Sega Genesis-ийн Sonic the Hedgehog-ийн түүх

Агуулгын хүснэгт:

Sega Genesis-ийн Sonic the Hedgehog-ийн түүх
Sega Genesis-ийн Sonic the Hedgehog-ийн түүх
Anonim

Sega Genesis 1989 онд худалдаанд гарахад маш хэцүү байсан. Genesis нь анхны жинхэнэ 16 битийн консол байж болох ч түүний шууд өрсөлдөгч болох 8 битийн Nintendo Entertainment System нь Nintendo-ийн мега хит Super Mario Bros. 3-ын ачаар консолын дайнд ялж байсан.

Nintendo өөрийн гэсэн 16 бит системтэй болно гэсэн мэдээ гарч ирэнгүүт Sega эрс арга хэмжээ авч бүх цаг үеийн хамгийн алдартай видео тоглоомын дүрүүдийн нэгийг төрүүлэх цаг болжээ…

Image
Image

Тоглоомын үндэс

  • Гарчиг: Sonic the Hedgehog
  • Платформ: Sega Genesis
  • Хэвлэн нийтлэгч: SEGA
  • Хөгжүүлэгч: Sonic Team
  • Гарсан огноо: 1991 оны 6-р сар

Гунигтай Pre-Sonic Sega

1990 он гэхэд аркадын аварга Sega-н гэрийн видео тоглоомын зах зээлд хоёр дахь удаагаа ороход бүх зүйл тийм ч сайн байсангүй. Мэдээжийн хэрэг Sega Genesis нь Бразилд номер нэг консол байсан ч Японд Turbografx-16-д арын суудал авч, Хойд Америкт энэ салбар нь NES давамгайлсан хэвээр байв. Genesis-ийн нээлт нь консолын дайныг эхлүүлж байсан ч энэ салбарт ноёрхох хангалттай алхам хийж чадаагүй юм.

Тэгээд Nintendo өөрсдийн 16 битийн консол болох Super Nintendo-оо 1991 оны 8-р сарын 23-нд Хойд Америкт гаргахаар төлөвлөж байгаагаа зарлав. Хэдийгээр Sega энэ 4-р үеийн видео тоглоомын эхлэлийг тавьсан ч тэдэнд хэрэгтэй байсан. Хэрэв тэд Nintendo-ийн хүчирхэг төвтэй өрсөлдөх юм бол зарим нэг эрс өөрчлөлт хийх болно.

Sega тоглоомын төлөвлөгөөг өөрчилсөн

Sega-гийн хийсэн эхний алхам бол Хойд Америк дахь хэлтсийн гүйцэтгэх захирлыг Mattel-ийн хуучин дарга Том Калинскээр солих явдал байв. Тэр болтол Sega маркетингийн гол зорилго нь алдартнуудын сэдэвтэй тоглоомуудад чиглэж байсан тул Nintendo нь томоохон аркад портуудын ихэнхийг онцгой хэлцлээр холбосон байв. Калинске брэндийг таниулахад анхаарлаа төвлөрүүлж энэ чиглэлийг өөрчлөхийг хичээсэн бөгөөд үүний тулд тэдэнд зөвхөн хит болсон видео тоглоом хэрэгтэй байсан төдийгүй Sega нэртэй байнга холбоотой байх маш их алдартай тэргүүлэгч дүр хэрэгтэй.

Sega өөрийн дотоод 5 хүний бүрэлдэхүүнтэй Sega AM8 хөгжүүлэлтийн багт хандсан бөгөөд Мариогийн мөнгөөр гүйж чадах томоохон хит видео тоглоом бүтээжээ.

Хялбар даалгавар…үгүй юу?

Зараа … Үнэхээр үү?

AM8 хөгжилтэй амьтдаас эхлээд тэнэг хөгшчүүл хүртэл бүх төрлийн санааг дэвшүүлж эхлэв. Эцэст нь нэг ойлголт гацсан. Өмнө нь Phantasy Star болон Phantasy Star 2-ын загвар зохион бүтээж байсан багийн гишүүн Наото Ошимагийн зараа дүрсэлсэн зураг олны дундаас онцгой байлаа. Анх ноён Зүү хулгана гэж нэрлэдэг байсан.

Тоглоом нь өөрөө шинэлэг эргэлттэй, хажуу тийш гүйлгэх платформ байхаар бүтээгдсэн. Хэдийгээр зараа дэлхий дээрх хамгийн хурдан амьтан биш байсан ч AM8-ийн зараа түүнийг хөдөлгөхөд зориулагдсан тоглоомын явц нь хамгийн хурдан видео тоглоомын дүр байх болно.

Нэр нь зан чанар болон хурдны тухай ойлголтод илүү нийцэхийн тулд түүнийг дууны хурдад хүрэхийг дүрсэлсэн "Sonic" гэж нэрлэсэн. Соник зараа төрсөн.

Тэдний гарт хит болно гэдгийг мэдээд Sonic тоглоом гарахаас өмнө Sega оффисууд даяар алдаршсан бөгөөд AM8 хөгжүүлэлтийн баг нь Sonic Team нэрээр алдаршсан бөгөөд өнөөг хүртэл тэдний нэрээр нэрлэгдэх болсон.

Sonic Team-д Наото Ошимагаас гадна программист Южи Нака, тоглоомын найруулагч Хироказу Ясухара, дизайнер Жиня Итох, Риеко Кодама нар багтсан.

Sonic-г юугаараа онцгой болгодог вэ

Салбар нь хажуу тийшээ гүйлгэх платформ тоглоомуудыг олон үзсэн ч ихэнх нь Super Mario Bros-ийн үндсэн бүтцийг загварчлан, хурдтай үсрэлт, шатаар авирах, ангал руу үсрэх, дайсны толгойг цохих зэргээр загварчлагдсан боловч Sonic энэ үзэл баримтлалыг өргөжүүлж, Энэ төрлийг цоо шинэ чиглэлд авч байна.

Sonic-ийн түвшингүүд нь хурдыг харгалзан бүтээгдсэн. Тоглогчид эхнээс нь дуустал зогсолтгүй гүйж чадах тийм ч хялбар биш байсан ч хурдан болон хэмнэлтэй хөдөлгөөний тэнцвэртэй байж аливаа зүйлийг эрчимтэй, сорилттой байлгахад тусалдаг байсан.

Соник хурдан хурд авах чадвартай тул хэд хэдэн платформ нь муруй байж, хана өөд гүйж, гогцоонуудын дундуур хурдалж, зарим тохиолдолд пүршийг няцааж, дээш эсвэл буцаж нисэх боломжтой байв. түүний ирсэн чиглэл.

Олон түвшин нь тоглогчийг нэг замаар хөдөлгөж байхад Sonic-д хэд хэдэн төрлийн хослолууд хэд хэдэн төрлийн хослолыг хийж дуусгахаар бүтээгдсэн байв. Газрын түвшинд байх, эсвэл босоо өргөгдсөн тавцангаар тэнгэрт хурдлахаас эхлээд газар доорх агуй хүртэл. Маш олон хувилбартай тул эдгээр түвшний хоёр дахин тоглуулах нь хэзээ ч ижил санагдаж байгаагүй.

Sonic Sega-г аварсан өдөр

Sonic 1991 оны 6-р сарын 23-нд гарсан бөгөөд тэр даруй хит болсон. Энэ тоглоом маш их алдартай байсан тул Genesis консолын анхны "алуурч програм" болсон. тоглоомчид зөвхөн Sonic тоглох боломжоор системийг худалдаж авдаг. Том Калинске энэ боломжийг ашиглан Genesis, Altered Beast-тай цуг ирдэг багц доторх тоглоомыг сольж, Sonic the Hedgehog-оор сольсон нь системийн борлуулалтыг улам бүр нэмэгдүүлсэн.

Соникийн шинэлэг тоглоом нь түүнийг алдартай болгоод зогсохгүй түүний ууртай хэрнээ найрсаг зан чанар нь олон залуу тоглоомчдын хувьд сэтгэл сэргээсэн өөрчлөлт болж, түүнийг илүү сайн харьцаж чадах баатар болгосон юм.

Genesis-ийн борлуулалт нь Sonic-ийн хөлийг зөөх хурдтай оргилд хүрч, дараагийн жилүүдэд тэд видео тоглоомын зах зээлийн 60%-ийг гүйцэж түрүүлсэн.

The Sonic Legacy

Sonic The Hedgehog нь консолын ашиглалтын туршид хамгийн их борлуулалттай Sega Genesis тоглоом хэвээр үлдсэн. Олон нийтийн эрэлт хэрэгцээг хангахын тулд Sega мөн Sega Master System-ийн 8 битийн хувилбарыг гаргаж, Sonic Team-ийг үргэлжлэлийг нь хурдан хугацаанд үйлдвэрлэсэн.

Sonic-ийн гайхамшигт амжилт нь зөвхөн Sega Genesis төдийгүй бүх Sega консолуудаас илүү насалсан томоохон франчайз болж хувирав.

Сега эцэст нь консолын дайнд ялагдаж, эцсийн систем болох Sega Dreamcast-аа гаргасны дараа консолын техник хангамжийн бизнесийг орхисон ч тэд гуравдагч талын хөгжүүлэгчийн хувиар шинэ амьдралыг олж, урьд өмнө нь өрсөлдөж байсан Nintendo компаниуддаа тоглоом бүтээжээ., Xbox болон PlayStation. Өнөөдөр бараг бүх тоглоомын платформ дээр байдаг тоглоом, тоглоом, хүүхэлдэйн кино, комик ном, Blue Core Studios-ын хөгжүүлж буй фенүүдийн амьд кино зэрэг 75 гаруй номтой номын сантай. Соник Олимпийн сэдэвтэй цуврал видео тоглоомуудад өөрийн бизнесийн өрсөлдөгч Мариотой хамт тоглож байсан.

Зөвлөмж болгож буй: