Бүх график нь нэг буюу хэд хэдэн график дизайны элементүүдээс бүрдэнэ. Эдгээр нь тэнцвэр, фокусын цэг, цагаан зайны ашиглалт гэх мэт дизайны зарчмуудаас ялгаатай нь өнгө, төрөл, дүрс зэрэг бүрэлдэхүүн хэсгүүд юм. Бүх хэсгүүд нь элемент бүрийг агуулдаггүй; жишээ нь, зураас болон дүрс нь зураггүйгээр тэнцвэрийг хангах боломжтой.
Хэлбэр
Эртний зурган зургуудаас орчин үеийн лого хүртэл хэлбэр дүрс нь дизайны үндэс суурь болдог. Эдгээр нь геометр (дөрвөлжин, гурвалжин, тойрог) эсвэл органик ба чөлөөт хэлбэртэй (ямар ч зүйл) байж болно. Тэд зөөлөн муруй, хурц өнцөг болон тэдгээрийн хоорондох бүх зүйлтэй байж болно.
Хэлбэр бол график дизайны үндсэн хүч бөгөөд танд дараах боломжийг олгоно:
- Бүдүүвч үүсгэх.
- Загвар үүсгэх.
- Хуудасны хэсгийг онцлон тэмдэглэ.
- Хуудасны хэсгүүдийг хооронд нь холбох, салгах замаар хил хязгаарыг тодорхойл.
- Хөдөлгөөн, урсгалыг бий болгож, нүдийг нэг элементээс нөгөө элемент рүү хөтөлнө.
- Нэмэлт элемент үүсгэхийн тулд харилцан үйлчилж, жишээ нь хуудас дээрх текстийг ашиглан дүрс үүсгэх.
Adobe Illustrator, Photoshop болон үнэгүй GIMP зэрэг график программ хангамжийн тусламжтайгаар дүрс үүсгэх, удирдах нь урьд өмнөхөөсөө илүү хялбар болсон.
Мөр
Мөрүүд нь орон зайг хувааж, нүдийг чиглүүлж, хэлбэр дүрс үүсгэдэг. Хамгийн энгийн түвшинд, бүдүүвч дэх шулуун шугамууд нь сэтгүүл, сонин, вэб сайт зэрэг контентыг тусгаарладаг. Загвар зохион бүтээгчид муруй, тасархай, зигзаг шугамуудыг тодорхойлогч элемент болгон ашиглаж, дүрслэл, графикийн үндэс болгон ашиглах боломжтой. Графикийн мэргэжилтнүүд ихэвчлэн мөрийг төрөлтэй хослуулдаг.
Нийтлэг арга бол муруй дээр бичих гэх мэт бусад элементүүдийг зам дагуух далд шугамыг ашиглах явдал юм.
Өнгө
Өнгө нь гүн сэтгэл хөдлөлийг төрүүлдэг бөгөөд дизайнер өөр ямар ч элементэд хэрэглэж болно. Өнгөний хэрэглээ бараг хязгааргүй; жишээлбэл, өнгө нь зургийг онцлох, мэдээлэл дамжуулахад тусалж, санааг онцолж, утгыг сайжруулж, вэб сайт дээрх холбоосыг зааж өгөх боломжтой.
Өнгөний онол нь зарим талаараа өнгөт дугуйн дээр тулгуурладаг бөгөөд энэ нь бид бүгд сургуульд байхдаа анхан шатны улаан, шар, цэнхэр өнгө, тэдгээрийн хоорондын хамаарлыг хардаг. Гэсэн хэдий ч өнгө ашиглах нь тэдгээрийг холихоос илүү зүйлийг ойлгохыг шаарддаг; Өнгө, сүүдэр, өнгө, өнгө, ханасан байдал, үнэ цэнэ зэрэг өнгөний шинж чанаруудыг янз бүрийн өнгөт загварт нэгтгэдэг. Жишээ нь: CMYK (хасах загвар гэж нэрлэдэг) болон RGB, нэмэлт загвар.
Төрөл
График дизайны хувьд ямар нэг текстийг зүгээр нэг хуудсан дээр байрлуулах бус харин үүнийг ойлгож, тухайн бүтээлийн зорилгыг хэрэгжүүлэхийн тулд үр дүнтэй ашиглах зорилготой юм. Фонт (хэлбэр), хэмжээ, зэрэгцүүлэлт, өнгө, хоорондын зай зэрэг нь бүгд чухал үүрэг гүйцэтгэдэг. Үсгийн төрлүүд нь ерөнхийдөө Times, Helvetica зэрэг төрлийн бүлэгт хуваагддаг.
Загвар зохион бүтээгчид хэлбэр дүрсийг бүтээх, сэтгэл санааг (халуун, хүйтэн, баяр баясгалан, гунигтай) илэрхийлж, хэв маягийг (орчин үеийн, сонгодог, эмэгтэйлэг, эрэгтэйлэг) төрүүлэхийн тулд төрлийг ашигладаг бөгөөд энэ нь зөвхөн эхлэгчдэд зориулагдсан юм.
Ойлголтын төрөл нь өөрөө бүхэл бүтэн урлаг юм; Үнэндээ зарим дизайнерууд зөвхөн үсгийн дизайнд өөрсдийгөө зориулдаг. Энэ нь kerning (үсэг хоорондын зай), тэргүүлэх (мөр хоорондын зай), tracking (хуудас дээрх төрөл хоорондын нийт зай) зэрэг төрлийн нэр томъёоны талаар мэргэжлийн мэдлэг шаарддаг. Цаашилбал, төрөл нь фонтоор үр дүнтэй дизайн хийхэд дизайнерууд ойлгох ёстой өөрийн гэсэн анатомитой байдаг.
Урлаг, дүрслэл, гэрэл зураг
Хүчтэй зураг нь дизайныг бүтээх эсвэл эвдэж чадна. Гэрэл зураг, чимэглэл, урлагийн бүтээлүүд нь түүхийг өгүүлж, санааг дэмжиж, сэтгэл хөдлөлийг төрүүлж, үзэгчдийн анхаарлыг татдаг. Зургууд ихэвчлэн брэндийг танихад ихээхэн үүрэг гүйцэтгэдэг тул тэдгээрийн сонголт чухал байдаг.
Зарим график дизайнерууд энэ бүтээлийг өөрсдөө хийдэг. Дизайнер нь зураач эсвэл гэрэл зурагчинд захиалга өгөх эсвэл олон зургийн байшингийн аль нэгээс зураг худалдан авч болно.
Бүтэц
Бүтэц нь мэдрэгчтэй (дизайны бодит гадаргуу) эсвэл харагдахуйц байж болно. Эхний тохиолдолд үзэгч нь бүтцийг бие махбодийн хувьд мэдэрч, дизайны бусад элементүүдээс ялгаатай болгодог. Багцын дизайнд ашигласан цаас, материал нь энэхүү бүтцийг бий болгодог. Хоёр дахь тохиолдолд хэв маяг нь бүтэцтэй гэсэн үг юм. Баялаг, давхаргат график нь бодит бүтцийг толин тусгах эсвэл түүний ерөнхий сэтгэгдэлийг бий болгодог харааны бүтцийг бий болгож чадна.
Бүтэц нь дизайны бусад аль ч элементэд хэрэглэж болно. Энэ нь бичвэрийг гурван хэмжээст, цэцэгт, хонхойсон, хонхойсон харагдуулах боломжтой. Бүтэц нь гэрэл зургийг шил шиг гөлгөр харагдуулах эсвэл уулын нуруу шиг үсрэх боломжтой. Үнэн хэрэгтээ, бүтэц нь бүх график дизайны нэг хэсэг юм, учир нь бүх зүйл биет эсвэл мэдрэгдсэн гадаргуутай байдаг.
Чадварлаг дизайнер эдгээр элементүүдийг хооронд нь ялгаж, бие биенээ нөхөх байдлаар нэгтгэж, уг бүтээлийг эцсийн зорилгодоо хүрэхэд нь тусалдаг: мессеж илгээх, сэтгэл хөдлөлийг бий болгох болон/эсвэл үйлдлийг өдөөх.