Microsoft-ын DirectStorage API-д зориулсан хөгжүүлэгчийн анхны урьдчилсан үзүүлбэр нь Xbox Series X-ийг илүү хурдан ачаалах технологи нь Windows 10-д бас гарч ирж байгааг харуулж байна.
Microsoft нь дараагийн үеийн Xbox консолууд Windows-д тоглоом ачааллыг хурдасгахын тулд ашигладаг программчлалын интерфейсийг (API) авчрахаар төлөвлөж байгааг бид аль хэдийн мэдэж байсан. Гэсэн хэдий ч Windows 11-ээс гадна дэмжлэг үзүүлэх эсэх нь тодорхойгүй байгааг XDA Developers тэмдэглэж байна. Одоо, Windows дээр уг API-д зориулсан хөгжүүлэгчийн анхны урьдчилан үзэх хувилбарыг эхлүүлснээр Windows 10 нь технологийн хувьд өөрийн гэсэн хувилбарыг санал болгох болно гэдгийг харуулж байна.
API нь үндсэндээ Xbox Series X-ийн Xbox Velocity Architecture-ийн тулгуур хэсэг бөгөөд тоглоом болон бусад програмуудыг ачаалах хугацааг нэмэгдүүлэхэд ашигладаг. Үндсэндээ энэ нь таны системд тоглоомын өгөгдлийг илүү хурдан унших боломжийг олгодог бөгөөд энэ нь тоглоомыг илүү хурдан ажиллуулах боломжийг олгодог.
Энэ нь таны драйвын ажлын ачааллыг нэгэн зэрэг даах боломжийг олгохын зэрэгцээ график картанд тоглоомын өгөгдлийг задлах боломжийг олгодог. Хамтдаа энэ нь таны системд өгөгдлийг илүү хурдан татах боломжийг олгодог бөгөөд ингэснээр та хөрөнгийг дараалан ачаалахыг хүлээхгүй. Харин оронд нь тэд хамтдаа ачаалж эхлэх бөгөөд энэ нь таныг тоглоомд илүү хурдан орох боломжийг олгоно.
Технологи нь NVMe хатуу төлөвт диск (SSD) ашиглахыг шаарддаг бөгөөд энэ нь үндсэндээ уламжлалт SSD болон хатуу дискүүдээс илүү өндөр зурвасын өргөнийг ашиглахад зориулагдсан юм. Майкрософт хөгжүүлэгчид API-г бүхэл бүтэн тоглоомонд дэмжихийн тулд зөвхөн нэг удаа хэрэгжүүлэх шаардлагатай гэж мэдэгддэг бөгөөд энэ нь ирээдүйд дэмжихэд хялбар болгоно.
Үүнээс гадна шинэ API-г дэмждэг аливаа тоглоом үүнгүйгээр компьютерийг дэмждэг тул хэрэглэгчид нийцтэй байдлын талаар санаа зовох шаардлагагүй болно.
Microsoft DirectStorage-н дэмжлэгийг Windows 10-ын 1909 болон түүнээс дээш хувилбараас эхлэн ашиглах боломжтой.