Nintendo 'Zelda: Breath of the Wild' киног хэрхэн тэргүүлж чадах вэ?

Агуулгын хүснэгт:

Nintendo 'Zelda: Breath of the Wild' киног хэрхэн тэргүүлж чадах вэ?
Nintendo 'Zelda: Breath of the Wild' киног хэрхэн тэргүүлж чадах вэ?
Anonim

Үндсэн санаанууд

  • The Legend of Zelda: Breath of the Wild бол хэзээ нэгэн цагт хийсэн хамгийн шилдэг тоглоом байж магадгүй.
  • ‘Зэрлэг амьсгал 2' нь үргэлжлэл киноны албан ёсны нэр биш.
  • Тоглоом 2022 онд худалдаанд гарна.
Image
Image

Nintendo The Legend of Zelda: Breath of the Wild (BOTW2) киноны үргэлжлэлд зориулсан шинэ трейлер гаргасан бөгөөд энэ нь гайхалтай харагдаж байна. Гэхдээ Nintendo дэлхий дээр (эсвэл Hyrule дээр) хэрхэн хамгийн шилдэг видео тоглоомыг сайжруулж чадах вэ?

Үргэлжлэл нь 2022 онд гарах ба Nintendo-ийн OLED Switch-ийн шинэчлэлтийн гарчиг байж магадгүй бөгөөд энэ нь сайжруулсан график, 4K ТВ гаралттай гэсэн цуу яриа байдаг. Анхны BOTW нь урьд өмнө хэзээ ч байгаагүй хамгийн шилдэг тоглоом гэж тооцогддог бөгөөд хэрэв та үүнийг тоглож байсан бол та санал нийлэх байх. Ганц асуудал бол та яаж үүнийг давж чадах вэ?

"Хэдийгээр энэ тоглоомын анхны хувилбар нь шилдэг бүтээл байсан ч бүтээгчид үүнийг сайжруулж болно" гэж тоглоомчин, үнэт эдлэлчин Хитеш Пател Lifewire-д имэйлээр мэдэгдэв. "Жишээ нь хуучин хувилбарын зэвсэг амархан эвдэрдэг."

Nintendo BOTW-г хэрхэн шилдэг болгох вэ?

Хялбар хариулт бол ингэх шаардлагагүй. Ихэнх шүтэн бишрэгчдийн хувьд ижил зүйлээс илүү нь хангалттай байх болно. BOTW нь Зельдагийн түүхэн томьёогоос та ямар ч дарааллаар даалгавруудыг гүйцэтгэх эсвэл огт дуусгахгүй байх боломжтой шинэ, нээлттэй загвартай. Та зүгээр л дэлхийгээр тэнүүчилж, хоол хийж, ан хийж, селфи авч болно. Хэрэв Nintendo хуучин тоглоомдоо шинэ даалгавар нэмэхээс өөр юу ч хийгээгүй бол энэ нь олон тоглогчдын хувьд зүгээр байх болно.

Nintendo-ийн тизер трейлер бага зэрэг өгдөг ч Японы тоглоомын аварга компани нэг зүйлийг тодруулсан: Breath of the Wild 2-г "Breath of the Wild 2" гэж нэрлэхгүй. Бодит нэр нь үйл явдлын өрнөлийг хэт их тайлбарлаж байгаа тул Nintendo үүнийг одоохондоо нууцалж байна.

Дээшээ тэнгэрт

Hyrule, The Legend of Zelda-н ертөнц аль хэдийн бараг тавигдсан бөгөөд BOTW-д аль хэдийн нэлээд өргөн хүрээтэй. Тоглоомыг өргөжүүлэхийн тулд Nintendo тэнгэрт нисэхийг сонгосон. Чиргүүл дээр та үүлэн дунд хөвж буй арлуудыг харж болно. Та эдгээрт яаж хүрэх вэ?

Хэрэв Nintendo хуучин тоглоомондоо шинэ даалгавар нэмэхээс өөр юу ч хийгээгүй бол олон тоглогчид зүгээр байх болно.

Өмнөх Зельда тоглоомууд хоёр ертөнцтэй тоглож байсан. The Legend of Zelda: A Link to the Past нь ижил ертөнцийн бараан ба цайвар хувилбаруудтай байсан бөгөөд та зарим байршилд хүрэхийн тулд тэдгээрийн хооронд эргэлдэж байсан. 2019 оны BOTW 2-ын чиргүүлийг газар доор хийсэн тул энэ нь Hyrule-ийг өргөжүүлэх өөр нэг чиглэл юм.

Магадгүй эвдэрсэн хавтангийн тухай ойлголт эргэж ирэх байх. Магадгүй, чиргүүл харуулж байгаа шиг та эдгээр тэнгэрийн арлууд руу "сэлж" байх болно. Эсвэл нэг онолын дагуу та цаг хугацаагаар аялах аргыг ашиглах болно.

Цаг хугацаагаар аялах

Зельда цуврал нь ид шидийн уран зөгнөлийн ертөнцөд өрнөдөг ч Тэнгэрлэг араатнууд гэгддэг аварга роботуудаас эхлээд лазераар нисдэг нисдэг тэрэг хүртэл маш олон "эртний" технологи байдаг. Hyrule нэгэн цагт дэвшилтэт технологийн нийгэм байсан юм шиг мэдрэмж төрдөг.

Image
Image

Зелдагийн шинжээч Triforce Trends цаг хугацаагаар аялах тал дээр таамаг дэвшүүлжээ. Энэ нь жаахан зэрлэг болж, түүний онолыг дэмжихийн тулд тизер трейлерийн дууны зарим хэсгийг арагшаа тоглуулж байгаа ч баттай нотлох баримт ч бий. Архитектурын хэв маяг нь нэг талаас илүү эртний юм. Мөн тоглоомын баатар Линк болон таны тоглосон дүр хоёр хувилбартай, нэг нь нөгөөгөөсөө залуу байх шиг байна.

Анхны BOTW нь 100 жилийн өмнөх Link-ийн адал явдлуудыг харуулсан олон дурсамжтай. Магадгүй тэр тийшээ буцах болов уу? Эсвэл бүр өнгөрсөнд алга болох уу?

Зэвсгийн бат бөх чанар

Хэрэв BOTW-ийн талаар хэлэлцүүлэг өрнүүлэх нэг арга байгаа бол зэвсгийн бат бөх байдлын талаар ярилцаж байна. Зэвсэг байнга эвдэрдэг тул та шинийг олох хэрэгтэй. Чи амттай галт сэлмийг хугалж, оронд нь хуучин мод эсвэл ястай тулалдах хэрэгтэй болно. Зарим хүмүүс үүнийг үзэн яддаг бөгөөд өмнөх Зельдагийн адил мөнхийн зэвсгийг хүсдэг. Бусад хүмүүс үүнд дуртай эсвэл ядаж тэвчиж чаддаг.

"Хүмүүсийн зэвсгийн бат бөх байдлын талаар санаа зовж байгааг би ойлгохгүй байна. Энэ нь таныг эхний өдрөөсөө илүү олон зэвсгийг цуглуулахын оронд идэвхтэй хайхад хүргэж байна" гэж Reddit дээр нэр хүндтэй шүүмжлэгч бичжээ.

Image
Image

"Завсарлагааны механик намайг заримдаа бухимдуулж байсан ч энэ нь тэнцвэржүүлэх маш сайн хэрэгсэл байсан бөгөөд тэд юу ч хийсэн тоглогчийн хувьд шударга байх болно гэдэгт би итгэлтэй байна" гэж mvanvrancken ижил сэдвээр хариулав.

Энд өөрчлөлт орох магадлал бага юм шиг байна; хугарашгүй зэвсэг нь тоглоомын байгалийн мэдрэмжийг эвдэх болно.

Илүү Араа

Энэ IGN видео нь трэйлерийн нарийн ширийн зүйлийг авч үздэг. Шинэчилсэн хуяг дуулга, шинэ бамбай, тулалдах шинэ дайснууд байна. Мөн цаг хугацаагаар аялах сэдэвт илүү итгэлтэй болж байгаа Link нь орон нутгийн хэмжээнд ч гэсэн цаг хугацааг царцааж, буцаах чадвартай робот гартай.

Тиймээс Nintendo үнэхээр бидэнд илүү ихийг өгч байгаа бололтой. Цоо шинэ өрнөл, шинэ хөвөгч ертөнц болон бусад олон зүйл байгаа ч үндсэн механик болон ертөнц нь ихэвчлэн өөрчлөгдөөгүй юм шиг санагддаг. Энэ бол гайхалтай мэдээ.

Зөвлөмж болгож буй: