Үндсэн санаанууд
- Sony-ийн шинэ орон зайн бодит дэлгэц нь чихэвчгүйгээр зургийг 3D харагдуулдаг.
- Дэлгэц нь 5000 долларын үнэтэй бөгөөд бизнесийн хэрэглэгчдэд зориулагдсан.
- Ижил технологиуд нь хэрэглээний зах зээлд гарах магадлалтай гэж ажиглагчид үзэж байна.
Sony-ийн шинэ орон зайн бодит байдлын дэлгэц (SDR) нь зургийг VR чихэвчгүйгээр гурван хэмжээст харагдуулахын тулд нүд хянах аргыг ашигладаг бөгөөд энэ технологи нь эцэстээ хэрэглэгчдэд хүрч чадна гэж мэргэжилтнүүд хэлэв.
SDR нь гайхалтай 3D зураг бүтээх боломжтой хэдий ч өндөр үнэ болон системийн давуу талыг ашиглах контент хязгаарлагдмал байдаг тул бизнесийн хэрэглэгчдэд зориулагдсан. Энэ нь нүдний шилгүйгээр виртуал бодит байдлыг бий болгодог гэж үздэг төхөөрөмжүүдийн тоо нэмэгдэж байгаагийн нэг юм. Ийм дэлгэцүүд зочны өрөөнд орох магадлалтай гэж ажиглагчид үзэж байна.
"Би Sony-ийн дэлгэцийг 3D бүтээгдэхүүний загвар гаргах, түүнчлэн CES гэх мэт арга хэмжээнүүдэд ашиглаж байсан бөгөөд энэ нь урьд өмнө хэзээ ч орон зайн дэлгэц харж байгаагүй хүмүүсийг гайхшруулж байсан" гэж Tangram Vision компанийн гүйцэтгэх захирал Адам Родницки vision програм хангамжийн компани гэж цахим шуудангаар өгсөн ярилцлагадаа хэлэв.
Зөвхөн хамгийн хурдан компьютеруудыг ашиглах шаардлагатай
Гурван хэмжээст харагдах зураг гаргахын тулд SDR нь нүдний хөдөлгөөн болон дэлгэцийг тойрон хөдөлж байх үед таны байрлалыг хянадаг. Мөн LCD дэлгэц дээр микро оптик линз байдаг бөгөөд энэ нь стереоскоп дүрсийг бий болгохын тулд дэлгэцийг зүүн, баруун нүдэндээ хуваадаг."Агуулга нь ямар ч өнцгөөс дэлгэцийн гүнд байдаг" гэж Sony өөрийн вэбсайт дээр бичжээ. "Зүгээр л дээшээ доошоо, хажуу тийшээ хөдөлгөх нь яг таны өмнө байгаа контенттой харьцаж байгаа мэт сэтгэгдэл төрүүлнэ."
Металл, шаантаг хэлбэртэй SDR нь камер, 15.6 инчийн 4K дэлгэцтэй. Нарийвчилсан дүр төрхийг харуулахын тулд дэлгэц нь тусгай программ хангамж, дор хаяж Intel Core i7 CPU болон NVIDIA-ийн RTX 2070 Super GPU шаарддаг. Энэ нь 5000 доллараас эхэлдэг ч ийм дэлгэц хямдрах магадлалтай гэж мэргэжилтнүүд хэлж байна.
"Бид энэ технологийг өдөр тутмын хэрэглэгчдэд хүргэхээс хэдхэн жилийн зайтай байх магадлалтай" гэж Родницки хэлэв. "Тэд хараахан цар хүрээтэй үйлдвэрлэгдээгүй өвөрмөц бүрэлдэхүүн хэсгүүдийг ашигласаар байна. Энэ нь зах зээлд нэвтрүүлэх тодорхой шинж тэмдгүүд нь нийлүүлэлтийн сүлжээг удирдан чиглүүлж, тэдгээр тусгай бүрэлдэхүүн хэсгүүдийг үнийг бууруулах масштабаар үйлдвэрлэх хүртэл үнэ өндөр хэвээр байх болно гэсэн үг юм."
Үйлдвэрлэгчид таны нүдээр ертөнцийг хэрхэн хардаг шиг дэлгэц бүтээхийг олон арван жилийн турш хичээж ирсэн. 2010 онд Nintendo 3DS тоглоомын системдээ стереоскоп эффект ашигласан гэж NeXR Technologies-ийн гүйцэтгэх захирал Маркус Пеулер цахим шуудангаар ярилцлага өгөхдөө онцолжээ.
Кино салбарт өнгөрсөн жилийн Оддын дайн цуврал The Mandalorian-д шинэ үйлдвэрлэлийн стандарт гарсан гэж Пеулер хэлэв. "Ногоон дэлгэцийн оронд LCD видео ханыг үзэгдлийн арын дэвсгэр дээр харуулж, камерын өнцөгт тохируулсан" гэж тэр нэмж хэлэв. "3D хэтийн төлөвийн хувьд чихэвч зүүх шаардлагагүй болсон тул энэ нь гайхалтай гайхалтай эффектийг бий болгож байна."
Голограф дэлгэцийн давалгаа
Бусад компаниуд гэр болон бизнест зориулсан SDR-тэй ижил үр дүн гаргахыг эрмэлздэг дэлгэц үйлдвэрлэж байна. Жишээлбэл, Looking Glass нь SDR-ээс хямд бөгөөд хэд хэдэн үзэгчтэй зэрэг ажилладаг гэрлийн талбайн технологийг ашигладаг 3D дэлгэцийг санал болгодог. "Таныг Харагч шилийг тойрон хөдөлж байх үед таны нүд янз бүрийн 3D мэдээлэлд өртөж, үзэгчдэд яг л 3D мэдрэмжийг бий болгодог" гэж тус компани өөрийн цахим хуудаснаа бичжээ.
Roomality болон Light Field Lab нь мөн ижил төстэй голограф үзэл баримтлал дээр ажиллаж байгаа боловч SDR-ээс том форматтай. Roomality нь бүтээгдэхүүнээ чихэвч, нүдний шил, нүдний шилний шаардлагагүйгээр виртуал ертөнцийг хэрэглэгчийн өөрийнх нь хүрээлэн буй орчинд тусгаж өгдөг "имерсив, 3D систем" гэж тодорхойлдог. "Хэрэглэгчид орчноо өөрчилж, нам гүм ойд амрах, цөлийн уулнаас жаргах нарыг харах, эсвэл Арктикийн цасан шуурганы сэтгэл хөдөлгөм байдлыг гэрээсээ ч мэдрэх боломжтой."
SDR болон түүний өрсөлдөгчид виртуал бодит байдлын чихэвчний боломжуудтай хараахан тохирохгүй байна гэж Пеулер хэлэв. Виртуал бодит байдлаас ялгаатай нь "Орон зайд ямар нэгэн бие махбодийн хөдөлгөөн хийх, объектуудыг барьж авах, тайзны ард харах боломжгүй" гэж тэр онцлон тэмдэглэв. "Энэ нь жижиг цонхоор орж чадахгүй өрөө рүү харахтай адил юм."
Энгийн хэрэглэгчийн хувьд Sony-ийн дэлгэц нь нүдний шилгүйгээр виртуал бодит байдлыг бий болгож болох ирээдүйн дүр төрх юм. Тэр болтол үргэлж Оддын дайн дахин гардаг.