Netflix тоглоомууд гэнэтийн амлалтыг хэрхэн харуулж чадах вэ

Агуулгын хүснэгт:

Netflix тоглоомууд гэнэтийн амлалтыг хэрхэн харуулж чадах вэ
Netflix тоглоомууд гэнэтийн амлалтыг хэрхэн харуулж чадах вэ
Anonim

Үндсэн санаанууд

  • Netflix видео тоглоомын стриминг болж өргөжин тэлж байгаа нь эхэндээ өвөрмөц мэт санагдаж байгаа ч алдар нэр болон тоглоомын асар их амжилтыг харгалзан үзвэл ухаалаг дэвшил юм.
  • Видео тоглоомыг дамжуулах нь кино, телевизийн шоу нэвтрүүлгээс илүү төвөгтэй бөгөөд маш нарийн боловсруулалт шаарддаг.
  • Видео тоглоомын лицензийг ашиглан Netflix-ийн онцгой бүтээлүүд болон Netflix шоуны амжилт нь батлагдсан тул энэ нь үнэхээр ажиллах боломжтой.
Image
Image

Netflix платформдоо видео тоглоомын стриминг нэмэхээр төлөвлөж байгаа тухай сүүлийн үеийн мэдээ олон асуултыг дагуулж байгаа ч энэ нь бас асар их боломжийг агуулж байна.

Хэдийгээр 200 сая гаруй гишүүнчлэлтэй манай гараг дээрх хамгийн том захиалгат стриминг үйлчилгээ боловч Netflix нь экспоненциал өсөлтийн хэрэгцээ шаардлагаас ангид биш юм. Гэсэн хэдий ч Disney+, HBO Max зэрэг шинэ өрсөлдөөн гарч ирснээр шинэ хэрэглэгчдийг татахын тулд илүү шаргуу ажиллах шаардлагатай болсон. Нэг ёсондоо Netflix аль хэдийн өргөн хүрээтэй үйлчилгээндээ видео тоглоом нэмэхийг оролдох нь ойлгомжтой.

"Цар тахлын үед видео тоглоомын өсөлт нэмэгдэж, кино, хөгжмийг давж гарсан нь одоогийн өрсөлдөгчдөөсөө ялгарах арга зам болж чадна" гэж LaptopUnboxed-ийн үүсгэн байгуулагч, гүйцэтгэх захирал Мика Кужапелто Lifewire-д өгсөн цахим ярилцлагадаа хэлэв..

Төвөгтэй байна

Видео тоглоомууд жил бүр олон тэрбум долларын ашиг олдог бөгөөд Xbox Game Pass болон PS Now зэрэг амжилттай үйлчилгээнүүдийн ачаар видео тоглоомын стриминг нь батлагдсан ойлголт юм. Netflix энэ орон зайд өөрийн гэсэн орон зайг бий болгохыг хичээж байгаа нь хөгжил дэвшлийн байгалийн хэлбэр юм шиг санагддаг. Хэд хэдэн саад бэрхшээлийг даван туулах болно.

"Би Netflix-ийг энэ талаар гүнзгийрүүлсэн гэж бодож байна. Google Stadia-г нэг харвал энэ нь зүгээр л орж болохгүй зүйл биш гэдгийг танд хэлэх болно" гэж Gadget Review-ийн гүйцэтгэх захирал Кристен Коста цахим шуудангаар өгсөн ярилцлагадаа хэлэв. Олон тоглоомууд нь ямар ч таатай багтаамжтай тоглохын тулд тодорхой FPS шаарддаг. Мөн стриминг тоглоомууд нь дата гахай учраас дээд түвшний интернетгүй хүмүүсийг үндсэндээ хасч байна."

Image
Image

Серверийн өргөн хүрээний шаардлагуудаас гадна Netlifx-ийн дамжуулдаг тоглоомуудтай зөв харилцахын тулд хэрэглэгчид юуг ашиглах шаардлагатай эсвэл ашиглахгүй байх асуудал бас бий. Тэд ТВ эсвэл кабелийн хайрцагны удирдлага гэх мэт илүү нийтлэг интерфейсийг ашиглах боломжтой юу? Холбогдсон хянагч ашиглахын тулд тэд видео тоглоомын консол дээр цацах шаардлагатай юу? Netflix өөрийн тусгай хянагч эсвэл дамжуулагч төхөөрөмжөөр хангах уу?

"Netflix нь ямар ч техник хангамж эзэмшдэггүй тул тэдгээрийг Apple эсвэл Amazon зэрэг компаниудаас ашиг хүртэх боломжтой" гэж Др. Дастин Йорк, Мэривиллийн их сургуулийн харилцаа холбооны дэд профессор, "Netflix Roku шиг техник хангамжийн компанийг худалдаж авбал тэднийг маш ноцтой гэж бодоход хүргэнэ."

Энэ нь утга учиртай

Мөн Netflix стриминг үйлчилгээнийхээ нэг хэсэг болгон ямар тоглоом оруулахаар төлөвлөж байгаа талаар олон таамаглал байдаг. Том нэртэй ААА цол хэргэмүүд заавал байх ёстой юм шиг санагддаг. Гэсэн хэдий ч Netflix мөн өөрийн агуулгыг бүтээж, тогтсон франчайзуудаас контент бэлтгэснээр багагүй амжилтанд хүрсэн.

Netflix-ийн Stranger Things зэрэг шоунууд маш амжилттай байсан ч Castlevania, The Witcher зэрэг лицензтэй тоглоомын газрууд ч сайн тоглосон.

"Логикийн хувьд хэрэглэгчийн өсөлт удааширч эхлэх үе ирэх болно. Тиймээс Netflix-ийн баг өсөлтийг үргэлжлүүлэх шинэ контентын төрлүүдийг туршиж эхлэх нь маш ухаалаг хэрэг юм" гэж Гүйцэтгэх захирал Анжали Мидха хэлэв. болон Diesel Labs-ийн үүсгэн байгуулагчдын нэгэн цахим шуудангаар

Image
Image

"Мөн яг ийм үзэгчид Netflix үүлэн тоглоомын орон зайд орохдоо бусдаас давуу талтай байж болох шалтгаан нь энэ нь бүхэл бүтэн үнэ цэнийн зөвхөн нэг хэсэг юм."

Одоохондоо тодорхой хариулт гараагүй байгаа ч саяхан Netflix-ийн албан ёсны вэб сайт дээрх хэд хэдэн ажлын байрны жагсаалтаас харахад тус компани өөрийн гэсэн тоглоомыг тодорхой хэмжээгээр бүтээхээр төлөвлөж байгааг харуулж байна. Эдгээр нь цорын ганц урсгал видео тоглоом/интерактив медиа байх эсэх, эсвэл ирээдүйд бусад компаниудаас тоглоом нэмэх төлөвлөгөө байгаа эсэх нь тодорхойгүй байна.

"Netflix анх лицензийн тусламжтайгаар контентын номын сангаа барьсан тул тоглоомын тал дээр ижил төстэй тоглоомын номыг дагаж мөрдвөл гайхах зүйлгүй байх болно" гэж Мидха хэлэхдээ, "Тэд өөрсдийнхөө номын санг танилцуулах магадлал өндөр байна. IP, эсвэл одоогийн IP-г шинэ франчайз болгон хувирга."

Кужапелто үүнтэй төстэй бодолтой байгаа бөгөөд "…Хэрэв энэ нь Netflix-ийн чиг баримжаа авч байгаа бол энэ нь сониуч хэрэглэгчдийг туршиж үзэхэд хангалттай өвөрмөц байж болох юм. Гэхдээ видео тоглоомчид сэтгэл дундуур байж магадгүй бөгөөд энэ нь хэт их хүлээлтийг бий болгож магадгүй юм. Netflix эхэндээ өөрийн тоглоомуудаа дагаж мөрдөж магадгүй ч амжилттай болвол тэдний видео тоглоомын дамжуулалтад илүү ихийг нэмэх боломжтой."

Зөвлөмж болгож буй: