Луйварчин гэж юу вэ? Эхлэгчдэд зориулсан гарын авлага

Агуулгын хүснэгт:

Луйварчин гэж юу вэ? Эхлэгчдэд зориулсан гарын авлага
Луйварчин гэж юу вэ? Эхлэгчдэд зориулсан гарын авлага
Anonim

Та "хуурамч" гэсэн нэр томьёо олон нийтэд цацагдсаныг харсан байх, мөн та андуурч магадгүй. Учир нь энэ нэр томьёо нь цаг хугацааны явцад шаварлаг болсон, ойлгомжгүй нэр томъёо юм. Гэхдээ та энэ нь юу болохыг мэдэж, урьд өмнө нь ойлгоогүй байсан тоглоомын төрлөөс таашаал авах боломжтой.

Рогелик гэж юу вэ?

Энэ бол сайн асуулт бөгөөд тайлбар нь маш бүдэгэрсэн тул төвөгтэй хариулттай асуулт юм. Гэсэн хэдий ч, roguelike ямар байх ёстойн гол нь тоглоом нь процедурын дагуу үүсгэгдсэн түвшнийг агуулдаг. Таны дүр "мөнхийн үхэл"-ээс болж зовж шаналж байгаа бөгөөд энэ нь тэд урьдчилан тодорхойлсон эхлэлийн цэгээс шинээр эхлэх ёстой гэсэн үг юм. Үндсэндээ, roguelike нь бүтэлгүйтлийн өртөг өндөр учраас системээ сурахыг танд албадах ёстой.

Нэр нь өөрөө NetHack гэх мэт хожмын тоглоомуудад сүнслэг нөлөө үзүүлсэн төрөл жанрын сонгодог бүтээлүүдийн нэг болох Rogue-ээс гаралтай. NetHack нь олон арван жилийн турш бий болсон бөгөөд одоо ч идэвхтэй хөгжиж байна. Нээлттэй эх сурвалжийн ачаар Android зэрэг олон компьютерийн платформд портууд байдаг.

Image
Image

Уламжлалт үзэлтнүүд юу гэж боддог вэ?

Тодорхой тодорхойлолт байхгүй ч зарим хууран мэхлэгч сонирхогчид зарим удирдамж гаргахаар зорьсон. Roguelike-ийн Берлиний тайлбарыг 2008 онд болсон Олон улсын Roguelike Хөгжлийн бага хурал дээр тодорхойлсон. Энэ нь хулгайн тоглоомд орох өндөр үнэ цэнэ, доод түвшний хэд хэдэн хүчин зүйлийг тодорхойлдог. Тухайлбал, мөнх үхлийн талууд ба санамсаргүй орчныг бий болгох нь хулгайч гэж юу болохыг тодорхойлдог гол хоёр хүчин зүйл юм. Гэхдээ та тоглоомууд ээлжинд суурилсан, сүлжээнд суурилсан, эсвэл бүр ASCII тэмдэгтээр дүрслэгдсэн ертөнцийг багтаасан гэх мэт функцуудыг олох болно.

Эдгээр хүчин зүйлсийн ач холбогдлын талаар санал нийлэхгүй байгаа хүмүүс байдаг, эсвэл тэдгээр нь хулгайч гэсэн тодорхойлолтод хэрхэн нөлөөлдөг талаар санал нийлэхгүй байгаа гэдгийг анхаарна уу. Гэхдээ эдгээр хүчин зүйлүүд нь уламжлалт хулхи хүн ямар байх ёстойг тодорхой хэмжээгээр тодорхойлдог.

Доод шугам

Ядаж Берлиний тайлбараар биш. Та roguelike гэсэн нэр томъёог сонсохдоо дээрээс доош чиглэсэн ASCII урлагийн гяндангийн мөлхөгчөөс эхлээд сумны тамын хос шидэгч хүртэл бүх зүйлийг авах боломжтой.

Яагаад ийм төвөгтэй юм бэ?

За яахав, 2000-аад оны сүүл, 2010-аад оны эхээр тоглоомууд гарч ирж эхэлсэн бөгөөд энэ төрлийн тоглоомууд нь энэ төрлийн зүй тогтолыг ашиглахгүйгээр roguelike-аас санаа авсан. Зарим нь хулгайчдад ихэвчлэн байдаг "ороосноос эхлэх" гэсэн бүхнээс зайлсхийж, тоглогчдод гараагаа эхэлж, цаашаа ажиллахад байнгын ахиц дэвшил өгдөг.

Ялангуяа эдгээр хуурамч тоглоомуудын хэд хэдэн нь санхүүгийн амжилтанд хүрсэн. Spelunky нь roguelike-ийн олон конвенцийг сорилттой платформ тоглоом болгон нэвтрүүлсэн учраас хамгийн нөлөө бүхий луйварчин тоглоом болж магадгүй юм. Түүний асар их бэрхшээл нь тоглоомыг даван туулж чадах хүмүүс болон хурдан гүйлтийн нийгэмлэгүүдэд байнга нэр хүндтэй болж чаддаг хүмүүсийн хувьд жинхэнэ амжилт болсон юм. Түүний өдөр тутмын горим нь бусад хэд хэдэн тоглоомд ижил төстэй функцүүдийг ашиглахад түлхэц өгсөн.

Өөр дурдах ёстой хэд хэдэн тоглоомд FTL багтсан бөгөөд энэ нь тоглогчид сансар огторгуйгаар аялж байхдаа хэдэн цагийн турш тухлан суугаад таашаал авах боломжтой тоглоом юм. Мөн тоглогчдод нэг амьдрал бэлэглэсэн Diablo-ийн хардкор горим нь тоглогчдод roguelike-ийн олон элементүүдийг уламжлалт хулгайч шиг байхаас илүү танил болсон форматаар танилцуулсан.

Доод шугам

За, Берлиний тайлбар ч гэсэн юу нь хууран мэхлэгч, юу нь биш болох талаар уян хатан байдаг ч зарим тоглоомууд бусдаасаа илүү хуурамч байдаг - эдгээр хулгайн төрлийн хэллэгүүдийн нэр томъёо нь ихэвчлэн эвдэрсэн байдаг. "Roguelite" гэсэн нэр томъёог үе үе үхэх, процедур үүсгэх гэх мэт элементүүдтэй тоглоомуудад ашигладаг боловч бусад өндөр үнэ цэнэтэй эсвэл бага үнэ цэнэтэй roguelike элементүүдийн цөөхөн нь байдаг. Гэсэн хэдий ч энэ неологизмыг үргэлж ашигладаггүй. Та roguelike-inspired гэсэн хэллэгийг олонтаа харах болно, гэхдээ үүнийг тасралтгүй ашиглах нь уйтгартай болно. Заримдаа тоглоомыг "хос шидэгч" гэх мэт нэр үг болгон хууран мэхлэгч гэж хэлэх нь тоглоомын гол агуулга нь тоглогчид юу хүлээж болохыг ойлгоход хангалттай юм. Заримдаа эдгээр нэр томъёог буруугаар ашигладаг ч энэ нэр томъёог ашигладаг тоглоом ямар байж болох талаар товчхон эргэлзэж буй хүмүүст ядаж сайн эхлэл байдаг.

Би энэ төрөлд яаж орох вэ?

Юуны өмнө, roguelike нь жанрын хувьд бараг жигд хэцүү гэдгийг мэдэж аваарай. Тэд тоглогчдод эзэмшсэн байх ёстой сорилттой системүүдийг өгөх замаар бүтээгдсэн бөгөөд алдаанууд нь шийтгэгдэх болно. Та шумбахаасаа өмнө roguelikes-д зөв цохилт өгөх хэрэгтэй.

Энэхүү шилдэг Android тоглоомуудын жагсаалт нь гайхалтай тоглоомуудын жагсаалт хэвээр байгаа ч жагсаалтад ороогүй нэг нь гайхалтай нэвтрэх цэг байж болох юм: Sproggiwood. Rogueliks-д хэт автсан ахмад хөгжүүлэгчид (тэдний Steam дээр эрт нэвтэрсэн Caves of Qud тоглоом нь үнэхээр гүн гүнзгий байдаг) анхан шатны түвшний тоглогчдод хүртээмжтэй тоглоом бүтээхэд ийм зүйл тохиолддог. Хот байгуулах элементүүд болон өөр өөр ертөнцөөс эхэлж болохуйц энэ нь roguelikes-д өөрийгөө зориулж цохилт өгөхийг хүсч буй хүмүүст зориулсан гайхалтай сонголт юм. Үүний дараа шилдэг roguelike-н жагсаалтад багтсан тоглоомууд, тэр ч байтугай Downwell гэх мэт уламжлалт бус үйлдлээр тоглодог тоглоомуудыг тоглоход илүүдэхгүй.

Би жинхэнэ хулгайчаар тоглох ёстой юу?

Та мэдээж чадна – бид NetHack-ийг сайн эхлэл болгон ашиглахыг санал болгож байна – гэхдээ 1980-аад оны эхэн үеийн хулгайн дүрүүд болох эдгээр сонгодог зохиолууд үнэхээр хэцүү гэдгийг анхаарна уу. Энэ нь хоёр шалтгаантай: нэг нь, Rogue-ийн үеэс хойш тоглоомууд илүү хялбар, илүү хүртээмжтэй болсон. Rogue руу шууд шумбах нь хуванцар гитар хянагчийг анх авахдаа Guitar Hero 3-аас Dragonforce-ийн Through the Fire and Flames-г Expert дээр тоглохыг оролдохтой адил юм. Чи тоглоомын соёлтой хүн биш учраас ахих ёстой. Эхлээд өөр хэд хэдэн roguelike дээр тоглож, ойлгож, чадварлаг бол, дараа нь NetHack руу орно.

Хялбар дүрслэл, сургалтын эгц муруйг даван туулж чадвал анхны roguelike-ууд хэр гүн гүнзгий байх нь танд сэтгэгдэл төрүүлж магадгүй юм. Энэ бол асар том ертөнц, гоёмсог дүрслэл бүхий орчин үеийн олон тоглоомоос ч илүү гүнзгий бөгөөд илүү төвөгтэй тоглоом юм. Муу эрх чөлөө гэж байдаг ч түүнийг дагаад хөгжихөд асар их сорилтууд ирдэг.

Тиймээс л энэ төрөл өнөөг хүртэл цэцэглэн хөгжсөөр байна – хэдийгээр энэ төрөл нь гарал үүслээсээ тэс өөр болсон ч гэсэн бүх хувилбараараа хулгайч төрлийн төрөл нь эдгээр тоглоомуудын санал болгож чадах зүйлийг сонирхож буй тоглогчдод гайхалтай шагналуудыг санал болгодог. Тэд таныг шалгах болно, гэхдээ сэтгэл ханамж нь асар их байх болно.

Зөвлөмж болгож буй: