GIMP ашиглан хөдөлгөөнт GIF бүтээж байна

Агуулгын хүснэгт:

GIMP ашиглан хөдөлгөөнт GIF бүтээж байна
GIMP ашиглан хөдөлгөөнт GIF бүтээж байна
Anonim

GIMP нь үнэ төлбөргүй гэдгийг бодоход гайхалтай хүчирхэг програм хангамж юм. Ялангуяа вэб дизайнерууд энгийн хөдөлгөөнт-g.webp

Хөдөлгөөнт GIF-ууд нь олон вэб хуудаснаас үзэх энгийн хөдөлгөөнт дүрсүүд бөгөөд Flash хөдөлгөөнт дүрсүүдээс хамаагүй бага боловсронгуй боловч GIMP-ийн талаар анхан шатны ойлголттой хүн бүр хийхэд маш хялбар байдаг.

GIMP дээр хэрхэн хөдөлгөөнт-g.webp" />

Дараах алхмууд нь хэд хэдэн үндсэн график, зарим текст болон лого ашиглан вэб баннер хэмжээтэй энгийн хөдөлгөөнт дүрсийг харуулж байна.

Энэ нийтлэл дэх заавар нь GIMP-ийн 2.10.12 хувилбарт хамаарна.

  1. Шинэ баримт нээнэ үү. Энэ жишээнд бид Вэб баннер том гар утасны 320x100-н урьдчилан тохируулсан загварыг сонгосон.

    Та өөрийн хөдөлгөөнт дүрсийг хэрхэн ашиглахаас хамааран урьдчилан тохируулсан хэмжээ эсвэл тусгай хэмжээсийг сонгох боломжтой.

    Энэ зааварчилгааны хувьд хөдөлгөөнт дүрс нь долоон фреймээс бүрдэх бөгөөд фрейм тус бүрийг тусдаа давхаргаар төлөөлөх бөгөөд эцсийн GIMP файл нь дэвсгэрийг оруулаад долоон давхаргатай байх болно.

  2. Нэгдүгээр хүрээг тохируулах. Хөдөлгөөнт дүрс нь хоосон зайгаар эхлэх тул Арын дэвсгэр давхаргад өөрчлөлт оруулах шаардлагагүй, учир нь энэ нь аль хэдийн цагаан өнгөтэй байна.

    Гэхдээ Давхарга палитр дахь давхаргын нэрийг өөрчлөх шаардлагатай. Палетт дахь Арын дэвсгэр давхарга дээр хулганы баруун товчийг дараад Давхаргын шинж чанаруудыг засах-г сонгоно уу.

    Image
    Image
  3. Нээх Давхаргын шинж чанаруудыг засах харилцах цонхонд давхаргын нэрний төгсгөлд (250ms) нэмнэ. Энэ нь энэ хүрээг хөдөлгөөнт дүрст харуулах хугацааг тогтооно. ms нь миллисекундын товчлол бөгөөд миллисекунд бүр секундын мянганы нэг юм. Энэ эхний фрейм секундын дөрөвний нэгийг харуулна.

    Image
    Image
  4. Хоёрдугаар хүрээг тохируулах. Сургалтын хувьд энэ фреймд ул мөрийн график ашигласан болно. Файл > Давхарга хэлбэрээр нээх руу очоод график файлыг сонгоно уу. Энэ нь Зөөх хэрэгсэл ашиглан шаардлагатай байрлалд оруулах шинэ давхарга дээр ул мөрийг байрлуулна.

    Image
    Image
  5. Арын давхаргын нэгэн адил энэ шинэ давхаргыг фрэймийн дэлгэцийн цагийг тохируулахын тулд нэрийг нь өөрчлөх шаардлагатай. Энэ тохиолдолд 750 мс.

    Layers палитрт шинэ давхаргыг урьдчилан харах нь графикийн эргэн тойронд хар дэвсгэр харуулж байгаа мэт харагдах боловч бодит байдал дээр энэ хэсэг тунгалаг байна.

    Image
    Image
  6. Гурав, дөрөв, тав жаазыг тохируулна уу. Дараагийн гурван жааз нь тугны дээгүүр алхах илүү олон хөлийн мөр юм. Эдгээрийг 2-р фреймтэй ижил график болон нөгөө хөлийн өөр график ашиглан оруулдаг. Хугацааг өмнөх шигээ хүрээ тус бүрд 750мс гэж тохируулсан.

    Хөлийн давхаргууд тус бүрд цагаан дэвсгэр хэрэгтэй бөгөөд ингэснээр зөвхөн нэг хүрээ харагдах болно – одоогоор тус бүр нь тунгалаг дэвсгэртэй байна. Бид үүнийг мөрийн давхаргын доор шууд шинэ давхарга үүсгэж, шинэ давхаргыг цагаанаар дүүргэж, дараа нь ул мөрийн давхарга дээр хулганы баруун товчийг дараад Доошоо нэгтгэх дээр дарж хийж болно.

  7. Зургаадугаар хүрээг тохируулах. Энэ хүрээ нь зөвхөн цагаанаар дүүргэсэн хоосон хүрээ бөгөөд эцсийн хүрээ гарч ирэхээс өмнө эцсийн ул мөр алга болж байгаа дүр төрхийг өгөх болно. Бид энэ давхаргыг Интервал гэж нэрлэсэн бөгөөд энэ дэлгэцийг ердөө 250 мс-ээр ашиглахаар сонгосон.

    Та давхаргуудыг нэрлэх шаардлагагүй, гэхдээ энэ нь давхаргатай файлуудтай ажиллахад хялбар болгоно.

    Image
    Image
  8. Долоодугаар хүрээг тохируулах. Энэ бол эцсийн хүрээ бөгөөд Lifewire.com логоны хамт зарим текстийг харуулдаг. Энд эхний алхам бол цагаан дэвсгэртэй өөр давхарга нэмэх явдал юм.

    Image
    Image
  9. Дараа нь текст нэмэхийн тулд Текст хэрэглүүрийг ашиглана уу. Энэ нь шинэ давхаргад хэрэглэгдэх боловч таныг лого эсвэл шинэ зураг нэмсний дараа бид үүнийг шийдвэрлэх болно. Үүнийг өмнө нь ул мөрийн график нэмсэнтэй ижил аргаар хийж болно.

    Image
    Image
  10. Эдгээрийг хүссэнээр нь цэгцлэх үед бид лого болон текстийн давхаргыг нэгтгэхийн тулд Доошоо нэгтгэх-г ашиглаж, дараа нь нэмсэн цагаан давхаргатай нэгтгэж болно. өмнө нь. Энэ нь эцсийн фрэймийг үүсгэх нэг давхарга үүсгэдэг бөгөөд бид үүнийг 4000 мс харуулахаар сонгосон.

    Image
    Image
  11. Хөдөлгөөнт дүрсийг урьдчилан харах Хөдөлгөөнт GIF-г хадгалахын өмнө GIMP нь Шүүлтүүр > руу орж үйлдлийг нь харах боломжтой. Animation > Тоглуулах Энэ нь хөдөлгөөнт дүрсийг тоглуулахын тулд өөрөө тайлбарлах товчлуур бүхий урьдчилан харах харилцах цонхыг нээнэ. Хэрэв ямар нэг зүйл буруу харагдаж байвал энэ үед засч залруулж болно. Үгүй бол хөдөлгөөнт-g.webp" />.

    Хөдөлгөөнт дүрсний дарааллыг Layers палитрт давхаргуудыг арын дэвсгэр буюу хамгийн доод давхаргаас эхлэн дээш чиглүүлэх дарааллаар тохируулна. Хэрэв таны хөдөлгөөнт дүрс дараалалгүй тоглуулж байвал давхаргуудаа сонгохдоо давхаргуудынхаа дарааллыг тохируулах шаардлагатай бөгөөд давхаргын палитрын доод хэсэгт байрлах дээш доош сумыг ашиглан байрлалыг нь өөрчлөх хэрэгтэй.

    Image
    Image
  12. Хөдөлгөөнт GIF-г хадгалах. Хөдөлгөөнт-g.webp" />Файл > Хуулбарыг хадгалах руу очиж файлдаа холбогдох нэр өгөөд хаана хадгалахаа сонгоно уу.

    Image
    Image
  13. Дараа нь Файл > Экспортлох руу очиж хөдөлгөөнт-g.webp" />.

    Image
    Image
  14. Нээх Зургийг экспортлох харилцах цонхноос Файлын төрлийг сонгох-г сонгоод-g.webp" />. Хэрэв та зургийн хил хязгаараас давсан давхаргын талаар анхааруулга авбал Таслах товчийг сонгоно уу.

    Image
    Image
  15. Ингэснээр одоо GIF-р хадгалах харилцах цонх гарч ирэх бөгөөд Хөдөлгөөнт-g.webp" /> гэсэн хэсэгтэй. Та эдгээрийг өгөгдмөлөөр нь үлдээж болно, гэхдээ хэрэв та хөдөлгөөнт дүрсийг зөвхөн нэг удаа тоглуулахыг хүсвэл Үүрд давтаарай сонголтыг арилгах хэрэгтэй.

    Image
    Image
  16. Одоо та хөдөлгөөнт GIF-ээ хуваалцах боломжтой.

Дүгнэлт

Энд үзүүлсэн алхмууд нь өөр өөр график болон баримт бичгийн хэмжээг ашиглан өөрийн энгийн хөдөлгөөнт дүрсийг бүтээх үндсэн хэрэгслийг танд өгөх болно. Эцсийн үр дүн нь хөдөлгөөнт дүрслэлийн хувьд нэлээд энгийн боловч GIMP-ийн анхан шатны мэдлэгтэй хүн бүр хүрч болох маш хялбар процесс юм.

Зөвлөмж болгож буй: