Үндсэн санаанууд
- Эрдэмтэд виртуал бодит байдлыг ашигладаг тоглогчид цаг хугацаагаа алддаг болохыг тогтоожээ.
- Үр нөлөө нь VR хэрэглэгчид өөрсдийн биеийг дүрслэн харуулахгүй байгаатай холбоотой байж магадгүй гэж нэг судлаач хэлэв.
- Тархины цус харвалтаас амьд гарсан хүн VR эмчилгээний сессийн үеэр ихэвчлэн цаг алддаг гэж хэлсэн.
Виртуал бодит байдалд цаг хугацаа алдах нь дэндүү амархан бөгөөд одоо эрдэмтэд үүний учрыг олж байна.
Шинэ судалгаагаар VR дээр видео тоглоом тоглох нь цаг хугацаа багассан мэт санагддаг. Судалгаагаар тоглоомын виртуал бодит хувилбарыг тоглосон оролцогчид эхлээд дунджаар 72 тоглодог болохыг тогтоожээ. Ердийн монитор дээр ажиллаж эхэлсэн оюутнуудаас таван минут өнгөрснийг мэдрэхээс 6 секундээр илүү урт.
"Судалгаанаас үзэхэд ойлголт нь бидний зүрхний цохилт зэрэг биеийн дохионоос хамаардаг" гэж Санта Крузын их сургуулийн эрдэмтэн, судалгааны зохиогчдын нэг Ник Давиденко цахим шуудангаар ярилцлага өгөхдөө хэлжээ. "Виртуал бодит байдал дээр бид ихэнхдээ өөрсдийн биеийг дүрслэн харуулдаггүй бөгөөд бие махбодийг ухамсарлахгүй байх нь цаг хугацаа өнгөрч байгааг илтгэх дохиог алдахад хүргэдэг."
Тоглогчид үүнийг алдаж байна
Судлаачид VR хэрэглэгчид яагаад цаг хугацаа алдсанаа ойлгохыг хичээж байна. Саяхны судалгаагаар цаг хугацааны шахалт нь зөвхөн виртуал бодит байдалд тоглоомыг анх тоглосон оролцогчдын дунд ажиглагдсан. Оролцогчид формат харгалзахгүйгээр эхний шатанд хийсэн анхны цаг хугацааны тооцоонд үндэслэн хоёрдугаар шатанд цаг хугацааны үнэлгээгээ хийсэн учраас энэ баримт бичигт дүгнэжээ.
Гэхдээ эхний шатанд ажиглагдсан цаг хугацааны шахалтын нөлөөг бусад виртуал бодит байдал болон илүү урт хугацааны интервалд хөрвүүлэх боломжтой гэж бодъё. Энэ тохиолдолд энэ нөлөө хэрхэн ажилладагийг ойлгоход том алхам болж магадгүй юм.
Судалгаанаас харахад ойлголт нь бидний зүрхний цохилт зэрэг биеийн дохионоос хамаардаг.
Виртуал бодит байдал дээр цаг хугацааны шахалтын тухай албан бус тайлбарыг өөрийн биеэр мэдэрсэн хүмүүс олон байдаг ч энэ нь идэвхтэй судалгааны талбар хэвээр байна. Жишээлбэл, өмнөх нэгэн судалгаагаар хими эмчилгээ хийлгэж буй өвчтөнүүдийн эмчилгээний үргэлжлэх хугацааг богиносгохын тулд виртуал бодит цагийн шахалтыг ашигласан боловч энэхүү туршилт нь виртуал бодит байдлыг ердийн дэлгэцийн форматтай харьцуулаагүй болно.
"Хугацаа шахах нь олон нөхцөл байдалд, ялангуяа бид видео тоглоом тоглох, бусадтай харилцах гэх мэт үйл ажиллагаанд маш их оролцох эсвэл живсэн үед тохиолддог" гэж Давиденко хэлэв. "Виртуал бодит байдал энэ нөлөөг улам дордуулж байгаа бололтой."
VR Time Warp нь цус харвалтанд өртсөн хүнд тусалдаг
Зөвхөн тоглогчид VR дээр цагаа алдаж байгаа юм биш. Гурван удаа тархинд нь цус харвасан Деб Шоу сүүлийн дөрвөн жилийн хугацаанд VR-г эмчилгээний дасгалд ашиглаж байна.
"Бараг бүх тохиолдолд би чихэвч, мэдрэгч зүүгээд VR ертөнцөд ороход цаг хугацаа хоцордог" гэж Шоу цахим шуудангаар ярилцлага өгөхдөө хэлэв. "Эхэндээ зориудаар; энэ бол миний хөгжилтэй, сэтгэл татам VR ертөнцөд байх цаг болсон тул би үүнийг тасалдуулах боломжгүй гэдгээ мэдэж байгаа бөгөөд эмчилгээний сессийн байгалийн завсарлагад хүрэх эсвэл ийм мэдрэмж төрөх үед л зогсох болно. Миний бие хурдан амрах хэрэгтэй."
Цаг хугацаа алдах нь Шоугийн ашиг тус юм.
"Эрүүл мэндийн тусламж үйлчилгээний VR-д хамрагдах дасгалын үеэр би бүхэл бүтэн туршлагыг хүсч байгаа бөгөөд таймер эсвэл цаг үргэлж шаардлагатай байдаггүй" гэж Шоу хэлэв. "Нэг үл хамаарах зүйл бол миний өрсөлдөөний шинж чанар хурдацтай хөгжиж, би өмнөх туршлагаасаа хэр их амжилт гаргаснаа мэдрэх хэрэгтэй. Би түрүүлж байна уу, эсвэл хоцорсон уу?"
Заримдаа цаг хугацаа алдах нь VR ашиглах гол утга учир болдог. True REST Float Spa нь виртуал бодит байдлыг амрах арга болгон ашиглахын зэрэгцээ бодит усанд хөвөх боломжийг олгодог сүлжээ юм. Үйлчлүүлэгчид амрах зорилгоор VR ашиглан сансарт аялдаг.
Хугацаа шахах нь олон нөхцөл байдалд, ялангуяа бид видео тоглоом тоглох, бусадтай харилцах зэрэг үйл ажиллагаанд маш их оролцох эсвэл шимтэх үед тохиолддог.
"Хөвөгч эмчилгээ нь манай үйлчлүүлэгчийн тархины тета долгионы төлөв байдалд ордог бөгөөд энэ нь зүүд шиг төлөвтэй хамгийн төстэй байдаг. Энэ тархины долгионы төлөвт яг л таныг зүүдэлж байх үеийнх шиг цаг хугацааны талаарх ойлголт гажууддаг" Мэнди Энэ тухай тус компанийн франчайзын хөгжлийн хэлтсийн дарга Роу цахим шуудангаар өгсөн ярилцлагадаа дурджээ. "Энэ мэдрэмж бясалгалтай маш төстэй юм."
Роу рашаан сувиллын газарт байхдаа ихэвчлэн цагаа алддаг гэж хэлсэн.
"Float Pod-д сансрын тойрог замыг үзэх нь нэг цагийн кино шиг биш аялал шиг санагдсан" гэж Роу хэлэв. "Энэ бол би оддын дундуур хөвж явахдаа юунд ч анхаарлаа төвлөрүүлэлгүйгээр сансар огторгуйд хөвж байсан, тэр ч байтугай бодол санаа минь байсан. Бид нар болон сансар, дэлхийн бусад тод элементүүдийн хажуугаар өнгөрөхөд би бага зэрэг сэргэг байсан. харанхуй болж, би унтаж байв."