10 Wii U амжилтгүй болсон шалтгаан

Агуулгын хүснэгт:

10 Wii U амжилтгүй болсон шалтгаан
10 Wii U амжилтгүй болсон шалтгаан
Anonim

Wii U-г танилцуулах үед маш их найдлага тавьж байсан ч консол хэзээ ч консолын зайд хөл тавьж чадаагүй. Олон жилийн турш уг консол гарч ирнэ гэж найдаж байсан ч үр дүнд хүрсэнгүй, Wii U-г амжилттай гэж үзэж болох ч Nintendo-ийн буруу шийдвэрүүд эцэстээ тоглогчдын Wii U хүлээлтийг алдагдуулжээ. Консол унтарсан арван шалтгааныг энд оруулав.

Төөрөгдөлтэй хянагчууд

Image
Image

Та Wii U-н удирдлагын тохиргооноос илүү хялбар байж чадахгүй. Тоглоомын самбар болон Wii удирдлага байдаг. Зарим тоглоом хоёуланг нь шаарддаг, ялангуяа олон тоглогчтой. Дараа нь Pro Controller байна. GameCube-ээс санаа авсан хянагч бас бий.

Олон тоглогчийн хувьд зөвхөн нэг тоглогч тоглоомын самбартай байж болох бөгөөд энэ нь гараараа солигдох үед түүн дээр хэрэлдэх эсвэл ерөнхий төөрөгдөл үүсгэж болзошгүй. Wii U нь хачирхалтай төвөгтэй юм. Консолд шинээр орсон хүмүүсийн хамгийн түгээмэл асуултуудын нэг бол "Надад ямар хянагч хэрэгтэй вэ?"

Сэжигтэй тоглоомын самбар

Image
Image

Шинэ gamepad-аа танилцуулахдаа Nintendo-д үүнийг ашиглах санаа цөөн байсан нь удалгүй тодорхой болсон. Үүнийг цөөхөн хэдэн үдэшлэгт тоглоомд ашигласан боловч ТВ-ээс гадуурх тоглолтоос бусад бүх зүйлд түүний шинэлэг санааг үл тоомсорлодог болсон.

Гамшигт хэдэн жил, Wii U-г үнэтэй хянагчгүйгээр дахин гаргах хэрэгтэй гэсэн санал гаргасны дараа Nintendo Шигэрү Миямотог удирдагчийн гоо үзэсгэлэнг харуулах тоглоом бүтээх даалгавар өгсөн. Түүний үзүүлсэн гурваас зөвхөн "Star Fox Zero" киноны нээлтийн огноо нь зарласан байсан бөгөөд энэ нь тэдний орхигдсон, эцэст нь гаргасан хоёр огноо болсон байна. Энэхүү төөрөгдөл нь Wii U-д илүү саад болсон.

Гуравдагч талын хамгийн бага дэмжлэг

Image
Image

Гуравдагч талын нийтлэгчдээс консолыг гаргахын өмнө цөөн хэдэн тоглоомыг зарлаж, бодит дэмжлэг авах хоёрын хооронд маш том ялгаа бий. Хуучин Nintendo тоглоомуудын цөөн хэдэн портууд бүтэлгүйтсэний дараа Wii U-ийн борлуулалт муу байгааг анзаарсаны дараа ихэнх нийтлэгчид консолыг хөгжүүлэх сонирхолгүй болсон.

Гуравдагч талын хэвлэн нийтлэгчид Nintendo систем дээр амжилттай тоглоом тоглох дуртай байдаг ч ихэнх тохиолдолд Nintendo-н бус тоглоомууд тийм ч сайн ажилладаггүй бөгөөд хэрэв Nintendo үүнийг өөрчлөхийн тулд хийж чадах зүйл байвал тэд гарцаагүй гуравдагч талын хөгжүүлэгчдэд туслаагүй.

Хүч багатай

Image
Image

Sony болон Microsoft илүү хүчирхэг консолуудыг гаргахаас нэг жилийн өмнө Xbox 360 болон PS3 шиг хүчирхэг консолыг хэрэгжүүлэх нь тийм ч муу санаа мэт санагдаж байсан бөгөөд шийдвэр нь тийм ч сайн хөгширсөнгүй. Үр дүн нь өндөр нарийвчлалтай график фэнүүдийн хувьд сэтгэл хөдөлгөм төдий зүйл байсан төдийгүй XB1/PS4 тоглоомуудыг Wii U-д дасан зохицоход хүндрэл учруулж, гуравдагч этгээдийн асуудлыг улам хүндрүүлэв

Одоо хянагч харц ба мэдрэмж

Image
Image

Wii gamepad-ийн мэдрэгчтэй дэлгэц нь ухаалаг санаа байсан ч энэ нь аль хэдийн хоцрогдсон технологи юм шиг санагдаж, харагдаж байсан. iPhone нь олон мэдрэгчтэй төхөөрөмж бөгөөд зургийг томруулахын тулд чимхэх гэх мэт зүйлсийг хийх боломжийг олгодог бол Wii U-ийн удирдлага нь Nintendo DS шиг нэг мэдрэгчтэй төхөөрөмж байв. Дотогшоо харсан камер нь таныг дэлгэцэн дээр гаргах гэх мэт өхөөрдөм зүйлсийг тоглоомд хийх боломжийг олгодог. Зурагттай хялбархан зохицож чаддаг гадагшаа харсан камер нь илүү ашигтай байх байсан бололтой.

Дотоод хатуу дискний санах ой байхгүй

Image
Image

Хадгалах зай нь Nintendo-ийн олон сохор цэгүүдийн нэг юм. Тэд Wii-г бүтээхдээ тоглоом татаж авах асуудлыг огт авч үзээгүй бөгөөд тоглоомчид шийдлийг шаардах үед бүр татгалзсан. Wii U-ийн тусламжтайгаар тэд зөвхөн 8 эсвэл 32 ГБ-ын сонголттой флаш санах ойд тулгуурласан бөгөөд энэ нь Wii дээрх 500 МБ-аас дор хаяж сайжруулсан хэрэг юм. Та ядаж санах ойг өргөжүүлэхийн тулд USB драйв хавсаргаж болно, гэхдээ Wii U шиг энгийн гэж зарагддаг төхөөрөмжид үүнийг хийх нь шаардлагагүй ачаалал болно.

Ямар ч үнэтэй

Image
Image

Nintendo эхлээд PlayStation 4 болон Xbox-оос үнийн давуу талтай байсан ч хангалттай дотоод санах ойг нөхөхийн тулд гадаад хатуу диск худалдаж авмагц үнэ нь жигдэрсэн, ялангуяа Xbox Kinect болон Xbox-ыг унагасны дараа үнэ нь жигдэрсэн. Microsoft-ын хосолсон төхөөрөмжүүдийг Wii U-тай ижил үнээр авах боломжтой. Wii U нь бага чадалтай консол байсан бөгөөд энэ нь мэдрэгчтэй дэлгэцийн тоглоомын үнээс үүдэлтэй үнийг бууруулах зорилготой байв. Эцэст нь үнийн давуу талыг олж авч чадсангүй.

Амжилтгүй болсон энгийн тоглоомчид

Image
Image

Wii бол гайхалтай санаа байсан: Nintendo-гийн видео тоглоомын ертөнцөд олон шинэ энгийн тоглоомчдыг татахуйц хялбар бөгөөд ойлгомжтой удирдлага. Гэвч эдгээр сая сая энгийн хөрвөгчдөд маркетингийн консол гаргасны дараа Nintendo тэднийг орхиж, урьд нь энгийн тоглоомчдыг видео тоглоомоос хол байлгаж байсан гох болон товчлууруудын цуглуулга бүхий удирдлагыг гаргав.

Хэдийгээр Wii U нь Wii-ийн удирдлага болон нунчукийг дэмждэг хэвээр байгаа ч шинэ тоглоомууд ерөнхийдөө тэдгээрийг үл тоомсорлодог ("The Legend of Zelda: Twilight Princess" Wii тоглоомыг дахин хийх үед ч Wii удирдлага нь үл тоомсорлож байсан). Тиймээс энгийн тоглоомчдын хувьд шинэ системийг шинэчлэх талаар бодох шалтгаан бага байсан. Энэ нь Nintendo-г Wii U-г хэтэрхий энгийн гэж үздэг гол тоглогчдын төлөө Sony болон Microsoft-той тулалдахад хүргэв.

Үндсэн тоглоомчдод хэзээ ч санаа тавьдаггүй

Image
Image

Nintendo Wii U-ийн тусламжтайгаар Wii-ийн түүхэнд үл тоомсорлож байсан гол тоглогчдод зориулж ямар нэгэн зүйл хийж байна гэж мэдэгдэв. Wii U нь зөвхөн эмээ, эмээ нарт зориулсан консол биш байх болно; Энэ удаад Sony болон Microsoft-ын консолууд дээр байдаг насанд хүрэгчдэд зориулсан үнээр өрсөлдөхүйц олон тоглоомууд гарах болно.

Гэхдээ үнэ цэнэтэй нь цөөхөн байсан. "Чөтгөрийн гурав дахь" нь Wii U-ийн онцгой хувилбар байсан. "Зельдагийн домог", "Пикмин", "Метроид Прайм" зэрэг зарим цувралууд үндсэн тоглоомчдын дуртай байдаг ч хоёр жил тутамд нэг цөмт цол хүртэх нь амлалт биш юм. Nintendo нь гэр бүлд ээлтэй тоглоом хөгжүүлэх дуртай тул түүний үйлдвэрлэл үргэлж тоглоомчдын контентын хэв маягт чиглэдэг. Гуравдагч талын дэмжлэг багатай Wii U нь эмээ, эмээ нарын муж хэвээр үлдлээ.

Тэмцээнтэй харьцуулахад цөөхөн нэмэлт

Image
Image

Sony болон Microsoft хоёр тоглоомын машин, медиа төв байх загвартай байсан ч Nintendo тоглоомын консол нь зөвхөн тоглоомын консол хэвээр байх ёстой бөгөөд DVD, BluRay дискийг тоглуулахгүй байх ёстой гэсэн итгэл үнэмшилтэй байсан. MP3 тоглуулагч. Гэсэн хэдий ч тоглогчид эдгээр нэмэлт төхөөрөмжүүдээс татгалзаж, эдгээр медиа үүргийг гүйцэтгэхийн тулд консолуудаа ашиглахаар болжээ. Олон тохиолдлын нэгэн адил Nintendo уламжлалт үзэл баримтлалыг баримталж, тоглоомчдын өөрсдийнхөө консолоос хүлээлт, шаардлагыг үл тоомсорлодог.

Та Wii U дээр Netflix болон Hulu-г үзэж болох нь үнэн, гэхдээ та өрсөлдөөний машинууд дээр мөн адил үзэх боломжтой, тиймээс Nintendo тэр хэмжээнд хүрээгүй хэвээр байна.

Зөвлөмж болгож буй: