Үндсэн санаанууд
- Lumeto-гийн Involve XR "sandbox" нь анагаахын оюутнуудад зориулсан виртуал бодит байдлын дараагийн үеийн сургалтын хэрэгсэл юм.
- Оюутнууд VR дээр эмнэлгийн дуурайлган процедурт оролцох эсвэл компьютерийн дэлгэц дээр 2D үзүүлбэр үзэх боломжтой.
- Өвчтөн өөрөө хиймэл оюун ухаанд тулгуурладаг тул түүнд хийсэн бүх зүйлд зохих хариу үйлдэл үзүүлэх бөгөөд энэ нь хичээлд урьдчилан тодорхойлсон өгүүлэмжгүйгээр.
Та дараагийн удаа эмчид үзүүлэхэд тэд Метаверст сургалтанд хамрагдсан байж магадгүй.
Involve XR нь анагаахын оюутнуудад хиймэл оюун ухаанаар удирддаг виртуал өвчтөн, мөн уян хатан хичээл үүсгэх программыг хангадаг "имерсив сургалтын платформ" юм. Багш болон хэд хэдэн оюутнууд нэг виртуал орон зайд орж амьсгалын замын менежмент, өвчтөний үнэлгээ, сэтгэцийн эрүүл мэндийг бууруулах зэрэг ур чадваруудыг дадлагажуулах боломжтой бөгөөд энэ нь ажил дээрээ сургахад хэцүү байдаг.
Торонтогийн Lumeto компанийн Unreal Engine-д бүтээгдсэн Involve XR нь төхөөрөмжөөс хамааралгүй боловч Oculus Quest-ээр бүтээгдэж, туршиж үзсэн. Lumeto энэ сарын эхээр программ хангамжаа Онтарио даяарх коллеж, их дээд сургуулиудад удирдахаар сонгогдсон гэж зарласан бөгөөд одоогоор Америкийн цээжний эмч нарын коллежтэй туршилт хийж байна.
"Иммерсив сургалтын боломж байгааг бид харж байна. Үүнийг батлах шинжлэх ухааны асар их мэдлэг бий. Ийм технологид орон зайн хувьд суралцах нь зүгээр л үр дүнтэй" гэж Lumeto компанийн гүйцэтгэх захирал Ража Ханна Zoom-ийн уулзалт дээр хэлэв. Lifewire-ийн хамт."Та илүү сайн суралцах үр дүнд хүрдэг. Одоо "Та үүнийг хэрхэн хамгийн үр дүнтэй ашиглах вэ?" гэсэн асуулт байна."
Хуурамч хүмүүсийн дараагийн үе
Виртуал бодит байдлыг заах хэрэгсэл болгон ашиглах нь өөрөө шинэ зүйл биш юм. 2020 оны хорио цээрийн дэглэмийн үеэр "Rec Room" зэрэг VR hangout программуудыг анги танхим болгон өөрчилсөн бөгөөд үүнээс өмнө анагаахын оюутнууд олон жилийн турш виртуал өвчтөнүүд дээр дадлага хийж байсан.
Involve XR-ийн ялгаа нь тоглоомын ертөнцөөс нэр томъёог зээлж авах "sandbox" юм. Урьдчилан програмчлагдсан багц хичээлүүдийг өгөхөөс илүү уян хатан, өөрчлөх боломжтой байхаар бүтээгдсэн. Симуляцийг өвчтөний дэлгэрэнгүй мэдээлэл болон түүний эрүүл мэндийн асуудалд нөлөөлдөг тусгай Оператор горимын тусламжтайгаар код шаардлагагүйгээр шууд өөрчлөх боломжтой.
"Бид үндсэндээ одоо байгаа төрлийн хэрэглээний программуудыг хэд хэдэн үндсэн аргаар хөгжүүлэхийг хичээж байна…бид заах арга зүйг заагаагүй" гэж Ханна хэлэв."Бусад олон симуляцийн сургалтын платформууд нь урьдчилан тодорхойлсон салбарласан өгүүлэмжтэй байх болно. Involve XR-д хатуу кодлогдсон сургалтын хөтөлбөр байхгүй. Тэдгээр суралцагчид хүссэнээрээ төөрөгдүүлэх боломжтой."
Involve XR-ийн виртуал өвчтөн нь хиймэл оюун ухаан ашиглан бүтээгдсэн тул симуляцийн хүрээнд олсон эмийн хэрэглээ зэрэг өөрт хийсэн бүх зүйлд бодит цаг хугацаанд зохих, үнэн зөв хариу үйлдэл үзүүлдэг. Оюутнууд виртуал өвчтөнд ямар ч эм өгөх эсвэл ашигтай гэж үзсэн аливаа процедурыг хийж, үр дүнг нь бодит хүнтэй харьцаж байгаа мэт харах боломжтой.
"Энд байгаа боломж нь тоглоомын хөдөлгүүрийн программ хангамжийн олон техникийн боломжуудтай нийцэж байна" гэж Lumeto-ийн бүтээгдэхүүний ахлах ажилтан Кави Махараж хэлэв. "Хувь хүнийхээ хувьд та эрдмийн процессыг туулж байгаа ч жинхэнэ сорилт бол шүүмжлэлтэй сэтгэлгээ нь өвчтөнийг тойрон ярилцаж буй хүмүүсийг нэгтгэснээр бий болдог."
"Та үр дүнд хүрэхийн тулд тэд хамтдаа ажиллахаар үр дүнг тогтоож, орчинг бүрдүүлж байна. Та юу хийх ёстойгоо мэдэж байгаа гэсэн таамаглал байна. Одоо та үүнийг практикт хэрэгжүүлж байна.."
Metaverse Medicine
Практикт Involve XR-ийг симуляцийн нөхцөлд нөлөөлөх Операторын цэсэнд хандах эрхтэй багш болон виртуал өвчтөнтэй харилцаж болох симуляцийн хэд хэдэн оюутантай хамт хийж болно. Оюутнууд мөн симуляцид өөрсдөө орж болно.
Нэмэлт оюутнууд виртуал процедурыг мэс заслын театрын ажиглалтын өрөөтэй адил монитор дээрээс хараад л 2D хэлбэрээр ажиглах боломжтой.
"Бид хийж байгаа бүх зүйлээ сургалт, дадлага, үнэлгээ болгон эхлүүлж байна" гэж Ханна хэлэв, "гэхдээ эндээс холимог хэлбэрээр бодит цагийн тусламж үзүүлдэг ертөнцөд хүрэх нь тийм ч хэцүү биш юм. - реалити чихэвчийг эрчимт эмчилгээний тасагт амьд орчинд ашиглах боломжтой."
Lumeto мөн энгийн хүмүүст виртуал орон зайд орж, өөрсдийн өвчтөнүүдээ суулгаж, дараа нь тэднийг аврахыг оролдохын тулд Involve XR-ийг Metaverse-ээр дамжуулан олон нийтэд нээж болно. Хамгийн чухал нь, хэрэв тэд үүнийг хийвэл тэд энэ ажилд батлагдсан анагаах ухааны шинжлэх ухааныг ашиглах болно.
"Бидний хийж байгаа бүх зүйл нотлох баримттай" гэж Махараж хэлэв. "Бид эрдэм шинжилгээний болон их дээд сургуулиудтай хамтран ажилладаг. Бид сургалтын үр дүнд маш их анхаардаг. Энэ нь шинжлэх ухааны үндэслэлтэй. Энэ бол бидний хувьд хамгийн сэтгэл хөдөлгөм зүйл."