Окулус яагаад таныг бүртгэлээ хуваалцахыг хүсэж байна вэ & програм

Агуулгын хүснэгт:

Окулус яагаад таныг бүртгэлээ хуваалцахыг хүсэж байна вэ & програм
Окулус яагаад таныг бүртгэлээ хуваалцахыг хүсэж байна вэ & програм
Anonim

Үндсэн санаанууд

  • Oculus саяхан олон хэрэглэгчийн бүртгэл болон апп хуваалцах боломжуудыг дараа сард Quest 2-т оруулах болно.
  • VR апп болон контентод илүү их өртөх нь шинэ хэрэглэгчид ирээдүйд чихэвч худалдан авахад хүргэж болзошгүй.
  • Эдгээр хамгийн сүүлийн үеийн шинэчлэлтүүд нь Oculus-д олон нийтийн хоорондын итгэлцлийг сэргээхийн зэрэгцээ хэрэглэгчийн баазаа өргөжүүлэх арга зам гэж мэргэжилтнүүд үзэж байна.
Image
Image

Oculus Quest 2-д олон хэрэглэгчийн бүртгэл болон апп хуваалцах боломжтой байгаа нь ирээдүйд чихэвч худалдан авах шинэ өсөлтийг нэмэгдүүлэхэд тусална.

Oculus-ийн хөгжүүлэлтийн блогт саяхан хийсэн шинэчлэлт нь виртуал бодит байдлын нийгэмлэгийн хүсч буй хамгийн том хоёр функц болох олон хэрэглэгчийн бүртгэл болон програм хуваалцах төлөвлөгөөг илчилсэн. Аппликешн хуваалцах санаа нь VR-ийн ерөнхий ирээдүйд тийм ч чухал биш мэт санагдаж болох ч зарим нь энэ нь VR контентыг сонирхдог хүмүүсийн тоог нэмэгдүүлэхэд чухал алхам болно гэж үздэг. Энэ нь ирээдүйд Oculus VR төхөөрөмж худалдан авахад хүргэж болзошгүй, ялангуяа тус компани апп хуваалцах системийг шинэчилж, өргөжүүлсээр байгаа тул.

"Гэр бүлийн компьютер эсвэл тоглоомын консол дээрх дансуудын талаар бодоод үзээрэй" гэж Pocket Sizeed Hands-ийн үүсгэн байгуулагч, хөгжүүлэгч Рори Томсон Lifewire-д өгсөн цахим ярилцлагадаа хэлэв. "Энэ нь хүмүүст апп, тоглоомд өөрийн гэсэн хадгалсан [d] өгөгдөл, хамт тоглодог найзуудынхаа жагсаалттай байх боломжийг олгодог бөгөөд үндсэн бүртгэл нь хэнийх байхаас илүүтэй агуулгыг тэдэнд тохируулсан болно."

The Honeypot

Уламжлалт тоглоомын консолуудын нэгэн адил Oculus Quest 2 гэх мэт VR чихэвчнүүд нэлээд үнэтэй байж болох бөгөөд Quest 2 нь өөрөө 299 долларын үнэтэй байдаг. Энэ нь одоогийн зах зээл дээрх хамгийн боломжийн тоглоомын консолуудын нэг болох ердийн Nintendo Switch-тэй ижил үнэ юм. Урьдчилсан зардал, мөн хувийн хэрэглээний зардал зэргийг харгалзан нэг айлын хэрэглэгчид, ялангуяа виртуал бодит байдлыг ашиглах туршлагагүй бол олон чихэвч худалдаж авахыг хүсэхгүй байх магадлалтай.

Oculus-ийн хэрэглэгчдэд данс хооронд контент хуваалцах боломжийг олгосноор Oculus илүү олон хүнд нэмэлт мөнгө үрэх шаардлагагүйгээр виртуал бодит байдал юу санал болгож байгааг мэдрэх үүд хаалгыг нээж байна. Үүнийг шинэ тоглоом үзэж байгаа мэт төсөөлөөд үз дээ, гэхдээ та үүнд мөнгө үрэхээ мэдэхгүй байна. Аз болоход, таны найз энэ тоглоомыг аль хэдийн эзэмшиж, түүнийг туршиж үзэхийг урьж байна. Та эдгээр саналыг хүлээн авч, танд таалагдаж байгааг олж мэдсэн тул та өөрийн техник хангамж дээр тоглохын тулд үүнийг худалдаж авна.

Image
Image

Энэ бол Oculus-ийн эдгээр шинэ шинэчлэлтүүдэд найдаж буй "хэрэв тэд үүнийг туршиж үзэх юм бол худалдаж авч магадгүй" гэсэн үндсэн хувилбар юм. Аппликешн хуваалцах системийн ирээдүйн шинэчлэлтүүдээр үүнийг улам ахиулах боломжтой.

"Окулус цаашдаа хэрэглэгчдэд гурван төхөөрөмж хүртэл програм хуваалцах боломжийг олгоно гэж мэдэгдлээ" гэж Томсон хэлэв. Тэрээр үргэлжлүүлэн, "Энэ үед хэрэглэгчид өөр чихэвч худалдаж авах хандлагатай байж магадгүй."

Энэ нь зөвхөн шинэ чихэвч худалдан авах тухай биш юм. Аппликешн хуваалцах болон олон хэрэглэгчийн бүртгэлүүд нь контент бүтээгчид бүтээлдээ илүү анхаарал хандуулахад тусалж, үүний тулд өөрийн Oculus чихэвчтэй байх шаардлагагүй болно.

Замын хүүг минь үргэлжлүүлээрэй

2012 онд үүсгэн байгуулагдсанаасаа хойш Oculus компанийг 2014 онд Facebook-д 2 тэрбум доллараар худалдсан зэрэг олон нийтийн эсэргүүцэлтэй тулгарсан.

Сүүлийн үед VR компани Oculus-ийн бүх шинэ хэрэглэгчдийг хүчинтэй Facebook хаягтай байхыг шаардах шийдвэрийг нөхөхийн тулд илүү цагаар ажиллаж байгааг олж мэдэв. Энэ нь олон чихэвч ашиглах үед зарим нэг төөрөгдөл үүсгэж, тэр ч байтугай зарим хэрэглэгчид 10-р сард шинэ чихэвчээ ашиглах боломжгүй болсон.

Oculus-ийн олон хэрэглэгчийн бүртгэл болон апп хуваалцах томоохон түлхэц, мөн эдгээр функцийг дараа нь өргөтгөхөөр төлөвлөж байгаа нь VR нийгэмлэгт итгэх итгэлийг сэргээх компанийн төлөвлөгөөний нэг хэсэг гэж Томсон үзэж байна.

"Oculus нь олон нийт болон хөгжүүлэгчдийн санал, саналд үндэслэн платформоо байнга сайжруулж, сайжруулсаар ирсэн" гэж Томсон хэлэв. "Олон хэрэглэгчийн бүртгэлийн онцлогтой энэ нь адилхан байх болно гэдэгт би итгэлтэй байна."

Хэдийгээр Facebook-ээс зохих ёсоор салсан ч Oculus нь толгой компанийнхаа гаргасан шийдвэрийн төлөө хариуцлага хүлээх ёстой хэвээр байна. Аппликешн хуваалцах болон олон хэрэглэгчийн бүртгэлийг хэрэгжүүлэх, тэр ч байтугай ирээдүйд шинэчлэхээр төлөвлөж буй арга замаа нарийвчлан гаргах нь компанид өнгөрсөн үеийн аливаа мэдэгдэл эсвэл шаардлагын улмаас алдагдсан итгэлийг сэргээж эхлэх сайн арга юм.

Зөвлөмж болгож буй: