The StarCraft Series бол Blizzard Entertainment-аас бүтээсэн галактик хоорондын гурван фракцын тэмцэлд чиглэсэн бодит цагийн стратеги тоглоомуудын цуврал юм - Терранс гэгддэг ирээдүйн хүн төрөлхтөн, Зерг ба Протосс гэгддэг шавьжны уралдаан, psionic чадвартай амьтдын технологийн дэвшилтэт уралдаан. Бүх StarCraft тоглоомуудын тохиргоо нь дэлхийн цагаар 26-р зуунд 500 орчим жилийн дараа Сүүн зам галактикийн алслагдсан булан болох Копрулу сектор юм.
StarCraft цуврал
Цуврал нь 1998 онд StarCraft-ыг гаргаснаар эхэлсэн бөгөөд дараа нь хоёр өргөтгөлийн багц хурдан гарсан. Энэхүү анхны тоглоом болон өргөтгөлүүд бүгд шүүмжлэлтэй хандсан бөгөөд арилжааны хувьд маш амжилттай болсон. StarCraft: Brood War гарсны дараа цуврал 2010 онд StarCraft II: Wings of Liberty гарах хүртэл бараг 12 жил үргэлжилсэн унтаа үеийг туулсан.
StarCraft II нь өмнөх үеийнхээ нэгэн адил шинэ үеийн PC тоглоомчдын дунд бодит цагийн стратегийн шилдэг бүтээлийн гайхамшгийг танилцуулсан чухал бөгөөд арилжааны амжилт байлаа. StarCraft II-ийг гурвалсан ангиллаар нь анхнаасаа төлөвлөж байсан бөгөөд 2013, 2015 онд хоёр нэмэлт гарчиг гаргалаа. StarCraft цувралын долоон бүтээлээс зургаа нь зөвхөн PC/Mac платформд зориулагдсан бөгөөд эдгээрийг жагсаалтад дэлгэрэнгүй оруулсан болно. дагадаг. Нэг гарчиг болох StarCraft 64 нь 2000 онд Nintendo 64 тоглоомын системд зориулан гаргасан StarCraft-ын порт байсан.
StarCraft
Хэвлэгдсэн огноо: 1998 оны 3-р сарын 31
Төрөл: Бодит цагийн стратеги
Сэдэв: Sci-Fi
Тоглоомын горим: Ганц тоглогч, олон тоглогч
Анхны StarCraft бол 1998 онд Blizzard Entertainment-аас гаргасан бодит цагийн стратеги тоглоом юм. Өөрчлөгдсөн WarCraft II тоглоомын хөдөлгүүрээр бүтээгдсэн бөгөөд 1996 онд E3-д нээлтээ хийсэн бөгөөд шүүмжлэгчид Blizzard-ын маш амжилттай WarCraft цуврал уран зөгнөлт бодит цагийн стратеги тоглоомын шинжлэх ухааны уран зөгнөлт хувилбар гэж үзсэний улмаас зарим шүүмжлэлд өртсөн. 1998 онд худалдаанд гарсны дараа StarCraft нь нэг тоглогчийн кампанит ажлын сонирхолтой үйл явдал, олон тоглогчийн мөргөлдөөний донтуулдаг шинж чанараас гадна гурван өвөрмөц фракц/уралдааны тоглоомын тэнцвэрт байдлын талаар бараг бүх нийтийн шүүмжлэлийг хүртсэн. StarCraft нь 1998 онд хамгийн их борлуулалттай PC тоглоом болсон бөгөөд гарснаасаа хойш бараг 10 сая хувь борлогдсон.
StarCraft нэг тоглогчийн түүхийн кампанит ажил нь гурван бүлэгт нэг нэгээр хуваагдсан гурван бүлэгт хуваагдана. Эхний бүлэгт тоглогчид Терраныг удирдаж, дараа нь хоёрдугаар бүлэгт Зерг, эцэст нь гурав дахь бүлэгт Протосс. StarCraft-ийн олон тоглогчийн хэсэг нь байлдан дагуулалт, эсрэг багийг бүрэн устгаж, толгодын хаан, тугийг булаан авах зэрэг олон төрлийн тоглоомын горимд дээд тал нь найман тоглогчтой (4-ийн эсрэг 4) мөргөлдөөнийг дэмждэг. Үүнд мөн сценарид суурилсан олон тоглогчийн тоглоомын хэд хэдэн сонголт багтсан болно.
StarCraft-д зориулсан хоёр өргөтгөлийн багц гарсан бөгөөд эдгээрийн нэг нь 1998 оны 7-р сард, нөгөө нь 1998 оны 11-р сард гарсан бөгөөд эдгээрийг дараагийн хуудсанд дэлгэрэнгүй харуулав. Эдгээр өргөтгөлүүдээс гадна StarCraft-д хуваалцсан программ хэлбэрээр гаргасан өмнөх хувилбар байсан. заавар болон гурван номлолыг агуулсан демо. Энэ нь 1999 оноос эхлэн StarCraft-ийн бүрэн багцад тусгай газрын зургийн кампанит ажил болгон гарсан бөгөөд дахин хоёр даалгавар нэмсэн.
StarCraft: Бослого
Хэвлэгдсэн огноо: 1998 оны 7-р сарын 31
Төрөл: Бодит цагийн стратеги
Сэдэв: Sci-Fi
Тоглоомын горим: Ганц тоглогч, олон тоглогч
StarCraft-ын анхны өргөтгөл нь 1998 оны 7-р сард гарсан StarCraft Insurrection байсан бөгөөд анхны тоглоом шиг тийм ч сайн хүлээж аваагүй. Энэ нь Холбооны гариг болон эргүүлийн алга болсон эргэн тойронд төвлөрдөг. Үүнд гурван кампанит ажил, 30 даалгавар, 100 гаруй шинэ олон тоглогчийн газрын зураг багтсан нэг тоглогчийн хэсгийг багтаасан болно. Үйл явдлын мөр нь үндсэндээ Терран дээр суурилсан үйл явдал бөгөөд маш сайн тоглоомын явцыг санал болгодог боловч ямар ч шинэ функц, нэгжийг танилцуулдаггүй.
StarCraft: Brood War
Хэвлэгдсэн огноо: 1998 оны 11-р сарын 30
Төрөл: Бодит цагийн стратеги
Сэдэв: Sci-Fi
Тоглоомын горим: Ганц тоглогч, олон тоглогч
StarCraft: Brood War 1998 оны 11-р сард гарсан бөгөөд өмнөх StarCraft Insurrection өргөтгөл бүтэлгүйтсэн үед Brood War амжилттай болж, StarCraft-ын энэхүү хоёр дахь өргөтгөлийн багц нь олон нийтээс шүүмжлэлтэй хандсан.
Броод дайны өргөтгөлийн багц нь шинэ кампанит ажил, газрын зураг, нэгж, дэвшлийг танилцуулахаас гадна StarCraft-т эхэлсэн гурван фракцын хоорондох тэмцлийн түүхийг үргэлжлүүлэх болно. Энэ үйл явдлыг StarCraft II: Эрх чөлөөний далавч дээр үргэлжлүүлсэн. Brood War-тай нийт долоон шинэ нэгж, фракц тус бүрд нэг газрын нэгж, тусгай үүрэг гүйцэтгэгчд өгсөн халхавчтай тулалдааны нэгдэл, Протосс-д зориулсан шившлэг шидэгч, фракц тус бүрд агаарын нэгдэл гарч ирэв.
StarCraft II: Эрх чөлөөний далавч
Хэвлэгдсэн огноо: 2010 оны 7-р сарын 27
Төрөл: Бодит цагийн стратеги
Сэдэв: Sci-Fi
Тоглоомын горим: Ганц тоглогч, олон тоглогч
StarCraft Brood War гарснаас хойш бараг 12 жилийн дараа, цувралын өсөлт ба/эсвэл устах тухай тоо томшгүй олон цуу яриа Blizzard эцэст нь 2010 онд StarCraft II: Wings of Liberty-ийг гаргасан. Энэхүү удаан хүлээсэн, хүлээгдэж буй үргэлжлэл кино Энэ нь StarCraft Brood War-ийн үйл явдлаас дөрвөн жилийн дараа өрнөж, Терран, Зерг, Протосс хоёрын хооронд үргэлжилж буй тэмцэлд тоглогчдыг Сүүн зам галактикийн нэг өнцөгт аваачдаг. Анхны StarCraft тоглоомын нэгэн адил StarCraft II нь нэг тоглогчийн түүхийн кампанит ажил, өрсөлдөх чадвартай олон тоглогчтой тоглоомыг агуулдаг. Фракц тус бүрийн кампанит ажил багтсан анхны тоглоомоос ялгаатай нь StarCraft II: Wings of Liberty нь Терран фракц дээр нэг тоглогчийн хэсэгт төвлөрдөг.
Тоглоом шүүмжлэгчдээс өргөн магтаал хүртэж, 2010 онд оны шилдэг тоглоомын хэд хэдэн шагналыг хүртсэн. Мөн худалдаанд гарсан эхний жилдээ гурван сая гаруй хувь борлогдож, арилжааны хувьд амжилттай байсан бөгөөд PC Platform-ын онцгой хувилбар хэвээр байна.. StarCraft II-г олон хүн бүх цаг үеийн хамгийн шилдэг бодит цагийн стратеги тоглоомуудын нэг гэж үздэг.
StarCraft II: Сүргийн зүрх
Хэвлэгдсэн огноо: 2013 оны 3-р сарын 12
Төрөл: Бодит цагийн стратеги
Сэдэв: Sci-Fi
Тоглоомын горим: Ганц тоглогч, олон тоглогч
StarCraft II: Heart of the Swarm нь StarCraft II гурамсан цувралын хоёрдугаар бүлэг бөгөөд Эрх чөлөөний жигүүрийн түүхийг үргэлжлүүлэх 27 даалгавраас бүрдэх дан тоглогчийн бүрэлдэхүүнд зориулсан Зерг фракцыг тойрсон. Heart of Swarm нь бүлэг тус бүрт хэд хэдэн шинэ нэгжийг танилцуулсан бөгөөд үүнд долоон шинэ олон тоглогчийн нэгж болох бэлэвсэн эмэгтэйн уурхай болон Терранд зориулсан шинэчилсэн Hellion; Oracle, Tempest, and Mothership for the Protoss; мөн Зергэд зориулсан Могой болон Сүрэг Хост.
Тоглоомыг анх өргөтгөлийн багц хэлбэрээр гаргасан бөгөөд тоглохын тулд Wings of Liberty-г ашиглах шаардлагатай байсан ч 2015 оны 7-р сараас эхлэн бие даасан нэрээр гарсан.
StarCraft II: Хоосон зайны өв
Гарсан огноо: 2015 оны 11-р сарын 10
Төрөл: Бодит цагийн стратеги
Сэдэв: Sci-Fi
Тоглоомын горим: Ганц тоглогч, олон тоглогч
StarCraft II гурамсан цувралын сүүлчийн бүлэг бол "Сүрлэг зүрх"-ээс түүхийг авч, нэг тоглогчийн кампанит ажилд Протоссын эргэн тойронд төвлөрсөн StarCraft II Хоосон зайны өв юм. Үүнийг бичиж байх үед Legacy of the Void-д юу багтах талаар бүрэн мэдээлэл өгөөгүй байгаа ч Heart of the Swarm-д байгаа олон тоглогчийн тоглоомын шинэ нэгжүүд болон өөрчлөлтүүдийг багтаасан гэж мэдэгджээ.2015 оны 10-р сарын 6-нд "Мартагдашгүй шивнээ" нэртэй гурван номлолын пролог нь Legacy of the Void-ийн сурталчилгаа болон Heart of the Swarm-ийн 3.0 шинэчлэлтийн хэлбэрээр гарсан.