмүүсийн нэрийг ашиглан Америкийн зах зээлд чиглэсэн тоглоомуудад анхаарлаа төвлөрүүлж байсан.

Консолын дайн

Генесис сайн борлогдож байсан ч 80-аад оны эцэс гэхэд Хойд Америкт ноёрхож байсан, 1988 онд Super Mario Bros. 3-ын нээлтийн ачаар хүчирхэгжиж байсан Nintendo-ийн зах зээлийн хувийг унагаагүй байв.

Энэ нь Sega болон Nintendo хоёрын аль аль нь олон нийтийн өмнө тэмцэж байсан консолын дайнд хүргэсэн. TGX-16, Neo-Geo зэрэг Хойд Америкийн зах зээлд нэвтрэхийг оролдсон консолууд замдаа унав.

Sega-гийн Япон дахь төв оффисын гүйцэтгэх захирал Америкийн Sega-гийн удирдлагыг Майкл Катзаас Том Калинске рүү шилжүүлэхээр шийджээ. АНУ-д төвтэй шинэ гүйцэтгэх захирал нь тоглоом зарахын тулд маркетинг, алдартнуудын брэндээс илүүтэйгээр түрэмгий ажиллаж эхэлсэн бөгөөд үүний оронд Genesis-д тусгайлан зориулсан алуурчин апп франчайз бий болгов.

Жинлүүрийг үзүүрлэсэн зараа

1991 онд эргэлтийн цэг гарч эхэлсэн. Super Mario Bros франчайзын ачаар Nintendo нь зах зээлийн хамгийн том хувийг эзэмшиж байгаа тул Sega эцэст нь Sonic the Hedgehog тоглоомыг олсон юм. Голчлон Америкийн үзэгчдэд зориулж бүтээсэн Sonic нь маш хурдан, шинэлэг платформ тоглоом бөгөөд шууд хит болсон. Тоглогчид зүгээр л шинэ халуухан тоглоом тоглохын тулд гүйж, одоо хоёр настай Genesis консолыг авах гэж чармайж эхлэв.

Image
Image

Гэсэн хэдий ч Nintendo консолын дайнд өөрийн гэсэн зэвсэгтэй байсан бөгөөд тэр жил Sonic Хойд Америкийн эрэгт гарсан ба Nintendo өөрийн 16 битийн эрин болох Super Nintendo-д нэвтэрсэн. SNES нь бизнесийн шилдэг тоглогч байсан бөгөөд Sonic-ийн ачаар Genesis-ийн борлуулалт тогтмол өсч байсан ч SNES-ийг хурдан гүйцэж чадсан.

Дараа нь Калинске улам түрэмгий болж, тоглоомыг Genesis-тэй багцалж, Sonic-ээр солих үед Altered Beast-ийг хаяж, консолын үнийг 10 доллараар буулгаж, хамгийн хямд 16-бит болгосон. зах зээл дээрх систем. Мэдээж энэ нь техник хангамжийн ашиг багатай гэсэн үг, гэхдээ тоглоомчид Genesis худалдаж авмагц SEGA тоглоомын борлуулалтаас илүү их мөнгө олох болно.

Мөрийтэй тоглоом амжилттай болж, Genesis борлуулалтад давамгайлж эхлэв. 1993 оны эцэс гэхэд Sega Хойд Америкийн 16 битийн консолын зах зээлийн 60 хувийг эзэмшиж, Nintendo-ийн борлуулалт 37 хувь болж буурсан.

Олон улсын Мега Драйв

Sega-гийн 90-ээд оны амжилт олон улсад өссөөр байв. Энэ нь Японд хэзээ ч жинхэнэ утгаараа баригдаж байгаагүй ч Европ болон Бразил дахь Мастер системийн амжилтад тулгуурлан, эдгээр нутаг дэвсгэрт маш хурдан борлуулалттай 16 битийн систем болсон.

Өнөөдөр Genesis нь хамгийн шилдэг консолуудын нэг гэдгээрээ алдартай бөгөөд тэдний тоглоомуудын алдартай портууд нь Next-Gen консолуудад олноороо гарч байгаа бөгөөд үүнд Sonic's Ultimate Genesis Collection (Sega Mega Drive Ultimate Collection нэртэй) багтсан болно. олон улсын хэмжээнд). Бразилд энэ нь давамгайлсан хүч хэвээр байгаа бөгөөд Mega Drive-ыг Tec Toy үйлдвэрлэсэн хэвээр байгаа бөгөөд Бразилд тусгайлан зориулсан шинэ тоглоомууд гарсаар байна.

Зөвлөмж болгож буй: