Иммерсив туршлага гэж юу вэ?

Агуулгын хүснэгт:

Иммерсив туршлага гэж юу вэ?
Иммерсив туршлага гэж юу вэ?
Anonim

Сэтгэл татахуйц туршлага бол нэг газарт байхдаа өөр газар байгаа мэт мэдрэмж юм. Энэ нь үндсэндээ бодит байдлыг хэдхэн хором ч гэсэн түр зогсоох явдал юм.

Хүмүүс үргэлж хамгийн сэтгэл хөдөлгөм туршлагыг хүсдэг, ялангуяа зугаа цэнгэлийн тухайд. Сэргэн мандалтын үеийн үзэсгэлэн яармагууд хурдны замаас зайдуу байрладаг тул туурайны тасрах чимээ, сэлэмний мөргөлдөөн л сонсогддог. Энэ нь кино театрууд гэрлээ унтрааж, та зөвхөн дэлгэцийг харах боломжтой болсон шалтгаан юм.

Wikipedia-д бичсэнээр бол шимтэх туршлага (мөн эргээд усанд орох) нь "бие махбодийн бус ертөнцөд бие махбодтой байх тухай ойлголт юм." Виртуал болон нэмэгдүүлсэн бодит байдлын хувьд энэ нь хоёр дахин үнэн юм. Энэ нийтлэл нь шимтэх туршлагыг ямар элементүүд тодорхойлж, дараагийн виртуал эсвэл өргөтгөсөн туршлагадаа шимтэх чадвараа сайжруулахын тулд ямар алхмуудыг хийж болохыг бүрэн тодорхойлох болно.

Дивэхийн элементүүд

Дүрүүлэх нь бидний мэдрэхүйн, ялангуяа хараа, дуу чимээ, хүрэлцэх, үнэрлэх гэсэн дөрвөн эрхтнийг ашиглахад тулгуурладаг. Виртуал бодит байдал нь хараа, дуу чимээ, заримдаа хүрэхийг ашигладаг.

Хараа: Виртуал бодит байдлын чихэвч нь захын алсын харааг хаадаг (эсвэл үүнийг сайжруулахын тулд ороосон чихэвч ашигладаг) зүүсэн хүний анхаарлыг урд нь болж буй зүйлд төвлөрүүлдэг. тэднээс. Өргөтгөсөн бодит байдал нь бодит ертөнцөд виртуал элемент нэмэхийн тулд чихэвч эсвэл ухаалаг утасны дэлгэцийг ашигладаг.

Дуу: Виртуал бодит байдлын чихэвч нь дуу чимээ намдаагч чихэвчийг агуулдаг бөгөөд энэ нь хэрэглэгчийг виртуал ертөнцийн дуу чимээнд анхаарлаа төвлөрүүлэхэд хүргэдэг. Өргөтгөсөн бодит байдал нь дэлгэцэн дээр болж буй бүх зүйлийн дуу чимээг өгдөг.

Touch: Виртуал бодит байдлын чихэвчний хэрэгслүүд нь зүүсэн хүнд мэдрэгчтэй хариу өгөх боломжтой. Мэдрэгчийг ашиглах бусад жишээнд виртуал ертөнцөд ямар нэг зүйлийг авах эсвэл ямар нэг зүйлд цохилт өгөх үед чичиргээ, чимээ шуугиан орно. Өргөтгөсөн бодит байдлын технологийн хязгаарлалтын улмаас мэдрэгчийг ашиглах нь ховор байдаг.

Эдгээр бүх өөр өөр элементүүд нийлж шимтэх туршлагыг бий болгодог ч "жинхэнэ" усанд умбуулахын ихэнх хэсэг нь үл итгэх байдлыг зогсоож, өөр ертөнц рүү шилжих хүсэлд тулгуурладаг.

Алдартай виртуал болон нэмэгдүүлсэн бодит байдлын технологи

Шүүмжлэх боломжийг олгодог олон төрлийн технологи, техник хангамж байдаг ч зарим нь бусдаасаа илүү байдаг. Дараах нь хамгийн алдартай сонголтууд юм.

Microsoft HoloLens

HoloLens-ийг анх тоглоомын талаар зарласан боловч дараа нь арилжааны хэд хэдэн хэрэглээ болж өргөжсөн. Интерьер дизайнерууд үүнийг ашиглан тавилгатай бол өрөө хэрхэн харагдахыг төсөөлөх боломжтой. Архитекторууд үүнийг ашиглан хотын өнгө үзэмжийг шинэ барилга байгууламжаар төсөөлөх боломжтой. HoloLens нь маш их боломжуудтай хэдий ч өндөр үнэ, хязгаарлагдмал хэрэглээний програмуудтай.

Image
Image

HTC Vive Pro

HTC Vive Pro бол зах зээл дээрх хамгийн гайхалтай чихэвчүүдийн нэг юм. Энэ нь 4.5 метрээс 4.5 метр хүртэлх зайд өрөөний хэмжээг бүрэн хянахын тулд хоёр камер ашигладаг. Oculus Rift эсвэл үүнтэй төстэй бусад төхөөрөмжөөс ялгаатай нь та хяналтын саваагаар хөдөлдөггүй - та өрөөг тойрон алхдаг. HTC Vive-ийн анхны хувилбар нь илүү бага нягтаршилтай байсан бөгөөд энэ нь живэх чадварыг бууруулсан боловч HTC Vive Pro нь нягтралыг шинэ түвшинд гаргаж, таныг виртуал ертөнцөд байгаа гэдэгт итгэхэд хялбар болгодог.

Image
Image

Oculus Rift

Oculus Rift нь виртуал бодит байдлын анхны чихэвч байсан. Хэдийгээр сүүлийн үеийн давталтуудад нэг нэгээр нь хөдөлгөөн хянах боломжтой ч Rift-ийг удирдлага эсвэл гартай сандал дээр суухад хамгийн тохиромжтой.

Image
Image

Сэтгэлийн туршлагыг мэдрэх бусад сонголтууд

Виртуал бодит байдлын төхөөрөмжийн нэг сул тал бол ямар үнэтэй байдаг. Гэсэн хэдий ч Samsung Gear VR гэх мэт сонголтууд нь хангалттай хүчирхэг ухаалаг утастай хэн бүхэнд виртуал ертөнцийг ашиглах боломжтой болгодог. Google мөн Magic Leap-ийн тусламжтайгаар энэ чиглэлд алхам хийсэн. Хэрэв эдгээр сонголтуудын аль нь ч боломжгүй бол хямд үнэтэй виртуал бодит чихэвчийг 20 доллараар авах боломжтой.

Энтертайнмент нь хэрэглэгчид илүү сонирхолтой туршлагыг шаардаж байгаа тул шинэ хуудас эргүүлэхэд бэлэн байна. Кино, тоглоом, хөгжим хүртэл виртуал бодит байдлаас ашиг тустай байхаар зохион бүтээгдсэн. Кинон дээр толгойгоо эргүүлээд л луу чам руу дайрч байгааг харна гэж төсөөлөөд үз дээ. Энэ нь хуучин сургуулийн 3D киног уснаас гаргах нь дамжиггүй.

FAQ

    Samsung Immersive VR Experience Box гэж юу вэ?

    Samsung Immersive VR Experience Box нь Samsung Galaxy S8-ийг урьдчилан захиалсан хэрэглэгчдэд зориулсан сурталчилгааны зүйл байв. Бэлгийн хайрцагт Gear VR, Bluetooth чихэвч болон бусад хэрэгслүүд багтсан.

    Холимог хамаарал гэж юу вэ?

    Холимог бодит байдал буюу MR нь нэмэгдүүлсэн болон виртуал бодит байдлын элементүүдийг хослуулсан. MR нь чихэвчийг ашиглан компьютерийн бүтээсэн зургуудыг бодит орчинд давхцуулдаг. Эзэмшигч нь виртуал объектуудтай харилцаж, тэдгээрийг олон өнцгөөс харах боломжтой.

    Виртуал бодит байдлыг хэзээ зохион бүтээсэн бэ?

    VR технологи нь 1957 оноос эхтэй. Анхны виртуал бодит байдлын систем нь Morton Heilig-ийн бүтээсэн Sensorama юм.

Зөвлөмж болгож буй: