Яагаад iPhone хэзээ ч шилдэг тоглоомын консол болохгүй гэж

Агуулгын хүснэгт:

Яагаад iPhone хэзээ ч шилдэг тоглоомын консол болохгүй гэж
Яагаад iPhone хэзээ ч шилдэг тоглоомын консол болохгүй гэж
Anonim

Үндсэн санаанууд

  • IPhone-н техник хангамж нь тоглоомонд гайхалтай.
  • Том нэртэй, AAA цол хэргэм байхгүй байгаа нь Apple-ийн хамгийн том бэрхшээл юм.
  • Гар утасны тоглоом өнгөрсөн жил тоглоомын зах зээлийн талаас илүү хувийг эзэлжээ.
Image
Image

IPhone-г тоглоомд зориулсан Nintendo Switch-тэй адил сайн болгоход саад болж байгаа цорын ганц зүйл бол Nintendo тоглоом, зохих удирдлагагүй байдал юм.

Цаасан дээр iPhone нь Switch-ээс хамаагүй түрүүлж байна. Дэлгэц нь илүү сайхан, процессор нь илүү сайн, батерей нь илүү удаан ажилладаг. Тэгэхээр халаасны тоглоомын шилдэг машин болоход юу саад болж байна вэ?

Хэд хэдэн шалтгаан бий. Нэг нь ямар ч товчлуургүй тул ижил төрлийн тоглоом тоглох боломжгүй юм. Өөр нэг зүйл бол iPhone дээр Zelda: Breath of the Wild гэх мэт тоглоомуудыг авах боломжгүй юм. Гэхдээ гол шалтгаан нь Apple-д хамаагүй байж болох юм.

"Энэ бол үнэхээр сайн болж байгаа хянагчийн дэмжлэг дутмаг биш" гэж технологийн зохиолч, тоглоомын мэргэжилтэн Килиан Белл Lifewire-д цахим шуудангаар ярьжээ. "Ихэнх том консол тоглоомуудыг гар утсанд ашиглах боломжгүй байдаг. Эдгээр нь апп доторх худалдан авалтаар дүүрэн байдаг. Үнэ нь бас нэг том зүйл юм - шинэ PS5 хүртэл iPhone 12 Pro-ийн хагас үнэ юм."

Хяналт

IOS дээр удирдлага нь мэдрэгчтэй дэлгэц юм. Энэ нь зарим төрлийн тоглоомд сайнаар нөлөөлдөг бол заримд нь аймшигтай. Шатрын бөмбөгийг чирэх нь хүрэлцэхэд маш тохиромжтой бөгөөд үүнгүйгээр одоогийн сонгодог Fruit Ninja зэрэг тоглоом тоглох боломжгүй.

Маш их нарийн, хурдан бөгөөд нэгэн зэрэг үйлдэл хийх шаардлагатай тоглоомууд нь товчлуур болон joystick шаарддаг. IPhone дээрх Mario Kart-г Nintendo консол дээрх дурын хувилбартай харьцуулж үзвэл ялгааг шууд харах болно.

Image
Image

Та тоглоомын удирдлагыг iPhone болон iPad-д Bluetooth-ээр холбох боломжтой бөгөөд iOS-ийн сүүлийн үеийн шинэчлэлтүүд нь хамгийн сүүлийн үеийн PlayStation болон Xbox контроллеруудад нэмэлт дэмжлэг үзүүлсэн. Гэхдээ эдгээр нь сонголттой бөгөөд iPad дээр гар, хулгана, эсвэл хянах самбарыг сонгох боломжтой.

Тэдгээр нь сонголттой байдаг нь тоглоомын хөгжүүлэгчид тоглогчид үүнийг эзэмшинэ гэдэгт итгэлтэй байж чадахгүй гэсэн үг.

Тоглоом хамгийн олон үзэгчдэд хүрэхийн тулд эхлээд мэдрэгчтэй байх ёстой. Аливаа тоглоомын хянагчийн дэмжлэг нь заавал биш, заавал байх ёстой. Гэсэн хэдий ч бүх хөгжүүлэгчид хамгийн өргөн үзэгчдэд хүрэхийг хүсдэггүй. Томоохон газар олоход хангалттай.

Хянагчтай болохыг хүсдэг хүмүүсийн хувьд шинэ BackBone One хянагч нь сонирхол татахуйц байх нь дамжиггүй. Энэ нь Lightning-ээр холбогдож, чихэвчний залгуур нэмдэг.

The Verge-ийн Камерон Фолкнер таны iPhone дээрх бүх тоглоомын консол шиг тойм, мөн App Store-д хянагчийг дэмждэг шинэ тоглоомуудыг жагсаасан хамтрагч програмыг (шаардлагагүй) магтлаа.

Удирдагч нь өөрөө маш сайн, Nintendo Switch-ийн Joy-Con хянагчтай адил амархан. Хэрэв та iPhone дээрээ тоглоом тоглох дуртай бол энэ нь үүнийг гар консол болгон хувиргах болно.

Fortnite нь бидний бүрэн хэмжээний консолын туршлагад хамгийн ойр байсан- энэ нь гар утсан дээр консол болон компьютер дээрхтэй яг адилхан байсан. Одоо үхсэн.

The Nintendo Factor

IPhone-г Switch-ийн "алуурчин" болгоход саад болж буй өөр нэг чухал хүчин зүйл бол Nintendo өөрөө юм. iOS дээр хэд хэдэн Nintendo тоглоом байгаа ч тэдгээр нь өөрийн консолд зориулсан тоглоом шиг гүн гүнзгий байдаггүй.

Nintendo өөрийн техник хангамжийг бүтээж, түүн дээр ажиллуулах гайхалтай тоглоомуудыг бүтээж, консол дээрээ ажилладаг гуравдагч талын тоглоомуудыг хатуу хянаж байдаг. Танил сонсогдож байна уу?

Nintendo-ийн хувьд энэ хяналтаас татгалзаж, үүнтэй холбоотой ашиг орлого нь Apple App Store-ын 30%-ийг хасч, эсвэл хаанаас ч програм суулгахыг зөвшөөрөхтэй адил юм.

Apple-д хамаагүй

Энэ нь iPhone нь одоо байгаа тоглоомын консолуудтай тийм ч том өрсөлдөгч биш гэсэн жинхэнэ шалтгааныг бидэнд авчирдаг: Apple ийм байхыг хүсэхгүй байна. Мобайл тоглоом нь тоглоомын орлогын талаас илүү хувийг бүрдүүлдэг бөгөөд iPhone нь үүний томоохон хэсэг юм.

Яагаад компьютер болон консол тоглогчдын хойноос хөөцөлдөх болов? Эцсийн эцэст, хобби сонирхогчид ч гэсэн утастай бөгөөд бусадтай адил утсаараа тоглоом тоглох магадлалтай.

"Тэдгээр платформ дээрх олон тоглогчид тоглоомыг төхөөрөмжтэй болсны хоёрдогч давуу тал гэж үздэг тул энэ нь тийм ч чухал биш тоглоомын платформ мэт санагдаж болох ч борлуулалт болон тоглогчдын тоог харахад энэ нь зөв юм. Тэнд "гэж тоглоомын хөгжүүлэгч Эндрю Крошоу шууд мессежээр Lifewire-д мэдэгдэв.

Image
Image

"Call of Duty гэх мэт эдгээр [том тоглоомууд] iPhone дээр боломжтой байсан ч тоглоход үнэ төлбөргүй бөгөөд апп доторх худалдан авалтуудаар дүүрэн бөгөөд тийм ч сайн байдаггүй" гэж Белл хэлэв.

Энэ зохицуулалт Apple-д тохирно. Энэ нь AAA тоглоомын гарчиг хөгжүүлэгчидтэй урт хугацааны харилцаа тогтоох шаардлагагүй бөгөөд энэ нь тоглоом бүтээхэд олон жил, хэдэн арван сая доллар шаардагдах үед зайлшгүй шаардлагатай.

Товчхондоо, iPhone хэзээ ч том консолуудтай өрсөлдөхгүй, учир нь Apple-д үүнийг хийх шаардлагагүй.

"Fortnite нь бидний бүрэн хэмжээний консолын туршлагыг олж авахад хамгийн ойр байсан. Энэ нь гар утсан дээр консол болон компьютер дээрхтэй яг адилхан байсан" гэж Белл хэлэв. "Тэгээд одоо үхчихлээ."

Зөвлөмж болгож буй: