Яагаад Crashlands бол таны Xbox номын сангийн төгс нэмэлт юм

Агуулгын хүснэгт:

Яагаад Crashlands бол таны Xbox номын сангийн төгс нэмэлт юм
Яагаад Crashlands бол таны Xbox номын сангийн төгс нэмэлт юм
Anonim

Үндсэн санаанууд

  • Crashlands бол тулаанчид болон амьд үлдэх гар урлалын тоглоомуудын энгийн хэрнээ хөгжилтэй цогц юм.
  • Тоглоомын үндсэн удирдлага болон UI нь хянагчтай маш сайн ажилладаг.
  • Crashlands-д гэрийн тэжээвэр амьтан барих боломжийг олгодог мини тоглоом бараг байсан ч энэ нь тоглоомын хурдыг хэт удаашруулсан тул одоогийн номхотгох механик болгон өөрчилсөн.
Image
Image

Brawler амьд үлдэх тоглоомтой танилцаж, суурь барилгатай танилцаж байна - энэ бол Crashlands-ийн үндсэн санаа юм. Энэ нь янз бүрийн тоглоомын механизмын хачирхалтай нийлмэл мэт сонсогдож магадгүй ч энэ бүхэн хамтдаа олон цагийн турш төөрөлдөхөд хялбар, хөгжилтэй, хөгжилтэй тоглоомын гогцоо үүсгэхийн тулд ажилладаг.

Сонин урлагийн бүтээлүүд болон энгийн удирдлага нь Crashlands-ийн гол цөм юм. Сансрын хөлөг сүйрсний дараа харь гаригт гацсан Флюс-тоглогчийн дүр ба Juicebox-той холбоотой харилцаа холбооны төхөөрөмж бүтээхийн тулд Тээврийн товчоонд осолдсон тухай мэдээлэх шаардлагатай бөгөөд ингэснээр тэд хамгийн сүүлийн тээвэрлэлтийн гэрээгээ дуусгах боломжтой болно.

Эндээс тоглогчид нөөцөө цуглуулж, баазаа бүрдүүлж, шинэ зэвсгийн түгжээг тайлахын зэрэгцээ дайснаа цохих ёстой.

"Мөргөлдөөн-ургац хураах-бүтээх гол давталт нь бидний эртнээс шийдэж байсан зүйл байсан" гэж Crashlands-ийн ахлах зохиолч, зураач Сэм Костер Lifewire-д цахим шуудангаар дамжуулан хэлэв.

"Бид хүүхэд насандаа тохиолдсон адал явдлуудаа дахин бүтээхийг үнэхээр их хүсч байсан, гэрийнхээ эргэн тойрон дахь ойд орж, хад чулууг эргүүлж, янз бүрийн хачин амьтан, ургамал, мөөгөнцөр гэх мэтийг олж, зүгээр л тэнд байсан. гайхалтай нээлтийн бүс."

Бүтээлч байдлын ослын газар

Суурь бүтээх онцлогтой олон тоглоомоос ялгаатай нь Crashlands нь таны бараа материалыг удирдах санаагаа орхиж, тоглогчдод авахыг хүссэн бүх хог хаягдлаа хадгалах ёроолгүй халаасыг өгдөг.

Image
Image

Уран урлах нь маш энгийн бөгөөд та зөвхөн шаардлагатай нөөцөө цуглуулж, дараа нь хийхийг хүссэн зүйлийнхээ дүрс дээр дарахад л хангалттай. Тэндээс энэ нь автоматаар тоноглогдсон эсвэл таны бүтээх цэсэнд нэмэгдэх болно.

Хандалтад хялбар байдал нь тоглоомын хамгийн хүчирхэг талуудын нэг юм. Coster хэлэхдээ энэ баг Klei's Don't Starve-ээс санаа авсан гэж хэлсэн байдаг - ижил төстэй урлагийн хэв маягийг агуулсан өөр нэг алдартай амьд үлдэх гар урлалын тоглоом, мөн түүний хатуу ширүүн, энэ тоглоомыг хэзээ ч зохицуулахад хэтэрхий их санагддаггүй.

Нөөцүүд нь энгийн бөгөөд таны мэдэх шаардлагатай бүх мэдээлэл дэлгэцэн дээр шууд харагдах бөгөөд энэ нь танд шинэ харилцааны төхөөрөмж бүтээх адал явдалт даалгавраа биелүүлэхэд хялбар болгож, багц.

Цөөн хэдэн сайхан дүрүүдээс бүрдсэн жүжигчид таныг ямар нэгэн инээдтэй зэвсгээр цохихоос эхлээд нөөцийг цуглуулах хүртэл эрэл хайгуул хийхийг үргэлж эрэлхийлдэг. Тэд ямар нэг зүйл хийх хэрэгтэй.

Уйтгартай тоглоомынхоо улмаас тоглоомд ихэвчлэн гашуудаж байдаг дуудах даалгаврууд хүртэл Crashlands-д шинэлэг санагдаж, миний цагийг дэмий үрсэн мэт санагдсан ганцыг ч санахгүй байна.

Image
Image

Урам зоригийн тухай ярих юм бол тоглоом нь Diablo, Terraria, Pokémon зэрэг алдартай гарчигуудаас бүрддэг. Үнэн хэрэгтээ, Костер цахим шуудангаар одоогийн номхотголын систем нь баг гэрийн тэжээвэр амьтдыг тоглоомонд оруулахаар төлөвлөж байгаагүй гэдгийг илчилсэн.

"Бид энэ гол санаанаас огт салаагүй ч гэсэн давталтын хэсэг тус бүрийг хэдэн тонн давталт хийсэн" гэж тэр бидэнд имэйлээр хэлэв. "Миний хамгийн дуртай хаягдал механик бол гэрийн тэжээвэр амьтдыг барихад ашигладаг мини тоглоом байсан гэж би бодож байна - энэ нь Покемонуудын мэдрэмжийг өгсөн боловч адал явдлын хурдыг хэтэрхий удаашруулсан."

Xbox дээр шинэ гэр хайж байна

Тоглоомыг, ялангуяа хулгана, гарыг ашиглан зохион бүтээсэн тоглоомыг зөөх нь ихэвчлэн хэцүү байдаг. Гэхдээ Butterscotch Shenanigans нүүдэл хийхэд аль хэдийн бэлтгэгдсэн байсан бөгөөд Crashlands-ийн эхний жилд хянагчийн дэмжлэгийг тоглоомд тохирох нэмэлт болгохын тулд 350 цаг (тэд тооцсон!) хөрөнгө оруулалт хийсэн гэж Костер бидэнд хэлэв.

Image
Image

Энэ хөрөнгө оруулалт Crashlands-ийн Xbox хувилбарт тод харагдаж байна. Хөдөлгөөн нь шингэн бөгөөд цэс болон янз бүрийн цонхнуудад шилжих нь хэзээ ч асуудал үүсгэдэггүй. Хэдийгээр PC дээр үндэслэсэн ч энэ нь Xbox дээр гэртээ байгаа мэт санагддаг тоглоом юм.

Зөвлөмж болгож буй: