Fe/male Switch-ийн гарааны видео тоглоом нь технологийн хүйсийн ялгааг арилгах зорилготой

Агуулгын хүснэгт:

Fe/male Switch-ийн гарааны видео тоглоом нь технологийн хүйсийн ялгааг арилгах зорилготой
Fe/male Switch-ийн гарааны видео тоглоом нь технологийн хүйсийн ялгааг арилгах зорилготой
Anonim

Үндсэн санаанууд

  • Fe/male Switch нь Нидерландад төвтэй, технологийн гарааны ертөнцөд эмэгтэйчүүдийн эзлэх хувийг нэмэгдүүлэх зорилготой стартап юм.
  • Аж ахуй эрхэлдэг салбарууд арга барилаа шинэчлэх оролдлого хийснээр тоглоомын технологи улам бүр түгээмэл болж байна.
  • Стартап нь жендэрийн тэгш байдлыг хангах эрхэм зорилгоо технологиос гадна бусад салбаруудад анхны симуляторуудаар дамжуулан хөгжүүлэхээр төлөвлөж байна.

Image
Image

Шинэ дүрд тоглох видео тоглоомын симулятор Fe/male Switch-ийн ард хөгжүүлэгчдийн ачаар технологийн ертөнц маш их хэрэгцээтэй өөрчлөлтийг авч байна.

Кодгүй вэб сайт бүтээгч Тильда технологийн салбарт хүйсийн ялгавартай байдлыг таслан зогсооход туслах зорилгоор Fe/male Switch-тэй хамтран ажиллаж байна. Нидерландад суурилсан симуляцийн тоглоом нь хэрэглэгчдэд амжилттай стартапыг бий болгох, удирдах, удирдан чиглүүлэхэд юу хэрэгтэйг шууд нүдээр харуулахыг зорьдог.

"Энэ санаа [сүүлийн хоёр жилийн түгжрэлийн үед] бидэнд ирсэн. Бид бизнес эрхлэгч болоход үнэ цэнийг нэмэх зүйлсийн талаар бодсон. Компаниуд технологи, гарааны бизнест илүү олон эмэгтэйчүүдийг хайж байсан тул бид ирэхээр шийдсэн. Энэхүү тоглоомын, боловсролын платформыг ашиглана" гэж Fe/male Switch-ийн үүсгэн байгуулагч, гүйцэтгэх захирал Виолетта Шишкина Lifewire-д утсаар өгсөн ярилцлагадаа хэлэв.

Хэрэглэгчийн бодолд тулгуурлан бүтээгдсэн Fe/male Switch нь ирээдүйн эмэгтэй технологийн удирдагчдад брэндийнхээ нөлөөг хэрхэн хөгжүүлж, ашигтай бизнесийг бий болгож, хөрөнгө оруулагч талын ноу-хау олж авахыг заах болно. Хоёр дахь туршилтын хөтөлбөр 3-р сарын 7-нд нээгдэнэ.

Үйлдвэрийг тасалдуулах

Мэдээллийн технологийн Accenture фирмийн судалгааны тайланд дурдсанаар 1984 онд 35 хувьтай байсан бол технологийн салбарт ажиллагсдын ердөө 32 хувь нь эмэгтэйчүүд байна. Технологийн салбарт эмэгтэйчүүдийн төлөөлөл дутмаг байгаагийн гол шалтгаан нь "Ах соёл"-оор шүүгдсэн жендэрийн хэвшмэл хандлага гэдгийг судалгаагаар тогтоожээ. Эмэгтэй бизнес эрхлэгчид хүртэл санхүүгийн эх үүсвэр олоход хүндрэлтэй байдгийг дурдаж, венчур капиталын ердөө 2 хувь нь эмэгтэй бизнес эрхлэгчдэд ногддог.

"Эмэгтэйчүүдийг энэ салбараас айлгаж болно. Гэхдээ энэ тоглоомын арга барилаар тэд тийм ч их айдаггүй. Энд тоглоомын шошгыг наахад чи хожигдох болно, хэнд хамаатай юм бэ? "гэж Шишкина хэлэв. "Тоглоомын туршлагыг ашигласнаар та ямар нэгэн зүйл сурч, ямар нэгэн зүйл бүтээж байгаа учраас таны тархи үүнийг бодит гэж бодсон хэвээр байна. Энэ нь тэдний өөртөө итгэх итгэлийн түвшинг дээшлүүлж, бодит амьдрал дээр ч мөн адил оролдох болно гэж бид найдаж байна."

Бодит амьдрал шиг тоглоом нь эцсийн хугацаатай, бүтэлгүйтэх магадлалтай. Гэхдээ видео тоглоом шиг даалгавар, шагнал, дахин тоглох боломжтой. Шишкина болон түүний багийн хувьд боловсролын хувьд тааламжтай бүтээгдэхүүн бий болгох нь чухал байв. Энэ бол байлдааны ажиллагаанд цэргүүдийг сургах видео тоглоомын симуляцийг ашиглан цэргийн ажиллагаа явуулахтай адил видео тоглоомын шинэ хувилбар юм. Fe/male Switch нь тоглоомын оюутнуудад зөвлөх үйлчилгээ үзүүлдэг бөгөөд энэ төрлийн анхны тоглоомуудын нэг юм.

Stella Friaisse нь 2021 онд тоглоомын анхны туршилтын хувилбарын анхны 15 хэрэглэгчийн нэг байсан. Одоо тэрээр Fe/male Switch багт түншлэл хөгжүүлэх чиглэлээр ажилладаг бөгөөд түүний түүх бусдад эргэлзээ төрүүлнэ гэж найдаж байна.

"Энэ бол маш орчин үеийн юм. Хүн бүр ийм зүйлийн талаар сонсоогүй учраас сониучирхдаг. Гарааны амьдралыг өөр өөр өнцгөөс мэдрэх нь таны хаанаас ч олж чадахгүй зүйл" гэж Фриаисс хэлэв. Lifewire-д утсаар өгсөн ярилцлага. "Эхэндээ би сандарч байсан ч гарааны бизнест ажил хэрхэн өрнөдөг талаар надад их зүйлийг заасан."

Шилжүүлэгчийг эргүүлж байна

Fe/male Switch-ийн албан ёсны хувилбарыг 2022 онд гаргасан. Fe/male Switch-ийн зорилго нь технологийн хүйсийн ялгааг арилгахад туслах боловч видео тоглоомыг бүх хүйсийн хүмүүс оролцох боломжтой.

Технологи нь [гэрээсээ ажиллах] эхэлснээс хойш асар хурдацтай хөгжиж байгаа дэлхийн хөдөлмөрийн зах зээлийн тэргүүлэгчдийн нэг юм. Хөдөлмөрийн статистикийн товчооны мэдээлснээр технологийн зарим салбар 2030 он гэхэд уламжлалт мэргэжлээс илүү хурдан өсөх төлөвтэй байна. Эрсдэл хүлээх, бүтэлгүйтэх нь бодит ертөнцөд ямар ч сул талгүй видео тоглоомын ая тухтай орчинд технологийн ажилчдад заах нь зөвлөгч болон ажлын байран дээрх сургалтыг орчин үеийн байдлаар авч үзэх явдал юм.

Image
Image

Үүгээр зогсохгүй. Шинэчлэгдсэн байхын тулд эхлүүлэх симулятор нь үл хэрэглэгдэх токен хэрэгжилтэд шилжсэн. Маш маргаантай технологи нь хэрэглэгчдэд өмчлөлийн гэрчилгээний хамт аватарынхаа NFT-г үүсгэх боломжийг олгохын тулд нэгтгэгдэнэ.

Шишкина болон Fe/male Switch-ийн баг тоглоомын амжилтыг технологийн салбараас гадна олон талт платформ болгон ашиглана гэж найдаж байна. Тоглоомын STEM хувилбарын хүсэл эрмэлзэл, одоо хөгжиж буй бага сургуулийн хувилбарын үндэс нь Fe/male Switch нь заль мэх биш харин хувьсгал юм гэж Шискина хэлэв.

"Та нэгдэхийн тулд санаа хэрэггүй. Тоглоомыг эхлүүлэхийн тулд танд юу ч хэрэггүй. Бид танд хэрхэн бүтээлч байх, хэрхэн оюуны довтолгоо хийхийг зааж өгөх болно. Техникийн ажлыг хэрхэн хийхийг зааж өгөх болно. мөн бүтээлч тал "гэж тэр хэлэв. "Жинхэнэ стартап шиг цаг хугацаа шаардагддагийг та ойлгох нь үргэлж дээр байдаг. Бидний чамаас гуйж байгаа ганц зүйл бол таны цаг хугацаа юм."

Зөвлөмж болгож буй: