Атари орчин үеийн тоглоомын үндэс суурийг хэрхэн тавьсан бэ

Агуулгын хүснэгт:

Атари орчин үеийн тоглоомын үндэс суурийг хэрхэн тавьсан бэ
Атари орчин үеийн тоглоомын үндэс суурийг хэрхэн тавьсан бэ
Anonim

Үндсэн санаанууд

  • Атари нь 70-аад онд зоостой тоглоомууд болон гэрийн видео тоглоомын консолоороо тоглоомын ертөнцөд ноёрхож байсан.
  • Asteroids, Space Invaders, Atari Football зэрэг алдартай тоглоомууд нь Атари жилүүдийг тэмдэглэдэг.
  • Атаригийн хуучин тоглогчид тоглоом тоглох энгийн байсан үеийн сайхан дурсамжтай Atari тоглоом тоглож байсныг санаж байна.
Image
Image

Nintendo Switch эсвэл PlayStation 5 гарахаас нэлээд өмнө видео тоглоомууд илүү энгийн хэлбэртэй байсан. Атари бол хүүхэд насны дурсамж болон ирээдүйн тоглоомын консолуудыг бүрдүүлсэн Америкийн тоглоомын анхдагч байсан.

Хэдийгээр энэ нь тоглоомын "алтан үе" байх албагүй ч Atari-ийн өдрүүд өнөөгийн тоглоомын ертөнцийг ямар болгоход тусалсан гэж шинжээчид болон хуучин Атаригийн хатуухан хэлж байна.

"Би үүнийг алтан үе гэж хэлэх эсэхээ мэдэхгүй байна, Nintendo Entertainment System гарч, тоглоомыг дараагийн түвшинд аваачих үед би үүнийг хэлж чадна, гэхдээ би үүнийг гарцаагүй хэлнэ. "Атарийн өдрүүд эхэлсэн" гэж "Зоогийн газаргүй тогооч" подкаст нэвтрүүлгийн хөтлөгч Крис Спир Lifewire-д өгсөн цахим ярилцлагадаа хэлэв.

Хөхөрч хичээнгүйлэн тогло

Оригинал Atari нь 1972 онд байгуулагдсан бөгөөд Atari 2600 гэх мэт зоосон тоглоом болон гэрийн видео тоглоомын консолуудаараа алдартай байсан: өөр өөр тоглоомуудыг сольж тоглох боломжтой консол (тухайн үеийн цоо шинэ ойлголт).).

Астероидууд, Тулаан (техникийн хувьд нэг дор 27 тоглоом байсан), Кристал шилтгээнүүд, Сансрын эзлэн түрэмгийлэгчид бүгдээрээ Атаригийн ид оргил үедээ гол нэрийн хуудас болсон. Эдгээр тоглоомын ард хүмүүс үргэлж шинэ санаа, шинэ үзэл баримтлалыг туршиж үзэхийг хичээдэг байсан.

Майкл Альбау 1976-2000 онуудад Atari-д зоос үйлдвэрлэх хэлтэст ажиллаж, Pool Shark, Ultra Tank, Atari Football зэрэг тоглоомуудад оролцож байсан.

"Бид тэнд маш олон зүйлийг туршиж үзсэн учраас сонирхолтой байсан" гэж тэр Lifewire-д утсаар өгсөн ярилцлагадаа хэлэв. "Бид тоглогчдын тоглоомонд хэрхэн хариу үйлдэл үзүүлэхийг харахын тулд тоглоомуудыг талбайн туршилтанд оруулдаг."

Image
Image

"Би Бонни Смитсоноос авсан Beat Head нэртэй тоглоомыг бүтээх ёстой гэж боддог тоглоом дээр бага зэрэг ажилласан" гэж тэр хэлэв. "Хэн нэгэн [тоглоомыг] толгой дараалан Qbert гэж тодорхойлсон."

Beat Head нь олон тоглогчийн прототип тоглоом бөгөөд тоглогчид өрсөлдөгчөөсөө өмнө бүх өнгөт хавтан дээр үсрэх ёстой байв. Эцэст нь Atari-н хээрийн туршилтууд тоглоомд тус болсонгүй.

Эдгээр тоглоомуудын зарим нь хэзээ ч үйлдвэрлэгдээгүй нэг шалтгаан нь Warner Communications (одоо Time Warner гэгддэг) 1976 онд Atari-г булаан авсантай холбоотой.

"Уорнерыг авсны дараа надад ийм гайхалтай шинэлэг санаа байгаа бол өөр хэн нэгэн хийгээгүй л бол бид үүнийг хэрэгжүүлэхийг үнэхээр зөвшөөрөхгүй байсан" гэж Албау хэлэв. "Тэд үргэлж итгэлтэй зүйлийг хүсдэг юм шиг санагддаг."

Гэсэн хэдий ч Альбау өөрийн бүтээсэн хуучин Atari зоосоор хийсэн тоглоомуудтай танилцаж, 25 жилийн Атари аялалаа дурсах дуртай гэдгээ хэлсэн. "Сайхан унаа байлаа" гэж тэр хэлэв.

Атари дурсамж

Атари-г тоглосон тоглоомоор нь л мэддэг хүмүүст “Атари” гэж дурдагдах нь багадаа найзуудтайгаа видео тоглоом тоглож байсан дурсамжийг бодогдуулдаг.

"Надад найзуудынхаа хонгилд шалан дээр сууж, Real Sports Baseball тоглож байсан сайхан дурсамж бий" гэж My Supplement Store-ын дижитал маркетингийн ахлагч Жон Фриго Lifewire-д захидал бичсэн байна. "Атари нь хянагч авч, хэрхэн тоглоом тоглохыг тэр дор нь мэдэж, шууд авах боломжтой болсон нь надад таалагдсан."

Өнөөдөр ч гэсэн Atari тоглоомын аргууд зарим хүмүүсийн хувьд маш амьд хэвээр байна.

Атарийн өдрүүд эхэлсэн гэж би гарцаагүй хэлнэ.

"Өнөөдрийг хүртэл [Atari] 2600-д зориулсан Raiders of the Lost Ark бол ялахад хамгийн хэцүү тоглоом байж магадгүй" гэж Спир хэлэв.

Тоглогчид Atari тоглоомын талаар санаж байгаа зүйл бол хуучин сургуулийн тоглоомын хэв маяг, найзуудаараа хүрээлэгдсэн тоглоом тоглож байсан дурсамж байсан.

"Атари-н талаар надад үнэхээр гайхалтай санагдсан зүйл бол джойстик байсан, ийм төрлийн джойстиктэй аркадд байхыг санагдуулдаг зүйл байсан бөгөөд Nintendo-г авсны дараа ямар ч системд ийм зүйл тохиолдож байгаагүй. " гэж Фриго хэлэв.

Атари нь хүн бүрийн хувьд "алтан үе" биш байж болох ч зарим хүмүүсийн хувьд үнэхээр тийм байсан гэж Albaugh хэлэв. "Хүн бүрийн тоглоомын алтан үе нь ойролцоогоор 14-18 настай байсан" гэж Альбау хэлэв. "Таныг бага нас, боломж хязгааргүй байсан үеийн дурсахуйлал их байдаг."

Зөвлөмж болгож буй: