Google Stadia яагаад ачаалж чадсангүй

Агуулгын хүснэгт:

Google Stadia яагаад ачаалж чадсангүй
Google Stadia яагаад ачаалж чадсангүй
Anonim

Үндсэн санаанууд

  • Google Stadia тоглоомын платформдоо зориулж дотоод тоглоом хийхийг зогсоож байгаагаа зарлалаа.
  • Мэргэжилтнүүдийн үзэж байгаагаар тоглоомын хөгжүүлэлтийн хэсэг хаагдсан нь контент дутагдалтай, хэт их хүсэл тэмүүлэлтэй холбоотой.
  • Google дэд бүтэц, технологидоо илүү их хөрөнгө оруулалт хийвэл Google Stadia платформ өөрөө амжилтанд хүрэх боломжтой.
Image
Image

Агуулгын хомсдол, хэт их хүсэл эрмэлзэл нь Google Stadia-г Stadia Games and Entertainment (SG&E) дотоод хөгжүүлэлтийн багаа хаахад хүргэсэн гэж шинжээчид үзэж байна.

SG&E-г зарласнаас хойш хоёр жил хүрэхгүй хугацааны дараа Google Stadia платформд зориулж өөрийн тоглоомоо хийхээ болино гэж мэдэгдэв. Энэхүү платформ нь Google-ийн цорын ганц тоглоомын талбар хэвээр байгаа ч мэргэжилтнүүдийн үзэж байгаагаар Google-н тоглоомын агуулгыг дотооддоо бүтээх чиглэлээр тэргүүлэгч болох хүсэл эрмэлзэл бүтэлгүйтсэн.

"Stadia-н Google-ийн гол асуудал бол контент дутагдалтай байсан" гэж servers.com сайтын контент зохиолч Жак Адамс Lifewire-д имэйлээр бичжээ. "Дэлхийн шилдэг технологи нь тоглох тоглоом байхгүй бол тоглоомчдыг итгүүлэхийн төлөө тэмцэнэ."

Google-н том амбиц

Google нь Google Stadia-г 2019 оны 11-р сард албан ёсоор үүлэнд суурилсан тоглоомын платформ болгон эхлүүлсэн бөгөөд нэг төрлийн тоглоом стриминг үйлчилгээ үзүүлдэг. Давуу тал нь та Playstation 5 эсвэл Xbox Series X/S зэрэг консол ашиглахгүйгээр тоглоом тоглох боломжтой.

Google Stadia-ийн нэг хэсэг нь тоглогчдыг илүү өвөрмөц контентоор хангахын тулд платформд зориулсан онцгой анхны тоглоомуудыг бүтээсэн юм. Google "ойрын хугацаанд төлөвлөсөн тоглоомуудаас" цааш цаашдын контентод хөрөнгө оруулалт хийхгүй гэж мэдэгдсэн ч эцсийн дүндээ компани нэг ч эх гарчиг гаргалгүйгээр хөгжүүлэлтийн багаа хаасан.

Мэргэжилтнүүд Google-ийг Stadia платформыг нэвтрүүлэхийг маш их хүсч байсан бөгөөд өөрийн тоглоомуудын томоохон цуглуулгатай болох хүртэл хүлээх ёстой гэж үзэж байна.

Image
Image

"Google өөрийн бүтээлч багуудад хөлөө олох, дээр нь ажиллаж байсан тоглоомуудаа ашиглах боломж олгох ёстой байсан ч Стадиаг өөрийн гэсэн тоглоомтой болтол нь хойшлуулах ёстой" гэж Адамс хэлэв.

Эцэст нь Google-ийг Big Tech компани учраас богино хугацаанд, хязгаарлагдмал туршлагаараа өөрийн гэсэн тоглоомыг амжилттай бүтээж чадна гэдэгт дэндүү итгэлтэй байсан гэж бусад хүмүүс хэлж байна.

"Тоглоомын студи ажиллуулах нь өндөр эрсдэлтэй, өндөр өгөөжтэй үйл ажиллагаа юм. Мөн та Холливудын студи ажиллуулахтай адил тоглоомын багцад их хэмжээний хөрөнгө оруулалт хийхэд бэлэн байх ёстой "гэж Дмитрий Уильямс, Өмнөд Калифорнийн их сургуулийн Анненбергийн харилцааны сургуулийн дэд профессор Lifewire-д утсаар өгсөн ярилцлагадаа хэлэв."Мөн Холливудын нэгэн адил [тоглоомууд] бүгд хит болж чадахгүй."

Хэрэв тоглох тоглоом байхгүй бол дэлхийн шилдэг технологи нь тоглоомчдыг итгүүлэхэд хэцүү байх болно.

Бусад Big Tech компаниуд автомат жолоодлоготой тээврийн хэрэгсэл гэх мэт төрөл бүрийн салбаруудад салбарлаж, бүр сансар огторгуйг байлдан дагуулж байгаа ч Google тоглоомын салбарыг сонирхож байсан нь энэ салбарт амжилтанд хүрнэ гэсэн үг биш юм.

"Хэдийгээр энэ нь Google хэдий ч тийм ч том ажиллагаатай байгаагүй - энэ нь Sony эсвэл Paramount-тай дүйцэхүйц биш" гэж Уильямс хэлэв. "Google-ийн талаар ингэж хэлэх нь хачирхалтай боловч түүний хамрах хүрээ хэтэрхий хязгаарлагдмал байсан бөгөөд энэ нь платформоо бүхэлд нь дүүргэх хангалттай том бодолгүй байсан."

Google Stadia-н ирээдүй

Өөрийн дотоод тоглоомгүй ч гэсэн Stadia Google-ийн хийсэн контентгүйгээр оршин тогтнох боломжтой гэж мэргэжилтнүүд хэлж байна. Жишээ нь, өнгөрсөн оны сүүлээр Cyberpunk 2077-г амжилттай нэвтрүүлснийг авч үзье.

"Энэ нь Netflix Netflix шоу хийхээ больсон ч стриминг платформтой хэвээр байгаатай адил юм… энэ нь амжилттай байх болно" гэж Уильямс хэлэв.

Google Stadia-н үүлэн дээр суурилсан платформ нь хэрэглэгчдэд үнэтэй консол ашиглахгүйгээр тоглоом тоглох боломжийг олгож, тоглоход хамаагүй хямд болсон тул маш их амлалттай хэвээр байна гэж Виллиамс нэмж хэлэв.

"Платформ нь үнэхээр том асуудал хэвээр байгаа бөгөөд тоглох боломжтой бизнес бөгөөд энэ нь тоглоомын ирээдүй гэж хэлж болно" гэж Уильямс хэлэв. "Эдгээр нь консолын бизнесийг бүхэлд нь заналхийлж буй гайхалтай хүчирхэг технологи юм."

Image
Image

Гэсэн хэдий ч Stadia-н платформ дээр олон тоглогчид үүнийг уламжлалт консолоос илүүд үзэхээс өмнө хийх цөөн хэдэн алдаа байсаар байна. Үйлчилгээний дэд бүтцээс шалтгаалан Stadia-н холболтын асуудал эхнээсээ л санаа зовж байсан.

Мэдээж АНУ-д өргөн зурвасын хандалт үргэлжлэн хөгжиж байгаа тул (BroadbandNow-ын саяхан гаргасан тайлангийн дагуу) Stadia эцэст нь технологийг гүйцэж, амжилтанд хүргэх боломжтой.

"Тоглоомын үйлчилгээ явуулах хэд хэдэн оролдлого гарсан бөгөөд технологи улам боловсронгуй болохын хэрээр энэ нь илүү бодитой болсон" гэж Уильямс хэлэв.

Зөвлөмж болгож буй: