Яагаад Старфилд нээлттэй ертөнцийн шүтэн бишрэгчид хүлээж байсан тоглоом вэ?

Агуулгын хүснэгт:

Яагаад Старфилд нээлттэй ертөнцийн шүтэн бишрэгчид хүлээж байсан тоглоом вэ?
Яагаад Старфилд нээлттэй ертөнцийн шүтэн бишрэгчид хүлээж байсан тоглоом вэ?
Anonim

Үндсэн санаанууд

  • Bethesda-н хамгийн сүүлийн үеийн тоглоом болох Starfield нь 2022 оны 11-р сарын 11-нд нээлтээ хийж, студийг одод хоорондын нээлттэй ертөнц тоглоомоор дараагийн үе рүү албан ёсоор авчрах болно.
  • Elder Scrolls болон Fallout-ын шүтэн бишрэгчид шинэ Bethesda тоглоомыг тавиур дээр гарахыг дор хаяж хагас арван жил хүлээсэн.
  • Энэ тоглоом нь гуравдагч этгээдийн үзэл бодолтой, бүрэн дүрд нь тохируулж болох, нээлттэй ертөнц тоглоомуудын үхэж буй төрөлд шинэ амьдралаар амьсгалж байна.
Image
Image

Хүмүүсийг таашаадаг Fallout болон The Elder Scrolls киноны цаадах тархинууд "Скайрим сансарт" гэж нэрлэгдсэн цоо шинэ, гаригийг эргэдэг адал явдал болох Starfield-ээр эргэн ирлээ.

Тоглоомыг 2022 оны 11-р сарын 11-нд Xbox Series X-ийн онцгой хувилбараар гаргахаар төлөвлөж байна. Шинэ оюуны өмчийн тухай (IP) од хоорондын харилцаанаас гадна бараг мэддэггүй. E3 2021-ийн үеэр гарсан тизер трейлер нь үзэгчдэд юу хүлээж байгаа талаар төдийлөн ойлголт өгсөнгүй. Гэсэн хэдий ч хөгжөөн дэмжигчид өөрөөр хэлбэл үр бүтээлтэй хөгжүүлэлтийн багт маш их өлсөж байгаа нь бидний зүрх сэтгэл дэх Скирим шиг орон зайг нөхөх нь дамжиггүй.

Үхээгүй мориныхоо эмээлийг эсвэл цөмийн эрчим хүчээр ажилладаг Power Suit-ээ галактик хоорондын хотууд, цөлийн газар нутаг, харь гарагийн зэрлэг ан амьтдыг багтаасан, гарагийг гүйлгэх адал явдалд зориулан бүрэн тоноглогдсон сансрын хөлөг онгоцоор солих цаг боллоо.

"Бид урлаг, технологиор дамжуулан танд хүргэх туршлагыг бий болгох дуртай. Бид үүнийг олон ертөнцөд авчирсан, гэхдээ биднээс дээгүүрт байгаагүй зүйл" гэж Бетезда Тоглоомын Студийн гүйцэтгэх продюсер Тодд Ховард хэлсэн байна. трейлертэй хамт гарсан видео.

Удаан хугацаа ирэх

Скайрим арван жилийн өмнө гарснаас хойш бид The Elder Scrolls цувралын гол шүтэн бишрэгчдэд зориулсан зохих цол авч чадаагүй байна (үгүй, Elder Scrolls Online-ыг тооцохгүй). Би бага байхдаа цувралын дөрөв дэх анги болох The Elder Scrolls IV: Ungation киноны оны шилдэг тоглоомоор бусдаас арай хожуу ирсэн. Дээр дурдсан Skyrim бол миний энэ цувралд гүн гүнзгий нэвтэрсэн бөгөөд 10 жилийн дараа би тоглоомын компьютер дээрээ бүрэн өөрчлөгдсөн ч гэсэн энэ тоглоомыг тоглосоор байна.

Би Fallout 4-ийг 2015 онд гарсан өдөр Skyrim-ээс өөр хувилбар хайж худалдаж авсан ч миний болон олон шүтэн бишрэгчдийн маань бодож байсан тоглоом биш байсан бөгөөд өөр нэг нээлттэй Bethesda тоглоомын дур хүслийг хангаж чадаагүй юм.

Старфилд бол Fallout 4-ийг хагас арван жилийн өмнө гаргаснаас хойш тус төрөлд эргэн орж буй анхны алхам бөгөөд би илүү их баярлаж чадахгүй. Би эцэст нь Скайримын 12 дахь тоглолтондоо Бретоны дайчин зодог тайлж, түүнийг Оддын аялалын галактик хоорондын судлаачаар солих боломжтой боллоо.

Трэйлерийн тоглоомын дүрслэлүүд нь гайхалтай нарийн ширийн зүйл, тод байдал бүхий тайзнаас шууд гарсан мэт харагдаж байна. Ховардын хэлснээр, шинэ Creation Engine 2 нь илүү динамик тоглоомын хөдөлгөөнт дүрс, илүү том, бүрэн дүүрэн ертөнцийг бий болгох боломжийг олгодог; Старфилд Бетездагийн хэв маягийг эвдэх гэж байна.

Нээлттэй галактик видео тоглоом нь тоглоомын аварга компанийн 25 жилийн дараа анхны шинэ IP-ийг тэмдэглэж байна. Над шиг тоглогчид бид Ахлагчийн номон дахь Мундус хэмээх гайхалтай гайхалтай ертөнц эсвэл Fallout-ын алс холын бус ирээдүйн Дэлхий ертөнцийн апокалипсийн дараах эзгүй газартай танилцсанаас хойш хэзээ ч өмнөх шигээ байгаагүй.

Багийн олон тоглогчтой тоглох анхны оролдлого болох Fallout 76 бүтэлгүйтсэнээс гадна тоглогчид мөхөж буй төрөл мэт шинэ нээлттэй ертөнц тоглоомыг хүлээж байсан.

Image
Image

Дараагийн үеийн стандарт

Тоглоом нь анхны хүн бууддаг тоглоомууд болон дүрд суурилсан адал явдалт тоглоомоор дүүрэн. Би дүр бүтээх дэлгэцийг санаж байна. Би ертөнцийг судлах гуравдагч этгээдийн сонголтыг санаж байна. Гэхдээ Бетезда тоглоомын дүрд тоглох тал дээр үнэхээр дуртай хүмүүст зориулсан гуравдагч этгээдийн сонголттой анхны хүний тоглоомын нарийн төвөгтэй байдлыг хослуулахдаа сайн.

Намайг галзуу гэж хэлээрэй, гэхдээ би дөрвөн цагийг дүр бүтээхэд зарцуулж, дайсны золгүй дайчингаас цуглуулсан хамгийн сүүлийн үеийн хуяг дуулгаа тоноглох юм бол би дүрээ ямар байхыг хармаар байна.

Энэ тоглоомын амжилт болон Бетездагийн дүрд эргэн орсон нь бусад студиудад задгай ертөнц, гуравдагч этгээдийн RPG тоглоомуудын үхэж буй төрлийг дүрийн гүн тохируулгатай дахин амилуулахад түлхэц болно гэж найдаж байна. Буудагчид болон анхны хүн дээр суурилсан адал явдалт тоглоомуудыг нэг минут унтуулах; Хүмүүст санаа зовох зүйлгүй байх хангалттай зүйл бий.

Би өөрөө өөрийгөө бүтээсэн дүрд шинэ адал явдалд орохыг хүсч байна. Удаан хугацааны турш тоглосон хүний хувьд энэ бол миний идэвхтэй хүлээж байгаа E3 арга хэмжээний цорын ганц тоглоом гэдгийг хэлэхэд харамсалтай байна.

Старфилд Бетездагийн ид шидийг бидний олонхын маань орхигдуулж байсан тоглоомын ертөнцөд эргүүлэн авчирч байна. Оддыг судалцгаая!

Зөвлөмж болгож буй: