Үндсэн санаанууд
- Demon's Souls бол одоо байгаа хамгийн хэцүү тоглоомуудын нэг юм.
- Үзэсгэлэнтэй харагдаж байна, гэхдээ үүнийг эзэмшихийн тулд маш их цаг хугацаа шаардагдана.
- 'Гуд гуд' олныг бүү урвуул.
PlayStation 5-ын нээлтийн жагсаалтыг зарлах үед Sony-ээс гаргасан анхны тоглоомуудын жагсаалтад Astro's Playroom, Marvel's Spider-Man: Miles Morales, Sackboy: A Big Adventure, Demon's Souls зэрэг тоглоомууд багтжээ. Бусад тоглоомууд бас байсан, гэхдээ эдгээр нь зөвхөн Sony-ийн консолуудад зориулагдсан байсан тул хамгийн их амжилтанд хүрсэн.
Би уруу татагдсан чөтгөрийн сүнснүүдийг харлаа. Action RPG, гайхалтай харагдаж байна. Хачирхалтай газар тэнүүчилж, дайснаа хакердаж, цавчихыг хэн эсэргүүцэх вэ? Энэ нь дэндүү гоёмсог харагдаж байлаа. Энэ нь техникийн хувьд PlayStation 3-ын тоглоомын "зөвхөн" дахин засварлах хувилбар байсан ч дараагийн үеийнхэн юу санал болгож болохыг бодит тусгал юм.
PlayStation 5 тоглоомууд тийм ч хямдхан биш бөгөөд үе тэнгийнхний дарамт шахалт намайг татаж авахыг хүссэн ч би тэгсэнгүй. Яагаад гэдгийг та мэдэх? Энэ нь маш хэцүү тул надад тэвчээр алга, би үүнийг мэднэ. Намайг заль мэх гэж дуудаж болно, гэхдээ тэвчээртэй байгаарай-Би бусад тоглогчдын нүдэн дээр яагаад зүгээр байгааг болон Чөтгөрийн сүнс сэтгэл татам хэвээр байсаар байгааг тайлбарлах болно.
Өөрсөлдөхгүй байх нь зөв
Би 30 орчим жил тоглож байна. Олон цолыг ялах нь бараг боломжгүй, хүүхэд надаас ч, түүнийг эргүүлж өгсөн бүх насанд хүрэгчдээс ч ихээхэн тэвчээр шаарддаг өдрүүдийг би санаж байна. Commodore 64 гэх мэт гэрийн компьютер эсвэл NES гэх мэт анхны консолууд дээрх тоглоомууд өршөөлгүй байсан. Battletoads нь NES дээрх харьцангуй залуу, туршлагагүй үзэгчдэд зориулагдсан хамгийн сорилттой тоглоомуудын нэг хэвээр байсаар байна.
Биднийг аз жаргалтай байлгах өөр олон тоглоом бий.
Түүнээс хойш тоглоомууд өөрчлөгдсөн. Тэд өөр өөр түвшний бэрхшээлтэй тул хэрэглэгчдэд илүү ээлтэй болж, хүн бүр оролцож, тэнд байгаа зүйлээс таашаал авах боломжтой болсон. Зарим тоглоомууд та түүхээс таашаал авч, сорилтод өртөхгүй байхыг хүсэж байвал тэдний хүндрэлийн түвшинг хамгийн тохиромжтой гэж тодорхойлдог.
Demon's Souls бол тийм биш. Энэ нь үл тэвчих хэцүү гэдгийг мэддэг. Dark Souls 1-3-ыг багтаасан Souls цувралын нэг хэсэг нь энэ нь бараг өөрийн гэсэн төрөл болж хувирсан нь өнөөгийн ихэнх тоглоомуудтай харьцуулахад маш хэцүү юм.
Би энэ ойлголтыг хайрламаар байна. Хэцүү тоглолтыг бүх цаг мөчид минь намайг ялан дийлэхийг үл харгалзан хэдэн цагийг өнгөрөөх санаа, гэхдээ та юу мэдэх вэ? Амьдрал өөрийн гэсэн сорилттой байдаг. Өсвөр насандаа би үүнийг тэвчих тэвчээртэй байсан байх, гэхдээ миний өдөр тутмын амьдралд урам хугарах хангалттай үе байдаг тул би урьдынх шигээ тест хийх тоглоом тоглодоггүй. Танд ч гэсэн заримдаа тийм санагддаг байх. Зүгээр дээ. Ноцтой.
Таны чөлөөт цаг үнэ цэнэтэй
Бидний ихэнх хүмүүсийн чөлөөт цаг хязгаарлагдмал. Ажилтай холбоотой, гэр бүлтэйгээ цагийг өнгөрөөх, эсвэл зүгээр л гэр орноо эмх цэгцтэй байлгах зэрэгт тааламжтай, тийм ч таатай бус амлалтууд үргэлж байдаг. Үргэлж маш их зүйл болдог, тийм үү? Бид 24/7 цагийн турш үр бүтээлтэй ажиллахгүй бол нийгэм бидэнд ямар мэдрэмж төрүүлдэг ч гэсэн та амьдралдаа залхуу биш учраас тоглоомонд залхуу байх нь зөв.
Зарим тоглоомууд, хэрэв та түүхээс таашаал авч, сорилтод орохгүй байхыг хүсэж байвал тэдний хүндрэлийн түвшинг хамгийн тохиромжтой гэж тодорхойлдог.
Чөтгөрийн сүнс нь хэв маягийг таних үндсэн дээр ажилладаг. Сансрын эзлэн түрэмгийлэгчид болон бусад 80-аад оны аркад сонгодог тоглоомууд хэрхэн өрнөж байсныг цээжлэхээс шалтгаалах шиг. Амжилтанд хүрэхийн тулд та хэв маягийг сурахад олон цаг зарцуулж, үүний дагуу хариу үйлдэл үзүүлэх хэрэгтэй. Үнэнийг хэлэхэд, хэрэв би олон цагийг судалж, ямар нэг зүйлийг төгс төгөлдөр болгох гэж байгаа бол миний хийхийг илүүд үздэг өөр олон зүйл бий. Яг одоо өрөөний буланд тоостой гитар, миний өмнө тоо томшгүй олон хоолны ном байна. Анхаарал хандуулахад хэтэрхий их цаг хугацаа байна.
Demon's Souls-д бараг л хялбар горим орсон гэж хөгжүүлэгч Bluepoint-ийн хэлснээр. Багийн хувьд анх байгаагүй хялбар горимыг нэмж тэнцвэрийг алдагдуулахын оронд зөвхөн "энэ гайхалтай тоглоомын асран хамгаалагч байх" дээр анхаарлаа төвлөрүүлэх нь дээр гэж үзсэн тул үүнийг хассан.
Та үе тэнгийнхний дарамт шахалт, хаалга сахихыг үл тоомсорлож болно
Интернэтээс товч хайлт хийхэд хэн нэгэн Souls тоглоомын аль нэгийг нь тэвчээргүй гэж хэлэх агшинд "git gud"-ын хэн нэгэн тэднийг ямар ч хэрэггүй гэж буруушаах нь гарцаагүй. тоглоомууд дээр."Гит гуд" гэдэг нь тийм ч таатай бус тоглоомын хүрээлэлд туршлагагүй эсвэл зүгээр л илүү сайн болоход цаг заваа зориулахыг хүсдэггүй тоглогчдыг дээрэлхэж, шоолоход ашигладаг нийтлэг хэллэг юм.
Энэ нь хааяа тоглоом тоглоход саад болж, бусад медиа хэлбэрт огт харагддаггүй хаалга сахихын тааламжгүй хэлбэр юм. Ядаж ийм витриолтой биш.
Хэрэв танд тоглодог найзууд байгаа бол тэд чамайг Чөтгөрийн сүнстэй хамт байхыг уриалж байгаа байх. Зарим нь тоглоомын явцад тохиолдсон бэрхшээлийг даван туулах гайхалтай түүхийг ярьж өгснөөр үүнийг хийх болно, харин зарим нь нөхөрсөг бус байж, "энэ тийм ч хэцүү биш", "та зүгээр л цаг заваа зориулах хэрэгтэй" гэж тохуурхаж магадгүй.." Хэрэв та цагаа зориулвал тийм хэцүү зүйл байхгүй байх, гэхдээ энэ нь таны зарцуулах цаг юм.
Би чөтгөрийн сүнснүүдийг барьж, эзэмших ёстой гэсэн сэтгэл хөдлөм мэдрэмжтэй хэвээр байгаа ч би Чөтгөрийн сүнснүүдийг сурахад цаг заваа зориулмааргүй байна.
Чамд ч гэсэн тэгж санагдахад зүгээр. Бид бүгдийг аз жаргалтай байлгах өөр олон тоглоом бий. Та цагаа хэрхэн өнгөрөөхийг хүсч байгаагаа бусдад зөвтгөх шаардлагагүй. Амьдрал дэндүү богинохон. Оронд нь Spider-Man: Miles Morales-д 10 минутын хурдан даалгаврыг тоглоорой, энэ бол маш хөгжилтэй.