Хүүхдэд зориулсан VR-ын аюул

Агуулгын хүснэгт:

Хүүхдэд зориулсан VR-ын аюул
Хүүхдэд зориулсан VR-ын аюул
Anonim

Үндсэн санаанууд

  • Эцэг эхчүүд болон мэргэжилтнүүд виртуал бодит байдал хүүхдэд үзүүлэх нөлөөний талаар санаа зовж байна.
  • Их Британийн засгийн газрын алба Мета-тай хүүхдүүдэд VR-ын нөлөөллийн талаар хэлэлцэхээр төлөвлөж байна.
  • Хүүхдүүд нь VR ашигладаг эцэг эхчүүдэд зориулсан аюулгүй байдлын зөвлөмжийг нэг бүлэгт санал болгож байна, үүнд программ хангамжид заасан насны хязгаарлалтыг дагах орно.

Image
Image

Виртуал бодит байдал нь хүүхдүүдэд бодит аюул учруулж болзошгүй.

Их Британийн Мэдээллийн комиссарын газар саяхан Quest 2 VR чихэвч нь залуу хэрэглэгчдийн "хамгийн сайн ашиг сонирхлыг" чухалчилдаг хүүхдийн шинэ кодтой нийцэх талаар "цаашдын хэлэлцүүлэг" хийхээр төлөвлөж байгаагаа мэдэгдэв." Эцэг эхчүүд болон эмч нар хүүхдүүдийн дунд виртуал бодит байдал улам бүр дэлгэрч байгааг анхаарч байна.

"VR-тай бол чихэвчний ашиглалтаас болон үзэж буй контентоос үүдэлтэй болзошгүй аюулууд бий" гэж Калифорниа мужийн Оранж Каунти дахь Провиденс Миссион эмнэлгийн хүүхдийн эмч Жонатан Мэйнард Lifewire-д цахим шуудангаар өгсөн ярилцлагадаа хэлэв.. "VR ашиглах нь хүүхдийн эрүүл мэндэд урт хугацаанд үзүүлэх нөлөөний талаарх судалгаа хязгаарлагдмал хэвээр байна. Гэсэн хэдий ч зарим болзошгүй эрсдэлүүд тодорхой байна. Төхөөрөмжийн нүдийг сохруулж, чиг баримжаагаа алдсан байх нь тоглоомын үеэр санамсаргүй унах, мөргөлдөхөөс болж бие махбодид гэмтэл учруулж болзошгүй юм."

Хүүхэд үзэх VR

Мэдээллийн комиссаруудын албанаас The Guardian-д мэдээлснээр энэ төхөөрөмж нь хүүхдийн насны онцлогт тохирсон загварын кодтой нийцэж байгаа эсэх талаар Метатай холбоо барина гэж онлайн үйлчилгээнд "хүүхдийн эрх ашгийг голчлон анхаарах ёстой" гэж заасан. насанд хүрээгүй хүүхдүүд ашиглаж болно.

Мета-гийн хэвлэлийн төлөөлөгч тус компани дүрэм журмыг дагаж мөрдөнө гэж сонинд мэдээлсэн бөгөөд түүний VR техник хангамж нь кодын шаардлагыг хангасан гэдэгт итгэлтэй байна.

Гэхдээ эцэг эхийн зохиолч, хоёр хүүхдийн эцэг Мо Мулла Lifewire-д өгсөн цахим ярилцлагадаа хүүхдүүдэд зориулсан VR аюулгүй байдлын талаар санаа зовж байгаагаа хэлжээ.

"Бидний тархи эдгээр төхөөрөмжтэй хэрхэн ажилладагийг ойлгох, аюулгүй байдлын үүднээс тогтмол шинэчлэгддэг зөн совингийн системийг бий болгоход маш их анхаарал хандуулах хэрэгтэй" гэж тэр хэлэв. "Энэ шинээр гарч ирж буй салбарын бүрэн бүтэн байдлыг хадгалахын тулд агуулгыг дэлхий нийтэд түгээх үүрэгтэй компаниудыг хариуцах стандарт байх ёстой."

Тоглоом дахь хүчирхийллийн талаарх санаа зоволт нь шинэ зүйл биш ч зарим эцэг эхчүүд VR-ийн сайжруулсан бодит байдал нь хүүхдэд сөрөг нөлөө үзүүлж болзошгүй гэж санаа зовж байна. Эцэг эх Аллен Роуч 11 настай хүүгээ Blade & Sorcery VR тоглоомонд дайснуудынх нь мөчрийг тайрч байхад санаа зовж байсан гэж мэдээлсэн.

Юуны түрүүнд аюулгүй байдал

VR-ийн алдар нэр өсөн нэмэгдэж буй энэ үед зарим мэргэжилтнүүд хүүхдэд болон технологид зориулсан салбарын дүрэм журмыг шаардаж байна.

Мэйнард компаниуд ямар насны бүлгүүдэд төхөөрөмжөө ашиглахыг тодорхой зааж өгөх ёстой гэж хэлэв. Хэрвээ хүүхдүүд зорилтот хэрэглэгчдийн дунд байгаа бол технологийн компаниуд насанд хүрээгүй хүүхдүүдийн харилцааг хязгаарлаж чадах технологийг хөгжүүлэх ёстой.

Image
Image

"Зохисгүй контентыг шалгаж, дарцаглах чадвартай байх нь бас чухал" гэж тэр нэмж хэлэв. "Эцэг эхийн хяналтыг программ хангамжид оруулснаар эцэг эхчүүд дэлгэцийн цагийг илүү сайн хянах, төрөл бүрийн контентод хандах боломжтой болно."

XR Safety Initiative нь нууцлал, аюулгүй байдал, ёс суртахууныг шимтэх орчинд сурталчлах ашгийн бус байгууллага юм. Тус групп нь хүүхдүүд нь VR ашигладаг эцэг эхчүүдэд зориулсан аюулгүй байдлын зөвлөмжийг санал болгож байна, үүнд програм хангамжийн насны хязгаарлалтыг дагах хэрэгтэй.

VR бол өмнөх үеийнхээс илүү эрт, илүү олон удаа хүүхдүүдийг аюултай нөхцөл байдалд хүргэдэг бусад онлайн мэдээллийн хэрэгсэлтэй адил гэж онлайн хүчирхийллийг таслан зогсоохоор ажилладаг Endtab байгууллагын үүсгэн байгуулагч Адам Додж Lifewire-д өгсөн цахим ярилцлагадаа хэлэв.

"Бид үүнийг аюултай хүмүүстэй харилцах, насанд хүрэгчдийн агуулгад өртөх, дээрэлхэх зэргээр илэрдэг" гэж тэр нэмж хэлэв. "Эдгээр асуудлууд нь бодит ертөнцөөс өнөөгийн онлайн орон зай руу шилжсэнтэй адил виртуал бодит байдал руу шилжих болно. Виртуал бодит байдлын орчин нь оршин байгаа байдлыг дуурайлган загварчлахаар бүтээгдсэн нь эдгээр хор хөнөөлийг хүүхдүүдэд илүү гүнзгий мэдрэх эрсдэлтэй."

VR-тай бол чихэвчний ашиглалт болон үзэж буй контентоос үүдэлтэй болзошгүй аюулууд бий.

Хүүхдүүд гэрээсээ гадуур VR-д нэвтэрч болзошгүй тул VR хэрэглээнд хязгаарлалт тавих нь хэцүү гэж Dodge хэлэв. Аюулгүй байдлын талаар ярилцахдаа эцэг эхчүүд VR дээрх туршлага нь тэдний хүүхдүүдэд өөр харагдаж, санагдаж болохыг анхаарах хэрэгтэй.

"Эцэг эхчүүд эдгээр яриаг хийхийн тулд технологийн мэргэжилтэн байх албагүй. Хэдийгээр дижитал хуваагдал нь ийм мэдрэмж төрүүлдэг ч гэсэн" гэж тэр нэмж хэлэв. "Жишээлбэл, шинэ хүмүүстэй харилцах талаар ярилцахдаа бид үүнийг энгийн байлгахыг зөвлөж байна, харин платформ дээр биш харин зан төлөвт анхаарлаа хандуулаарай. Хэрэв шинэ хүн өөрт нь аюулгүй, таагүй мэдрэмж төрүүлэх ямар нэг зүйл хэлсэн бол хүүхэд ямар ч байсан адилхан байх ёстой. VR, онлайн эсвэл офлайнаар."

Зөвлөмж болгож буй: